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我认为1.3手感的变化一部分来自于可乐米对球员数据的官方修改。
以下完全是个人建议啦。
除了原版数据中没有的部分德甲球员以及肿潮球员完全实况可以杜撰其能力值,原有球员就不要改了。
网战用的是img中的默认数据库,而不是玩家的存档。如果修改了那个默认的数据,势必会造成同一个官方版本数据不统一(例如打了4.0公测的1.2版与1.2原版对战,前者主队,后者客队,对战时采用的是主队数据,从客机看到的主队数据却是客机的数据,但其是假的,比赛中实际体现到客机的却是主队数据,题外话:这其实也就是实况网战能作弊的原理),数据的不统一是影响网战和谐的。有人说使用修改存档来达到修改球员数据是一种没有技术含量的方式,但我认为这才是做为一个第三方补丁最好的方式。这样单机的时候不管你怎么改,但网战的时候,都是统一的默认数据。国外的那些实况DIY组织,他们的技术也很高,但他们为什么不修改img中的数据,而只是修改存档?这是对网战平衡的大局观以及对游戏公司的尊重。
所以在4.0正式版数据的问题上,还希望完全实况小组能够理性的对待数据的修改问题。 |
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