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[讨论] 看到游侠4.0版本存档说明里说将会有比赛真实化数据,希望借鉴!

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1#
发表于 2009-4-27 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
WEYX 4.0 比赛真实化数据。希望我们4.2也能出一个这样的模式,因为真实版真的非常出色,使得游戏的真实程度上升了一个很大的台阶!
2#
发表于 2009-4-27 20:24 | 只看该作者
真实化数据 ?是什么东西啊?
3#
发表于 2009-4-27 20:32 | 只看该作者
听起来很感兴趣,但对实际的内容很模糊,希望能详细解释一下。
4#
 楼主| 发表于 2009-4-27 20:37 | 只看该作者
就是将球员的数值设定成一个在现有比赛引擎中看起来接近真实足球,速度,变向不在那么快,传球准确度下降一点等等的改变。
5#
发表于 2009-4-27 21:06 | 只看该作者
游侠那补丁。。纯山寨货。。。无语!
6#
发表于 2009-4-27 21:16 | 只看该作者
原帖由 yangxin888 于 2009-4-27 21:06 发表
游侠那补丁。。纯山寨货。。。无语!

你懂个鸟!
7#
发表于 2009-4-27 21:17 | 只看该作者
比賽真實化數據就是gacp那個BT存檔

對weyx充滿期待
存檔採用PESStateDateBase的數據 比原版好十分多
而且想看這兩個球場:bz62:
新澤西巨人球場(bebu123)                     
勝利夢幻球場(MFH)     


wecn 4.2除了中超 看不到有其他特色
8#
发表于 2009-4-27 21:28 | 只看该作者
等两个补丁出来 对比下就知道结果啦
9#
发表于 2009-4-27 21:53 | 只看该作者
4.2动静太大..被游侠顶上了....  完全实况最出色的还是在中文解说。这个国内无人能敌。相信大家都同意吧?
10#
 楼主| 发表于 2009-4-27 23:08 | 只看该作者
为什么不能两者互相吸取对方的优点结合呢?干嘛非要争个高下比较谁好?
11#
发表于 2009-4-27 23:33 | 只看该作者

回复 10# chriscai 的帖子

游侠和wecn就是合作论坛。游侠已经在借鉴我们的技术了。
12#
发表于 2009-5-14 00:03 | 只看该作者
原帖由 chriscai 于 2009-4-27 23:08 发表
为什么不能两者互相吸取对方的优点结合呢?干嘛非要争个高下比较谁好?


EA的FIFA和实况合作那真是本世纪最应该得诺贝尔和平奖的...:bz3:
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