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PES2010新动态汇总

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发表于 2009-5-14 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    位于日本东京的Konami实况足球开发组为开发《实况足球2010》,广泛征集了玩家群体的意见建议,并且对以往各代进行了研究,吸取的以往各代的优点,力图制作出一款空前完美的新作。从游戏操作来看,《实况足球2010》增加了区域防守的力度,因此玩家必须更加努力寻找进攻空间。Konami表示,最新一代的电脑AI也会再次得到增强,包括守门员和裁判员的AI都会再有改进,而且中场和后防线的互动会更加密切,玩家进攻的难度再度提高。《实况足球2010》这次注重在战略层面的进步,玩家不但需要对球做出快速反应,而且还要更加关注全场局势。

新发型的梅西登场
    研发小组宣布,PES2010在许多方面进行了进一步开发,比如说online。关键性的改进有以下方面:
●比赛: PES2010主要关注于加强比赛的刺激程度,使其给与玩家更真实的挑战和体验。区域防守将覆盖所有的区域从而使得玩家需要不断寻找新的方式来攻击。PES2010希望能够成为真实足球比赛的模拟,因此要求优秀的战术以及快速的反应,就像在现实生活中一样。作为关键要素,守门员获得更多的能力以便与现代后卫相配合。比赛中的裁判也被重新制作,人工智能使他们把比赛控制的更好。
●视觉: “PES2010进行了重要的形象调整,其著名球员肖像和动画现在更接近于现实生活中的球员-包括在不同环境下球员的表情通过改进的照明系统都得以体现!体育场细节还大规模改善,包括草坪和其他场内要素都得以体现。 “
●动作: “所有的动作动画衔接的天衣无缝,带球和射门更好的纳入带球动画。更多个人技巧将会被展示,在比赛中新的技巧和假动作将会出现。一些内容已被完全重新设计,带球,转身,踢球的动画大大增强,而当球从站立不动传出或是从跑动中传出时,球的速度有显著不同。
●大师联赛: “大师联赛通过加强管理方面已经彻底更新,这使用户能够通过管理球队享受更长的职业生涯。大师联赛被许多人认为对PES系列的成功做出重大贡献,在PES2010中,将会加入更多充满活力的元素,以便丰富这一内容。
●人工智能: “团队一直在努力改善游戏人工智能,与Teamvision 2.0执行。中场和后卫现在共同努力来填补空挡并且阻止进攻,即使是低水平的后卫也可以办到。这也有额外的效果消除门将抽风,使PES2010达到最大的仿真。在攻击中,玩家一次控制几名球员,让他们到达不同的领域,带来比以往任何时候更高的进球可能。因此,PES2010年需要玩家更高的操作能力。战术设计和快速出球一样重要,而且新系统可以使玩家更好的纵观全局。在任意球战术中,玩家可以命令球员在禁区等待来球。
●增强的在线: PES2010将增强online部分,还计划推出更多下载内容。Konami支持PES 2009年发布的新支球队、转让等,而且PES2009也将不断更新,可以创造出为比赛量身定做的球员。 “
●比赛日气氛: 赛场上观众们的反应会比以前更丰富,你可以听到各种不同的呐喊或歌声,也包括嘘声和叫倒好,而且主客场观众们对球队的反应也大不相同。 同样,评分已被更改,以便更简明地概述比赛 “
●点球:“实施了全新的系统,提供了更大的操控性,角度和精确性。”欧足联的许可:Konami加强与欧足联的关系并宣布获得为欧洲联盟杯提供独家游戏权利此外Konami将在PES2010中加强和发展欧冠部分以更好的使用这一世界上最好的俱乐部赛事。
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发表于 2009-5-14 16:32 | 只看该作者
:bz2: :bz2: :bz2:
减弱进攻啊。。这点够呛。。
一场都进步了球。。还有谁玩啊
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