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[转帖] GA3.0国外的变态存档来了,识货的兄弟请进!!!

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发表于 2009-3-27 16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转游侠网Deagle999 的贴
修改游戏引擎和AI ZhekoN v.2.5for GA 3.0
QUOTE: 3月22日更新一个专为GACP3.0而设修改游戏引擎和AI的超级BT存档,由ZhekoN (EGOeast)对存档修改,ZhekoN在俄罗斯和乌克兰的PESDIY界比较有名。这个存档主要修改了游戏引擎的参数,例如铲断更真实,带球时不再粘在脚边,更改AI跑位,降低传球的速度和精确度,修正门将离谱的跳高和跑出场边,等等,具体见下面:这个只是第一个版本,ZhekoN以后还会继续更新和做出更多的真实化修改,请大家多多长时间测试下,有任何想法或问题可以回帖说明进去看球员数据后别惊讶,低得惊人是一定的。
Following option is developed for 10-15 minutes match-time. It combinesboth realism and playability. I recommend trying it at least todetermine which gameplay do you prefer: default or more playable andrealistic. This is a release version, and only slight corrections are possible in future, in case bugs will be discovered. Features included: -body tackling now looks more realistic; -tackling plastics are more realistic (leg is exposed, but run-over bug is not 100% corrected); -ball is not tied to the leg (it concerns real ball behavior whilesprinting, vectors while turning, and certain accidents in hits, passheight; plus because of that ball is not flying low, but normally jumpson the field); -easier to hit through the GK, if he skips the corner; -increased number of falls(without 11-meters penalty) (I tried to reduce auto tackles); -defenders behave adequate to their positions, they not always run to the middle filed, provoking a counter-attack; -pass speed and accuracy are lower; -hit strength is lower due to lower agility in order to help GK; -manipulations with some skills give an opportunity for a goodpass-maker to give a nice pass-through, which was not allowed in atop-level before; -considerably lowered the bug with a ricochet from GK; -the diversity of goals and game moments is now wider, which is veryimportant. Goals, dangerous situations in the penalty area, ricochets,etc are now more different; -GK jumps are more realistic; bug with GK running out in the field is minimized.
使用方法:将解压后的PES2009_EDIT01.bin覆盖到我的文档\KONAMI\PES 2009 GamingAccess CP\save 里面,覆盖前请备份原来存档
http://www.rayfile.com/files/d0b1e0f5-1943-11de-8c86-0014221b798a/
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发表于 2009-3-27 16:35 | 只看该作者
支持
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发表于 2009-3-27 16:36 | 只看该作者
一个存档能修改引擎?AI?还有个问题就是这个存档基于官方几点几的补丁???
:bz3: :bz3: :bz2:

[ 本帖最后由 GY.肥罗 于 2009-3-27 16:38 编辑 ]
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发表于 2009-3-27 16:36 | 只看该作者
支持 这个叫真实足球存档 不叫变态
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发表于 2009-3-27 16:37 | 只看该作者
希望可以有个试玩报告
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发表于 2009-3-27 16:41 | 只看该作者
真的假的
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发表于 2009-3-27 16:48 | 只看该作者
不好用
只要两个人身体稍微一碰撞,就摔,而且是满场摔,忒无聊
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发表于 2009-3-27 16:49 | 只看该作者
期待汉化,别的没要求!
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发表于 2009-3-27 16:51 | 只看该作者
前面的试用情况就是 可以降低球员的变态狂奔 和乱飞铲 传球也不在这么夸张 终于体现了中场拼抢的价值

但是 治标不治本 会削弱球员跑位主动性 近距离传球会莫名其妙的飞起 或速度很慢 或根本不对方向 射门有时候也很离谱

当然 个人很满意 毕竟死马当活马医 有这个存档 我才有玩pes2009的兴致
10#
发表于 2009-3-27 16:51 | 只看该作者
怪无语的
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发表于 2009-3-27 16:53 | 只看该作者
不过楼主这个怎么看都像是以前2.5旧的
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发表于 2009-3-27 16:55 | 只看该作者
中间那一段英文没看明白的说
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发表于 2009-3-27 17:53 | 只看该作者
上次那贴也是lz发的吧?
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发表于 2009-3-27 18:21 | 只看该作者
怎么才算识货??
15#
发表于 2009-3-27 18:51 | 只看该作者
什么叫识货?
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