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请教一个09脸型3d的问题,请帮帮我。

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发表于 2009-2-10 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:40 编辑

请教:我用POC 2009进行3d
修改,保存后形成一个。dds和bmp文件,下来这2个文件怎么用啊,我在PS里面修改五官已经对的很整齐了,3D修改预览也是满意的,就是生成的dds文件不知道怎么用,而用原来的bin文件导入修改的图片,进入游戏后脸型又几乎看不出是自己了,这里怎么办啊,教程都没有提到















2#
发表于 2009-2-10 22:46 | 只看该作者
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:40 编辑

制作完毕后,那两文件可以删除。至于做的脸型像不像就靠LZ自己摸索啦。

[ 本帖最后由 zhangzhishun 于 2009-2-10 22:48 编辑 ]















3#
发表于 2009-2-10 22:59 | 只看该作者
那两个东西修改完就无用了。你把修改好的贴图导入原始的BIN当然看不出来啊。。。因为你只是换皮没换骨。 你还要去做3D修改啊,修改好后记得点保存
4#
 楼主| 发表于 2009-2-10 23:45 | 只看该作者
3D修改不就是拉动那些点嘛?
我的流程是这样的,PS完成后保存一个bmp文件A,把这个bmp导入bin文件B,再用poc2009打开B这个bin和A图片进行3D修改。是不是修改完保存后的B文件这个bin就是完成作品,完全不用理会生成的dds和另外一个bmp文件?
5#
发表于 2009-2-11 00:06 | 只看该作者
不是将png导入bin吗? 用bmp也可以?:bz2:
生成的dds和另外一个bmp文件这个跟最后用在实况里的文件一点关系都没有,只对修改3D有用
6#
 楼主| 发表于 2009-2-11 00:28 | 只看该作者
谢谢楼上兄弟提醒,对了,我是PS修改后保存成一个bmp和png,png就导入原始的bin里面,然后用poc打开原始bin修改(这部分就是3D调整没错吧),完成调整点保存后我查看了一下原始的bin文件修改时间和dds以及同名bmp文件的时间一样,应该就是3D改动后的bin了吧,然后我把这个bin放到游戏里面,眼鼻口位置都正确,就是样子看起来实在不像,但是在ps修改的贴图明明就是我来的。
我的天啊,今天研究了一整天,做了3个bin脸型都是不像,我用的bin是从原始cv06里面提取的,亚洲人脸型,韩国日本的都用了,明明五官只需略微调整的做成后也不像自己,郁闷啊,高手帮帮我吧~
7#
发表于 2009-2-11 00:49 | 只看该作者
记得要点那个oedit-pes~
不点那个做出来的脸型是对不上滴~
8#
发表于 2009-2-11 01:49 | 只看该作者
光说不成了。。传东西上来看下吧
9#
 楼主| 发表于 2009-2-11 08:53 | 只看该作者
原帖由 果冻在爬 于 2009-2-11 00:49 发表
记得要点那个oedit-pes~
不点那个做出来的脸型是对不上滴~


oedit点save后关闭再点oedit-pes是不是啊,我有照做啊。

晚上回去再练练,实在不行再请教各位了,谢谢你们的帮忙。
10#
 楼主| 发表于 2009-2-11 16:48 | 只看该作者
实在不行了,怎么改还是不像……无语了……
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