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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:36 编辑
首先说一下批评2009的人,你们懂啥呀,一个PS2,你还能让他好哪去,已经是极限了嘛,我认为能做到这些,已经很成功了,让我们这些没有PS3的人在2008年又玩到了新一作实况,知道嘛,我原以为J2008将是我玩的最后一作了,但科纳米总不让我失望
1,引擎变了,但是不多,带球感觉更“软”更“圆滑”,12个方向连接的很好,又点偏向电脑版的带球感觉,但是,变的真的只是一点,你第一次玩时才能感觉到和2008有那么一点区别(这第一条,只有细心和专业的玩家才能体会到)
2,头球进球几率和2008一样,很好,因为j2008有点太爱进了。
3,推射变的困难,推射又难了!这是我最讨厌的!越来越得依赖过门将!这和现实的足球有很大出入!2008还凑合,可2009,需要你在最正确的距离(和门将的距离)和角度才能推进,要不然,门将一个“坐伸腿”地的姿势让你欲哭无泪。
4,任意球能进了,2008的任意球太难!10多轮比赛也看不到一个任意球直接破门!门将反应快,踢出的球不是高就低,而到了2009,变的简单了,虽然获得任意球的机率还是那么小,但如果获得,踢进还是可以的。
5,任意球时手动门将,以前,按一下三角,门将移一步,按住移动两步,导致角度多刁的任意球都能扑到,基本叛任意球破门“死刑”了!这太假了!但2009,你按住三角的话最多也就向人墙侧移动一步!这太好了!
6,身体的要求削弱了点,更强调速度,有时你会发现,身体不算太高的人会比在2008里实用了,而身体好的球员也不像在2008里那么变态了,但这点,也需要你细细品味。
朋友们,这已经是PS2足球的极限了,虽然没有太好的进步,但2008里的那几个不好的地方都改了,比如任意球不爱进,比如身体要求高等小的细节修正就可以了,就当是2008的加强版玩吧。
以下是最主要的几句话!希望大家认真看!
以前,每一作都有致命却点,实况8,挑射,射门软绵绵(国际版还可以)实况9,节奏太慢,而且,过人太难!实况10,可能是为了改证实况9过人难的问题,呵,可是改大了,这作的过人太简单,有点过份讲究个人技术。PES6,掘射,懂吗?就是大多数人依靠掘射破门,掘射就是指一个传球,接球那个人不停球直接起脚就射。方法是带球突破到小禁区两侧,向中路(点球点的位置)一个短传,接球人直接一个射门!95%进!PES2008我就不多说了,细想一下,2009是不是没有这些“大问题”呢?我感觉这已经是PS2上最成熟的一作了。
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