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[讨论] 我的神啊!好消息,PES2010解决了我一直在完全实况提到的问题!

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1#
发表于 2009-7-7 12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不少只会游戏的人在09出来时,我提出此看法时,把我和我的看题当作一个笑话。现在看来不止是我一个笑话,有太多个“笑话”了,所以克尼马重视了!

12.No more PES points, Master League mode uses real currency

取消了PES点数,大师联赛使用真实的货币。

这真的可以增加游戏的成就感,很多玩家都持如此意见。


PS:转自游侠翻译组!
2#
 楼主| 发表于 2009-7-7 12:50 | 只看该作者
全文:(转自游侠)


UPDATE: (Highlighted my personal favourites, what are yours?)

1.Slower paced game (though not as slow as Fifa 09)

游戏的节奏更慢,但是不想FIFA09那么慢  (我猜是指更接近真实的比赛节奏吧)


2.Same commentary as usual (although they do have a larger script this time)

实况解说如平时一样 (但是这次会有更多的描述(解说词?))


3.Crowds are finally in full 3d

观众变成了真正的3D.(显卡危机要来了......)


4.New lighting system comes into effect with player likeness and night time games

一个新的光照系统,用来影响球员的面容和夜间的比赛(又是显卡危机)


5.The build they played was a 50% complete

他们所玩的是50%的完成度。(貌似指试玩吧)


6.Few new animations like pause/accelerate for certain players (I’m guessing for Fernando Torres)

针对一些球员设计了新的停球和加速动画。


7.More logical ways of chesting, trapping, quick turns on the ball (180 degree mentioned)

更多符合逻辑的足球技巧。(神奇的45°过人大概不会在出现了)


8.Much less time on the ball even tho it is slower especially when playing against teams using a DMC for example

这句还真不懂......大致意思是停球时间更短,即使是在很慢的情况下(大概指一般带球下球不是那么容易停好了),特别是使用 DMC (估计是个系统,应该是可选择的)的队伍。


9.Some of the lofted or flat through balls are quite powerful in terms of speed of ball unless you use a pinpoint passer when it makes the animation example look smoother

当你使用精确的传球者完成一个平滑动画时(不太明白,难道是特写新系统?),一些传球和直塞的速度将非常的快。


10.Took them 3 games until they actually scored against ‘Normal’ difficulty AI

花费了他们3场比赛的时间才在普通难度下进球。(大概是将那些试玩者....好菜...又或者,AI真的要变强?)


11.Keepers much improved

守门员有很大的提高。


12.No more PES points, Master League mode uses real currency

取消了PES点数,大师联赛使用真实的货币。


13.Champions League and UEFA Europa League (Formerly UEFA Cup) has been incorporated into BAL also mentioned earlier Champions League is online as well (no mention if Europa league is)

冠军杯和联盟杯成为绿茵传奇中的一部分,同时冠军杯也可以在线进行。


14.More awards at end of season time (within BAL mode) player of the season

在绿茵传奇的每个赛季结束时增加了更多的球员奖项。


15.All UEL qualified teams are licensed as well as the promise of a few other surprises (I wonder?)

所有的UEL的顶级球队都得了授权,还有一些意外的惊喜。


16.Transfer window patches throughout the season

转会窗口贯穿整个赛季(大概意思是指像真实世界一样,没到转会期的时候可以先谈判)


17.The confirmation the online system in the last 2 versions hasn’t worked and they have gone back to PES6 online system (which has been further improved for current gen

上两个在线系统不是特别号,所以用回了PES6的在线系统,当然了,也为了当下的PES2010做出了更多的改进。


18.Response time on the ball better

对于球的反应时间更好了。(没人会傻站着了吧?)


19.Can have players (created or non created players) with the option of having tucked or not tucked in shirts

球员可以选择在衬衫上是否存在衣褶。(不太明白)


20.Penalties and Free Kicks are more ‘analogue’

点球和任意球将更加的模拟真实的比赛。

[ 本帖最后由 zjgmask 于 2009-7-7 12:58 编辑 ]
3#
 楼主| 发表于 2009-7-7 12:53 | 只看该作者
19.Can have players (created or non created players) with the option of having tucked or not tucked in shirts

球员可以选择在衬衫上是否存在衣褶。(不太明白)
4#
发表于 2009-7-7 12:53 | 只看该作者
支持实况,也来越好才是真的好
5#
 楼主| 发表于 2009-7-7 12:53 | 只看该作者
10.Took them 3 games until they actually scored against ‘Normal’ difficulty AI

花费了他们3场比赛的时间才在普通难度下进球。(大概是将那些试玩者....好菜...又或者,AI真的要变强?)
6#
发表于 2009-7-7 12:54 | 只看该作者
你不能在一楼都贴完吗
7#
 楼主| 发表于 2009-7-7 12:56 | 只看该作者
我记得我在09出来时提出出个真是货币补丁,还搞了个换算公式,可惜没人理我!现在好了,难道完全把我的提议反馈给了克尼马,哈哈!
8#
 楼主| 发表于 2009-7-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 苏苏 于 2009-7-7 12:54 发表
你不能在一楼都贴完吗


我只是有点兴奋,吧自己感兴趣的改进帖出来!SORRY!以后注意!
9#
发表于 2009-7-7 12:58 | 只看该作者
原帖由 zjgmask 于 2009-7-7 12:57 发表


我只是有点兴奋,吧自己感兴趣的改进帖出来!SORRY!以后注意!

没有怪你的意思 只是看的我心痒痒:bz3:
10#
发表于 2009-7-7 13:04 | 只看该作者
用真实货币,买C罗要8000万英镑了?
11#
发表于 2009-7-7 13:05 | 只看该作者
个把礼拜之前就知道了........:bz2:
12#
 楼主| 发表于 2009-7-7 13:07 | 只看该作者
另外,游侠WEYX4.3补丁出来了,大家可以下载了:
http://game.ali213.net/thread-2786110-1-1.html
13#
发表于 2009-7-7 13:08 | 只看该作者
16.Transfer window patches throughout the season

转会窗口贯穿整个赛季(大概意思是指像真实世界一样,没到转会期的时候可以先谈判)

:bz11:  这点十分之非常美丽的好
14#
发表于 2009-7-7 13:09 | 只看该作者
貌似对电脑配置要求会上一个档次
15#
发表于 2009-7-7 13:15 | 只看该作者
出来就知道了~~~~~~~~~~~~
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