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经过几天的研究,我又得出了一些具体的改进方法。
我的球员能力分级系统vol.2
一.基本评分依据
球员属性数值(本项得分与安定度、攻击性、逆足水平、受伤耐性无关)
70——74 1分
75——79 2分
80——84 3分
85——89 4分
90——94 5分
95——99 6分
球员身高(本项得分只与球员综合头球能力有关)
170以下 -2分
170——174 -1分
175——179 0分
180——190 1分
190以上 2分
安定度
与游戏给出数值相等
攻击性
70——79 1分
80——89 2分
89——99 3分
逆足水平
两项之和的25%
受伤耐性
A的系数为2
B的系数为1
C的系数为0.5
二.四步球员描述法
step 1 球员基本类型的界定
1.根据球员 进攻 防守 两项数值得出,以两项数值中较高一项为球员的基本属性
2.在球员基本属性的基础上,与 攻击性 属性数值综合得出该球员的基本属性数值,进攻型球员的 攻击性 数值为正数,防守型球员的 攻击性 数值为负数
3.在前两项的基础上,如果球员的 进攻 防守 两项数值之差小于 10 ,则视该球员为平衡型。
例1:Lucio 进攻75,防守88,攻击性数值为79
由于防守数值高于进攻数值,则Lucio的基本类型为防守型,加上 攻击性 属性得分 -1
Lucio的基本类型得分为 防守型 3分
例2:chiellini 进攻70 防守87 攻击性 66
chiellini的基本类型得分为 防守型 4分
例3: gerrard 进攻 87 防守 70 攻击性 80
gerrard的基本类型得分为 进攻型 6分
例4: robinho 进攻 87 防守 43 攻击性 90
robinho的基本类型得分为 攻击型 7分
例5: xabi Alonso 进攻76 防守 71 攻击性68 可判定为平衡型 进攻 2分
例6: cambiasso 进攻 73 防守80 攻击性 66 可判定为平衡型 防守 3分
例7: de Rossi 进攻 76 防守76 攻击性 73 可判定为平衡型 进攻3分。
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tep 2 球员能力的计算
球员能力分为六个部分:身体素质、技术发挥、心理素质、技术、逆足水平以及稳定度。
身体素质由 身体平衡 体力 速度 启动 反应 敏捷性 6项属性综合成5项得分(速度和启动的平均值为 速度 属性的最终得分)
技术发挥由 带球精度 带球速度 短传精度 短传速度 长传精度 长传速度 射门精度 射门力量 射门技术 任意球精度 弧度 头球精度 弹跳力 13项属性综合成5项得分(同类型的属性各项平均值为该项得分,其中:头球和弹跳的平均值得分加上身高的得分为 头球 属性的得分,6分封顶)
心理素质由 精神力 配合能力 两项平均值得分为最终得分。
技术得分为 技术 属性数值直接计算得出。
逆足水平 两项平均值的25%
稳定度的最终得分为 受伤耐性的系数乘以 稳定度 属性数值。
其中,身体素质 和 技术发挥 的最高得分乘以系数3,次高得分乘以系数2,其余得分无系数。各项得分相加得出球员的能力数值。
例1:Lucio的各项数值得分如下
身体素质 5 3 2 4 2
技术发挥 3 2 2 1 4
技术 3
心理素质 2
稳定度 5
逆足 2.5
乘以各项系数并相加的结果是 65.5 。
例2:chiellini的各项数值得分如下
身体素质 4 3 2 4 2
技术发挥 2 2 1 0 4
技术 2
心理素质 3
稳定度 12
逆足 2
乘以各项系数并相加的结果是 65 。
例3:gerrard的各项数值得分如下
身体素质 4 4 3 3 3
技术发挥 3 5 4 3 3
技术 3
心理素质 4
稳定度 6
逆足 3
乘以各项系数并相加的结果是 77 。
例4:robinho的各项数值得分如下
身体素质 1 3 5 3 5
技术发挥 5 2 3 1 2
技术 5
心理素质 1
稳定度 10
逆足 3
乘以各项系数并相加的结果是 78 。
例5:xabi Alonso的各项数值如下
身体素质 3 4 2 2 2
技术发挥 1 5 2 2 2
技术 4
心理素质 3
稳定度 4
逆足 2.5
乘以各项系数并相加的结果是 61.5.
例6:cambiasso的各项数值如下
身体素质 3 6 2 4 2
技术发挥 2 3 2 2 4
技术 3
心理素质 4
稳定度 14
逆足 2.25
乘以各项系数并相加的结果是 80.25.
例7:de Rossi的各项数值如下
身体素质 3 4 2 3 2
技术发挥 2 3 2 2 4
技术 4
心理素质 3
稳定度 12
逆足 3.25
乘以各项系数并相加的结果是 71.25.
step 3 球员特点的基础分数
球员特点的判定:身体素质和技术发挥的最高项合并为第一特点,身体素质和技术发挥的次高项合并为第二特点。
例如:Lucio身体素质中最高数值为平衡(90,得分5),技术发挥中最高项为头球(两项平均83.5加身高加分1分,得分4),则Lucio的第一特点为平衡头球型。Lucio身体素质中次高数值为反应(85,得4分),技术发挥的次高项为射门(三项平均76.4,等分2分),则Lucio的第二特点为反应射门型。同理,robinho第一特点为敏捷盘带型,第二特点为速度头球型。
进攻型球员
一档:平衡盘带 速度盘带 敏捷盘带 平衡射门 速度射门 反应射门
第一特点得9分,第二特点得6分
二档:平衡传球 平衡头球 速度传球 敏捷传球 敏捷射门 反应头球
第一特点得6分,第二特点得4分
三档:耐力盘带 耐力传球 耐力射门 耐力头球 速度头球 反应盘带 反应传球 敏捷头球
第一特点得3分,第二特点得2分
平衡型球员
一档:平衡传球 耐力传球 速度传球 敏捷传球 平衡盘带 平衡射门 平衡头球
第一特点得9分,第二特点得6分
二档:耐力盘带 耐力射门 耐力头球 速度盘带 速度射门 速度头球 反应传球
第一特点得6分,第二特点得4分
三档:反应盘带 反应射门 反应头球 敏捷盘带 敏捷射门 敏捷头球
第一特点得3分,第二特点得2分
防守型球员
一档:平衡盘带 平衡传球 平衡射门 平衡头球 反应头球 敏捷头球
第一特点得9分,第二特点得6分
二档:速度盘带 速度传球 速度射门 速度头球 反应盘带 反应传球 反应射门
第一特点得6分,第二特点得4分
三档:敏捷盘带 敏捷传球 敏捷射门 耐力传球 耐力射门 耐力头球 耐力盘带
第一特点得3分,第二特点得2分
例1:Lucio作为防守型球员,第一特点为平衡头球型,第二特点为反应射门型,则Lucio的得分为13分。
例2:robinho作为进攻型球员,第一特点为敏捷盘带型,第二特点为速度射门型,则robinho的得分为15分。
例3:cambiasso作为平衡型球员,第一特点为耐力传球型,第二特点为反应头球型,则cambiasso的得分为11分。
(step 3这一部分关于球员特点得分表我觉得还需要大家再斟酌一下,毕竟暂时只是我的一家之言,大家还有时间讨论。这一部分是完全根据当前游戏版本的侧重点来评定的,我们以后改版本了,需要改的只是这一部分,而大部分的评分系统仍然可以继续使用。)
step 4 特技(星)的积分方式
特技22项
盘带突破 盘带控球 站位抢点 前插 司令塔 传球手 射手 柱式中锋 反越位 远射 边路 中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人
铲球 补位 后防统帅 擅扑点球 一对一扑救 大力界外球
分为四个类型。
1.趋势型: 盘带突破 盘带控球 边路 中路
2.进攻技能型:站位抢点 前插 司令塔 传球手 射手 柱式中锋 反越位 远射 点球手 一脚出球 外脚背 大力界外球
3.防守技能型:盯人 铲球 补位 后防统帅
4.门将技能: 擅扑点球 一对一扑救
积分方式:1.趋势型特技不加分。
2.进攻型球员拥有进攻技能型特技每项加2分,拥有防守技能型特技每项加1分。
3.防守型球员拥有防守技能型特技每项加2分,拥有进攻技能型特技每项加1分。
4.平衡型球员拥有的所有技能,每项加1.5分。
5.门将拥有门将技能每项加5分。
(案例欠奉,有待补充)
另:门将评分部分暂未完成,只是把评分系统的主题部分提出,等待大家的意见再做修改。
[ 本帖最后由 BOLERO 于 2009-3-21 01:19 编辑 ] |
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