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[PS3] 实况2010发售日期终于有消息了

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发表于 2009-7-7 16:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况2010 据荷兰游戏网站PS3Clan.nl报道他们从一份发售清单上看到了Konami 的《实况足球2010》(PES2010,Pro Evolution Soccer 2010)定于2009年10月22日与玩家见面,对应平台PC/XBOX360/PS3/PSP/PS2。
而这个日期传闻中老对手EA的《FIFA 10》的发售日10月2号还挺配合的,不过Konami官方并未确认此消息。

希望有大的革新,不要再令我们失望了
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发表于 2009-7-7 17:12 | 只看该作者
最新情报:

★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。

★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。

★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”
此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。

下面列出我们已知的一些新的特技
ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。
EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。
DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。
OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。
ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。
INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。
MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。
CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。
GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。
PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。
BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。
LONG RANGER:擅长远射。
FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。
FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。
DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。

★全新的战术滑动条系统:
已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。
PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。
SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。
POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。
ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。
PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。
DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?
COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)
DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。

★在“绿茵传奇”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!
★在“绿茵传奇”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。
★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。
★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。
★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。
★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?
★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。
★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。
★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);
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发表于 2009-7-7 17:36 | 只看该作者
貌似很好玩!!
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发表于 2009-7-7 17:47 | 只看该作者
不错 非常看好2010
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发表于 2009-7-7 18:57 | 只看该作者
很不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-7-7 20:09 | 只看该作者
期待2010,加油
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发表于 2009-7-7 22:03 | 只看该作者
看上去很新鲜  

但是这样复杂的设置 真正网战或者比赛谁会花那么多时间去调  网站还好 可以预先储存 - - 但是好像新增加的设置也确实很繁琐。。。

老实说 还不如把游戏引擎弄好,, 画面提升 平衡性 网战流畅性  这些才是真正关心的。。
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发表于 2009-7-8 09:12 | 只看该作者
很期待这个游戏,一起在玩2009,就等着新作了
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发表于 2009-7-8 09:14 | 只看该作者
WE什么时候出
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发表于 2009-7-8 09:28 | 只看该作者
期望高 失望大
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发表于 2009-7-8 11:38 | 只看该作者
看起来和WE2009差不多却又不同!画面差不多?不要啊!
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发表于 2009-7-8 13:12 | 只看该作者
原帖由 alezano 于 2009-7-8 11:38 发表
看起来和WE2009差不多却又不同!画面差不多?不要啊!


真正的实况玩家有几个注重画面的。。。你拉个WIDE视角人脸根本就看不清
13#
发表于 2009-7-8 13:28 | 只看该作者
大赛年对两家来说都应该是重要之作
14#
发表于 2009-7-19 22:23 | 只看该作者
其他的不重要,重要的是联网能有FIFA09那样的质量我就满足了
15#
发表于 2009-7-19 23:38 | 只看该作者
每一作都很期待,每一作都给自己带有不少的遗憾,特别和他们所推举的改动一比较,发现其实变化不大的时候,特别心淡,但是还是很期待
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