楼主: qq0414
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斜向90度扣,一起来抓弱点

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16#
发表于 2009-3-19 12:55 | 只看该作者
原帖由 qq0414 于 2009-3-19 10:08 发表


   想想自己说的观点。

   1:预判的防守几率是30%
   2:不预判更小于30%
  
     那总结一下,pes2009的盘带是无法防守的,想勉强的防守,就必须预判。预测对方下一步动作。这样才有30%的机会成功。

...


1.不让他转身带起来
2.如果他转身带起来了,寻找协防支援
这些都是最基本的防守思路

但是在PES09里面对盘带操作高的人用messi之流,这些都是空话
因为还有L1+△这样的后手招作为威慑,

在PES09里正面防守中,预判防守就是主流
人海+预判只是增加了防守成功率而已

以上所说的都是针对你的图的里的情况,前提是对手操作出色,实用的顶级球员

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-3-19 12:56 编辑 ]
17#
 楼主| 发表于 2009-3-19 13:13 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2009-3-19 12:55 发表


1.不让他转身带起来
2.如果他转身带起来了,寻找协防支援
这些都是最基本的防守思路

但是在PES09里面对盘带操作高的人用messi之流,这些都是空话
因为还有L1+△这样的后手招作为威慑,

在PES09里正面防 ...


回到原点讨论,你说预判,请问你如何预判,如何采取相关动作呢??
18#
发表于 2009-3-19 13:23 | 只看该作者
根据场上情况,结合对手习惯和当时的心理,选择最有可能的路线,或者站住某个最有可能的位置,然后碰运气了(这个最有可能,也是往往是一个很奇怪的方向或者位置)
甚至大胆的猜一个方向出铲球(总之,这种时刻,用常规防守方法在游戏里是很吃亏的)
想要直接断到球这对RP要求更高,能把对手延缓一下,或者诱导到有协防的位置就很好了

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-3-19 13:26 编辑 ]
19#
发表于 2009-3-19 13:36 | 只看该作者
进来学习一下
20#
 楼主| 发表于 2009-3-19 13:55 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2009-3-19 13:23 发表
根据场上情况,结合对手习惯和当时的心理,选择最有可能的路线,或者站住某个最有可能的位置,然后碰运气了(这个最有可能,也是往往是一个很奇怪的方向或者位置)
甚至大胆的猜一个方向出铲球(总之,这种时刻,用 ...


  很关键的是,提到了诱导,这就不是预判了。  ZXT可以好好的引导一下实况的新人,用太笼统的话,很多人不会明白
21#
发表于 2009-3-19 14:13 | 只看该作者
实在防不住就铲吧,一铲百了。得了黄牌再换一个人上来。哈哈!
22#
发表于 2009-3-19 14:31 | 只看该作者
我的办法是,别玩09了,我玩PES6了,联网比09好,而且相比比较平衡,没有太大的缺点
23#
发表于 2009-3-19 16:02 | 只看该作者
90度?不管他怎么转,他始终要进攻,你预判的是他的意图,怎么能让小动作迷了眼,中路用人围,边路预判对方走低线还是回扣,都是有学问的,这些不因90度存在而存在,不在而不在,只要存在突破,就存在预判。
24#
发表于 2009-3-19 16:28 | 只看该作者
真的很难防的!假射和90度扣变换操作,会让你抓狂的!!!!高手不单单是这一种扣球方式,聊得再多也没用。高手想过你还是很EASY的:bz3:
25#
 楼主| 发表于 2009-3-19 16:39 | 只看该作者
原帖由 南家生 于 2009-3-19 16:02 发表
90度?不管他怎么转,他始终要进攻,你预判的是他的意图,怎么能让小动作迷了眼,中路用人围,边路预判对方走低线还是回扣,都是有学问的,这些不因90度存在而存在,不在而不在,只要存在突破,就存在预判。


   欢迎您进一步的阐述!!!!:bz43::bz43:
26#
发表于 2009-3-19 18:41 | 只看该作者
原帖由 qq0414 于 2009-3-19 13:55 发表


  很关键的是,提到了诱导,这就不是预判了。  ZXT可以好好的引导一下实况的新人,用太笼统的话,很多人不会明白

诱导是建立在预判基础上的
举个最基本的例子
首先用预判稳住对手的第一波企图过你的招数(后撤或者强移一个方向),迫使他不能第一时间就过了你
在他出后续招数的时候,防守位置都微微的偏向空挡处(在有自己队友的方向上留大一点空间),
这样将对手渐渐的逼到自己队友的附近

这样的诱导就是建立2个预判上的
1.你吃透对手不会在你“防守位置都微微的偏向空挡处”不会强行突破你所在的这一侧
2.你吃透对手不会冒险的直接裸奔硬吃有你队友协防的那个方向

一个环节计算错误,判断错误,或者操作失误就会前功尽弃,毕竟游戏里补位的AI一直是弱项

其中的变化太多了我之说这一种情况,其实游戏里临场变化太快,要考虑和计算的东西太多也太频繁,而且互相之间都有心理上的预判博弈
如果你的对手是一个熟练的操作者,防守真的很难万无一失

之所以判断前要加个“预”字就是有时候单纯靠反应来判断再出操作是来不及的,一定要脑子里预先有个大致的概念和预见

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-3-19 18:44 编辑 ]
27#
发表于 2009-3-20 18:00 | 只看该作者
Q版有点走火入魔
28#
发表于 2009-3-20 23:03 | 只看该作者
认真学习
29#
发表于 2009-3-21 11:58 | 只看该作者
请问斜向90度扣用键盘怎样操作?
30#
发表于 2009-3-21 16:19 | 只看该作者
原帖由 qq0414 于 2009-3-19 16:39 发表


   欢迎您进一步的阐述!!!!:bz43::bz43:


我以前的帖子就说过,比赛中的防守和进攻是相对的,。。。。算了,不说太纠结的,我打个比喻:
所谓90度,作用是突破,单就突破而言,如果以进攻为主视角,那么对方的防守就是需要闯过的关卡,也就是说,从一开始进攻,你和对手就不是在公平的起点上了,对手是强大的BOSS,而你是一名需要连续胜利的赌徒。
那么通关也就是突破的难度体现在什么地方呢?学过概率学或者会赌博的,都应该清楚,连续三次以上答对答案的可能性有多小,这需要多大的‘幸运’。所以,增加关卡就是增加难度。其实这就是一个简单的概率学问题。
了解了以上,那么就知道,我们如何将对方过关的可能性降到最低,很明显,这就是所谓立体防守,增加防守厚度,同时最大程度的以自己球门为防守核心向外扩展的部署防守人员,并且尽量熟悉掌握怎样的情况容易被对方突破的行为得逞,在这个熟悉的基础上升华为经验,从而作出预判。这就是我的进攻防守相对论的中心思想。:bz75:
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