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[原创] 给4.0正式版的制作人员的建议(欢迎大家支持和补充)

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1#
发表于 2009-2-20 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.关于数据   能够出两个版本(WECN自己制作的版本和KONAMI官方1.3的版本。)。这样能够满足不同玩家的喜好。
2.关于存档   主要是关于CJK存档和英文存档的建议。就是球员的英文名只要他的姓就够了(例如,CRISTIANO RONALDO写成   C.RONALDO),如果是全名看上去会觉得不太舒服。
2#
发表于 2009-2-20 17:04 | 只看该作者
好多的球员都是假脸,如果是小球队倒无所谓,德甲,意甲,英超中有很多耳熟能详的球星都没有真实脸型,希望4.0正式版能解决
3#
发表于 2009-2-21 10:24 | 只看该作者
LS说得对啊
4#
发表于 2009-2-21 10:26 | 只看该作者
希望4.0能够把未授权的球队,给弄成正式球队!
5#
发表于 2009-2-21 10:27 | 只看该作者
全名存档是特色,我喜欢全名的,用姓很多人名字都一样
6#
发表于 2009-2-21 10:40 | 只看该作者
难度加高 要不不真实
7#
发表于 2009-2-21 10:44 | 只看该作者
我希望一些原先没有真脸的元老球员能有真脸。谢谢制作组~
8#
发表于 2009-2-21 11:31 | 只看该作者
原帖由 hardy 于 2009-2-20 14:44 发表
1.关于数据   能够出两个版本(WECN自己制作的版本和KONAMI官方1.3的版本。)。这样能够满足不同玩家的喜好。
2.关于存档   主要是关于CJK存档和英文存档的建议。就是球员的英文名只要他的姓就够了(例如,CRISTIAN ...






1、这个已经是一说再说啦,不可能滴啦。
     因为:WECN4.0增加了很多原版所没有的球队、球员,如果原版有的数员数值还保持原版的,那么这些增加的球员怎么办?比如说德甲,有能可能强了,有人可能要说弱了,这就没有了统一的衡量标尺。

2、这个还可以,只是说各有所爱了,很多人可能喜欢全名,有的人可能会喜欢简称。像如我,就喜欢全名多一些,那些不是很出名的球员,我们就可以知道他全名叫什么,也是一种学习的说
9#
发表于 2009-2-21 11:44 | 只看该作者
大牌元老真实脸型,大牌元老解说发音。脸型区有现成的脸,那马拉多纳做的跟照片似的,发音也好解决,把三流俱乐部的替补发音换掉,元老发音几年前老版实况里调出来。
谁不想看到巴乔的真实容貌,谁不想听到巴帝进球时的呼喊。:bz37:
10#
发表于 2009-2-21 12:12 | 只看该作者
制作中文解说时,给DIY留下一个球员ID,方便自己制作BL中球员的解说名
11#
发表于 2009-2-21 12:35 | 只看该作者
全名有助于我们熟悉一些不是很有名的球员
12#
发表于 2009-2-21 12:37 | 只看该作者
原帖由 破锅小生 于 2009-2-21 11:31 发表






1、这个已经是一说再说啦,不可能滴啦。
     因为:WECN4.0增加了很多原版所没有的球队、球员,如果原版有的数员数值还保持原版的,那么这些增加的球员怎么办?比如说德甲,有能可能强了,有人可能要说 ...

德甲为什么不能只是补完?任何实况补丁大多人都倾向于,汉化界面,完善没受权队伍,增加德甲已经足够了。我只是讲出大多数人的心声。
13#
发表于 2009-2-21 12:51 | 只看该作者
LZ发的这个帖子太好了,希望我们亲爱的大大们都能看见。
我的建议是 (1)脸型上可以增加无授权球员的脸型,但已经授权的球员脸型最好不要动了。
                   (2)有很多球队没有胸前的赞助商就没有吧,别在上面DIY了,不好看。
14#
发表于 2009-2-21 13:08 | 只看该作者
其实我总觉得PS2时代的小写英文名比现在大写的好认多了,全大写的我看个蒙塔里都花了5秒才认出来,不过汉化补丁能选中文名,就是中文名搜索球员太辛苦了。
15#
发表于 2009-2-21 13:39 | 只看该作者
强烈支持两个版本的数据!!:bz3:
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