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[讨论] 大家希望4.0正式版的球员数据是1.3原版的,还是完全修改过的?

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1#
发表于 2009-3-2 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我认为1.3手感的变化一部分来自于可乐米对球员数据的官方修改。
    以下完全是个人建议啦。
    除了原版数据中没有的部分德甲球员以及肿潮球员完全实况可以杜撰其能力值,原有球员就不要改了。
    网战用的是img中的默认数据库,而不是玩家的存档。如果修改了那个默认的数据,势必会造成同一个官方版本数据不统一(例如打了4.0公测的1.2版与1.2原版对战,前者主队,后者客队,对战时采用的是主队数据,从客机看到的主队数据却是客机的数据,但其是假的,比赛中实际体现到客机的却是主队数据,题外话:这其实也就是实况网战能作弊的原理),数据的不统一是影响网战和谐的。有人说使用修改存档来达到修改球员数据是一种没有技术含量的方式,但我认为这才是做为一个第三方补丁最好的方式。这样单机的时候不管你怎么改,但网战的时候,都是统一的默认数据。国外的那些实况DIY组织,他们的技术也很高,但他们为什么不修改img中的数据,而只是修改存档?这是对网战平衡的大局观以及对游戏公司的尊重。
    所以在4.0正式版数据的问题上,还希望完全实况小组能够理性的对待数据的修改问题。
2#
 楼主| 发表于 2009-3-2 16:56 | 只看该作者
欢迎批评,乱喷就免了……
3#
发表于 2009-3-2 16:58 | 只看该作者
我也希望官方有的数据都按官方的来,出个可以选择的版本也是一个好办法
4#
发表于 2009-3-2 17:07 | 只看该作者
既然官方这代有数据更新了 那就还是官方的好  方便以后比赛   数据差不多就行了 不可能完美
5#
发表于 2009-3-2 17:08 | 只看该作者
1.3原版的
6#
发表于 2009-3-2 17:10 | 只看该作者
原版的。让他们自己改,难免不会带有自己感情(喜爱的球员多加能力等)情况。
7#
发表于 2009-3-2 17:20 | 只看该作者
首先对于制作小组辛苦制作表示感谢。对于楼主的问题,我支持。数据还是原版好。(当然,德甲因为原版没有,所以自己改。)
8#
发表于 2009-3-2 17:23 | 只看该作者
以前有人曾提出,,安装的时候选择官方的,和咱自己改的.这办法是好~:bz13:
9#
发表于 2009-3-2 17:39 | 只看该作者
现在等正式版,不晓得何年何月去了.....:bz2: 点消息都没得....  

   我还是喜欢原版...不过只需要汉化下中文名字就可以了....

[ 本帖最后由 qian55772672 于 2009-3-2 17:45 编辑 ]
10#
发表于 2009-3-2 17:39 | 只看该作者
原版的吧
11#
发表于 2009-3-2 18:04 | 只看该作者
支持原版数值
12#
发表于 2009-3-2 18:07 | 只看该作者
支持官方数据
13#
发表于 2009-3-2 18:09 | 只看该作者
无所谓的~~~
14#
发表于 2009-3-2 18:51 | 只看该作者
支持科纳米官方数值.容貌 4.0有的人物和数值都改飞了~卡塔尔国旗都成了叙利亚.......
15#
发表于 2009-3-2 18:53 | 只看该作者
出两个版本吧,各取所需,虽然制作组会很辛苦,呵呵:bz43:
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