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(挖尸帖)JWE9 已被“独孤求一败”上传网盘 业余汇总

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1#
发表于 2008-11-6 11:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.namipan.com/d/JWE9.ISO/9e3fb16fabefa334a643eb9a6f48cdfdaf6969ea0000d667   
NAMI盘资源  感谢“独孤求一败”的辛苦上传

http://bbs.winning11cn.com/viewt ... page%3D1#pid7637359  "独孤"原帖

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=567864&extra=page%3D2          WE9 J.AC 中文版1.0 种子

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=568887&extra=page%3D1          本存档是基于JWE9AC亚冠联赛WSI 1.0中文版的,真实球衣,脸型,最新转会及商店解锁存档skmj 于 2007-12-13



下面是资源,有没有,要看RP了


http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=568887&highlight=jwe9


http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=449977&highlight=jwe9

两个连接都有BT,

还有这个
http://bdo.3mt.com.cn/pc/200511/20051124195553.shtm                                                                              也会有种的
http://www.bittorrentshare.com/Games/PS-2/winning-eleven-9-J-League-Sephiroth-iso_359214.html            WE9种子

http://www.mt-game.com/game/thread-35905-1-12.html                                                                                  WE9的种子也放上!

全是坛子里的老帖,挖尸不会被砍吧……

相对来说,JWE9比WE9好了一点,

但是仍然发挥继承了WE9系列的晦涩手感,爽快度大减,带球很难,更多的拼抢发生在中场了。

比赛的节奏不是太流畅,喜欢爽快的朋友难以满足快感,

WE系列长传作的都很有问题,此作也不例外。


29759440这是JWE9群,没有种子了,可以去群里要

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=578754&highlight=jwe9        评价试玩

http://www.verycd.com/topics/136990/      verycd的资源

http://www.namipan.com/d/JWE9.ISO/9e3fb16fabefa334a643eb9a6f48cdfdaf6969ea0000d667    NAMI盘资源  感谢“独孤求一败”的辛苦上传!!!:bz11: :bz11:

挖尸也是一种职业,也需要勇气

[ 本帖最后由 we-18 于 2008-11-14 12:00 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2008-11-6 12:20 | 只看该作者
http://auction1.taobao.com/auction/item_detail-0db1-791290a60a927ec24e09617f2f6619f6.jhtml?pm1=1

淘宝的正版DVD卖

http://auction1.taobao.com/auction/item_detail-0db2-f6adafd032aee7c60e99b07ce8d591f4.jhtml?pm1=1

小马哥的WE9代刻:
A.PES6 WECG1.0中文解说  CG:意大利之夏
B.PES6 原版
c.PES6 EPT2.0
D.
WE10 WECG汉化 日语解说 CG:一群小孩踢球
E.WE9 WECG2.0  CG:小孩唱歌  Carrickfergus
F.WE8LE WECG1.0
G.
WE8LE WECG3.0
H.
WE8LE 双人日语版 英文界面
I.
WE8 WECG汉化 日语解说
J.
we9原版
K.
WE8 OLE MIX英文版  亨利等英超球星在房间踢球
L.WE8 WECG 汉化  CD.版
M.WE6原版
N.PES2008 EPT0.6和1.0
O.
PES6 EPT3.5和3.6FIFA解说
P.
WE2008  EPT汉化版1.0
Q.WE2008 WECG 1.0
R.WE2008 WECG 2.0 FIX 中文解说
S.PES2008 FINAL1.0+
T.PES2008 FINAL2.0 中文解说
U.JWE2007 中文版
V.JWE2008 EPT1.01 中文版


[ 本帖最后由 we-18 于 2008-11-6 19:30 编辑 ]

1381760660672733195.jpg (31.03 KB, 下载次数: 0)

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3#
发表于 2008-11-6 14:33 | 只看该作者
真是好人啊  JWE9——实况最高峰
4#
 楼主| 发表于 2008-11-6 18:48 | 只看该作者
挖起来,我来找种看看


把它当作WE2000一样来找找

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=353172&highlight=jwe9 亚冠球队介绍


http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=353172&highlight=jwe9  
http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=409062&highlight=jwe9   小众人评JWE9 两则


■讓大家期待已久的雪天,將首次出現在《WE》系列中!並且遊戲中出現下雪是不定時的。會出現開場便下雪,或比賽中突然下雪的情況。球員在雪天中比賽還會吐出白氣。
Nippon Challenge: Go For 2006,日本之挑戰:通向2006)的全新模式。使用日本隊國家隊以世界冠軍為目標,從預選賽開始,最後進軍2006年世界盃的模式。在不斷的比賽中,挑選日本球員入選國家隊,除此還有大量其他模式所沒有的不同點,例如特有的換人特寫鏡頭和解說等,使比賽的氣氛更趨白熱化
■追加球員的全新位置Wingback,助攻邊衛和Second Top ,影子前鋒,以細化和發揮不同特點球員的作用。

■強化了的成長曲線系統,使球員能更細緻地讓不同能力得以提升,由此使不同球員得到更個性化的成長。

可以保存最多共20人對戰的累計戰績和勝率。

online對戰進化,網上對戰將更加流暢。兩名玩家在同一支球隊參與比賽將可實現,並且能使用玩家在ML模式建立的球隊參與網絡對戰。為此,官方還會增加更多預選,決勝等不同類型的大會賽事。
,■追加跑動中躍起胸部停球的動作,追加新頭球,盤球和身體對抗等一些動作。9 s8 m4 D4 _; d3 \% P0 Y7 Q

■追加Middle Shoot(中距離射門)特技,具備此特技的球員在大禁區附近的抽射命中率相對更高。

■下底傳中威力恢復!


转自 http://hk.beta.games.yahoo.com/tv/game_588-rpt.html
遊戲各方面繼續保持系列的一貫水準,在比賽中球員的動作依舊十分流暢;新追加的模式令玩者最多將2-16人的對戰紀錄儲存下來
如果不是經常留意J.LEAGUE的話基本上沒什麼吸引力;這版本竟然刪去了網上對戰的功能

基本上比賽部份與《WE9》沒有任何分別,唯一改動的地方就只有登場球隊,今集收錄了所有J.LEAGUE及K-LEAGUE球隊,而當中所有球員更會以實名出現,可說是非常真實。雖然本作新增了不少元素,例如全新球場、經典球員及C...









http://www.kzxxg.com/bbs/thread-3304-1-1.html

             WE9LE研究杂谈WE9LE已出了一段时间了,很多玩家对此款实况足球也颇有好感,认为是实况足球的一种回归,就我看来这款游戏确实是PC平台上,最好的一款实况足球。但一部分人认为实况足球8(WE8I)是PC上最好的,甚至有人认为WE7I是最好的。不过从客观的讲,WE8I和WE9LE还有的一拼,但WE8I的远射和传中,确实让人挺生气的,特别是远射,太不行了 。实况足球从一开始,都一直有些细节做的不够完美,做的比较完美的应该就是WE9LE了,但是问题还是有的,比如说意外打偏似乎过于频繁,WE7I应该说没有什么明显的程序问题,但WE7I的球员动作似乎太过生硬,很多细节不是没做到,而是没有做,毕竟WE7I已是一款比较老的版本了,WE9LE射门的感觉确实很爽,不像WE8I那种软绵绵的射门。认为WE9LE做的比较好,其实最重要的原因是,那个PES5太垃圾了,记得有段时间,完全实况PC论坛上,PES5被集体开骂,还有一个玩家为此摔坏了手柄一个(被游戏戏耍了)。在这种实况足球的非常时期,一个叫WE9LE的韩文韩文实况足球,传到了中国,由于改进了游戏的许多漏洞,所以很多玩家,因此卸载了PES5。; B) V* H2 h8 [" ^  e5 @* N
0 y! ]: }8 ~- |/ b# b: r8 [
  
           WE9LE这个版本在我看来的确做的很不错,各方面都还可以,几乎完美,但不足还是有的,WE9LE最大的改进,给人印象最深应该是犯规少了。但就我看来只是电脑的犯规少了。其实电脑犯规动作还是一样多,只是裁判吹的少了。而自己犯规裁判还是吹的比较多,所以人的犯规一般比电脑多。
 
          还有就是控球率的问题,感觉WE9LE要赢得比赛,不需要控球率,就算4:0赢得比赛,你的控球率不一定比比对方(电脑或人)高,我用中国队打法国,控球能达到60%左右(不是刻意去控球),而用巴西打韩国,控球一般不会超过50%,一直认为WE7I的控球率这方面做的很不错。强队就是能控制比赛!; D8 F. P0 ], ^/ c, O
3 B/ b" m8 V5 E$ S" q
  
        电脑发彪是WE9LE的一个严重问题,这方面的设定更多考虑的是实况足球的游戏性,但确实不太真实,电脑发彪虽然在WE9LE中减弱了(PES5就是因为电脑发彪太过分让人无法接受)。在这方面其实WE9LE处理的还是很不错的,在世界杯决赛上就算对手是中国队,照样让你喘不过气来,毕竟能打到决赛的球队已经说明了它的实力。但有些地方确实不太满意,就是打豪门球队总比打平民游球队容易(主要表现在杯赛和联赛上)。

         电脑的抢断能力太强了,每次总是干净利落的从对方前锋脚下断球,而每次我抢电脑的球总是听到哨声。而WE9LE防守最强调的是整体,脑似乎太个人了。防守中,做的比较好的应该是WE8I(其实WE9LE防守做的最真实),WE8I中防守就把游戏性与真实性很好的结合在一起。铲球一直在实况足球中起到破坏作用,所以在WE9LE中铲球基本上铲不到球(连人都铲不到),而电脑铲球却百发百中。当人铲电脑的时候,感觉电脑已提前作出判断,基本上每次都能轻易晃开(没晃开是因为电脑趟球过大)。- ^6 z4 P- C; a8 c1 X) Q
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       在射门问题上,WE9LE的远射有所减弱,角球得分有所加强。当我每次罚角球时,顶的很重的球总是在球门线上被人挡出,这样的球太过频繁,所以感觉好假。而且基本上每次都是攻方顶到球,防守向白痴一样。PES5就更假了,在PES5中,我角球基本上都是战术角球,因为直接罚的话,基本上每次都被守方顶出。远射在WE9LE中做的是相当不错的,但电脑的远射却像白痴一样,高射炮一个比一个高(虽然相对于PES5来说,WE9LE已改进许多)。在PES5中毫无作用的调射被电脑用的出神入化,好在在WE9LE中有所改进,但调射还是基本上没用。在机会球上,WE9LE已经在PES5上改进了许多,但感觉还不够,还是经常莫名其妙的踢飞必进之球。还有就是前场射门机会过多,其实在真实比赛中,射门机会并不多。1 K1 x  B) ^/ X; j; O7 S) B& H
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       在任意球上,明确的说,有很大的BUG。一推一射,进球率太高了,而且近距离任意球,如果直接抽,基本上不可能进。在现实中近距离大力抽射不打在人身上,守门员还是挺难扑到的。中距离任意球,不挂死角的话基本上不可能进。还有罚任意球时,想打个门下角,几乎不可能 。在人强问题上,WE9LE中,直接罚时,人墙是绝对不会散开的(历届都是如此)。而且人强的移动很难控制。& E  c4 ~7 \& O
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  WE9LE的盘带做的不错,卡位也很实用。在WE9LE中,盘带确实改进了很多,主要是动作频率方面,很有节奏感。

总的来说,WE9LE缺点还是许多的,但游戏嘛不要有太多赊求,毕竟KNAMI还要赚钱(所以要做的不完美),不过WE9LE已几乎完美了。在游戏性上,实际上已超过WE10!
N1 k8 f9 ~* a/ W
  PES6大概10月要出,在这之前,我们玩的应该就是这个WE9LE了(希望WECN做个比较完美的中文版),就我个人而言,我认为PES系列是垃圾(也许是不适合我的口味),所以这个WE9LE还会陪伴我们很久!




http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1573402  综合评价

[ 本帖最后由 we-18 于 2008-11-14 12:05 编辑 ]
5#
发表于 2008-11-6 19:12 | 只看该作者
今天在淘宝买了张WE8 W.E.C.G 2.0版本的游戏碟子,玩来玩去,还是WE9比较经典 ,值得回味
6#
发表于 2008-11-9 00:15 | 只看该作者
这个再顶一下 我下到98就不动了 望再补种 谢谢
7#
 楼主| 发表于 2008-11-12 21:01 | 只看该作者
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... page%3D1#pid7637359


LS的经过长时间的努力,终于把JWE9给下下来了,

现已被“独孤求一败”传至网盘中,不在望种欣叹了http://www.namipan.com/d/JWE9.ISO/9e3fb16fabefa334a643eb9a6f48cdfdaf6969ea0000d667


:bz11: :bz11: :bz11: :bz11: :bz11: :bz11: :bz11:

让我们玩得更爽--we9球员技术特点,位置属性的分析与应用
  曾经,有人用卡洛斯和罗纳尔多配合踢前锋,所向披靡,无坚不摧;
  曾经,有人把巴蒂斯图塔放在前腰位置,照样每个赛季拿最佳射手;
  也曾经,有人用身高202cm,体重100kg的科勒踢自由中卫,一样成为队中核心......
  所以,在那个经典的ps时代,实况足球系列游戏,给我们带来了无限的快乐,因为机能的限制和游戏的娱乐性,使得我们肆无忌惮地随心而乐。无论是整支球队是全部由前锋,中场,后卫抑或门将球员组成,我们照样玩得转,一切都因为ps时代的实况足球系列实在太“幼稚”了^^,球员的能力过于统一,完全没有真正意义上的位置属性。
  
而到了we7(pes3),实况系列终于在“位置属性”这个骨节点上做出了可喜的变化:以前放在前锋线上冲锋陷阵的“非人类”--罗伯特 卡洛斯,想再撒野已经是铁板钉钉的“Mission Impossible”了;同样类似的“另类”的不合实际球员使用方法,照样行不通。可以说,从we7开始,也因为机能的极大进步,使得KONAMI终于可以更响亮地呐喊:“这就是我们要做的实况足球游戏”。
  

去年4月出的we9,可以说更加巩固和成熟了这方面的设定。个人认为,就这一点上而言,的确是实况足球系列的最大成功面之一。因为从9代开始,不但不同位置属性上球员的位置安排用法不一样,即使是相同位置上的球员,位置上的微调和用法也大有文章。
  

我们玩实况游戏和看足球一样,难免会有个人的喜好,即对某位球员的钟爱,所以无论打什么阵形,都喜欢往他“熟识”的位置上放。其实很多时候并非那么简单。
  下面,是本人对文章主题的一些探讨心得,拿出来和大家共同分享研究一下。
  由于各位置的球员应用方法其实大同小异,这里只拿前锋来举例。
  地球人都知道,现在欧洲最火的前锋是谁--意大利的托尼,西甲的埃托奥,英超的亨利。
  
相信大家首先都会说出这三位当红“炸子鸡”,不过大家也留意到了:托尼,亨利,埃托奥这三位最佳射手恰恰是三种不同类型的前锋队员:托尼属于强力中锋,门前抢点功夫一流;亨利轻巧灵动,技术过人,百万军中皆自如;埃托奥则有点像是前两者的结合--刚柔并重。
  在最新的韩版we9le中,这三个人的能力也正好比较核实的,前锋类型大概也分为这三种,所以个人认为在应用上:
  如果用3前锋,“托尼”无可置疑居中,“埃托奥”和“亨利”分兵左右;
  2前锋,如果是“托尼”+“亨利”或“埃托奥”组合,“托尼”应该放在禁区的最中间,“亨利”或“埃托奥”拖后;
  单前锋,首当其冲选“托尼”,次之“埃托奥”,“亨利”由于抢点不是其强项,可以不作考虑......
  
说到这里,大家是不是有点迷糊?可能有人说:这些我都明白!可是我发现很多人更愿意用技术更全面的“亨利”,而不喜欢,或极少使用技术特点相对单一而易受伤的“托尼”。那么,明白个中道理的人,就请你们提出更多意见;不明白的请继续看下去:
  之所以上面举了几个“众所周知”的例子,是因为大家在对自己喜欢的,而且技术特点和位置属性各不同球员的位置安排存在着误区。
  例如:很多人用过托尼这位前锋,都觉得不好用,理由是或过于笨拙,或容易受伤。
  可是我觉得托尼的确很好用,不但每每进关键的球,而且还不经常受伤。原因在于我很好地掌握了托尼的位置属性和技术特点,包括耐伤指数。分析如下:
  

1.细看一下托尼在游戏中的主要数据,高的有:进攻85+,身体平衡90+,反应80+,射门三项85+,80+,85+,头球90+,总的说来还不错;但其他就比较低了:速度70多,加速也只有70+,传球更不用说,耐伤默认是B...这些弱项注定他只能做一个在中路作最后一击的刺客,而不可能做一个风范洒脱,来去自如的大侠(汗......写小说呢)。所以,这些因素都决定了托尼这种类型的前锋,最适合的位置就是单中锋,如果你打451或433,而且队中首选是托尼,那么请把托尼放在中间^^
  

2.既然托尼是单中锋,而且容易受伤,那么我们在设点战术时,尽可能减少他的防守任务,减少他与对方队员,特别是“屠夫级”球员的对抗,减少他的个人盘带,控球在脚时间尽可能少,这样会避免他的体力消耗过快和减低受伤几率;不管下底传中或是中路渗透,尽量只让其在禁区里完成最后一击,这样的话他的作用才会最大限度发挥出来。如果是双前锋,也应该把托尼放在禁区中间位置,因为如果微调成分居左右的平衡双前锋,他也会可能因为位置上的差异而导致其可能套边,作用大减--虽然在中路也会有可能,但位置本身的定点是决定性的。
  

3.就是使用的时机,如果碰到客场挑战保级球队,就建议大家慎重使用像托尼这样的球员了,因为体能较低和易受伤,把他放上这种火爆的比赛,时刻做好放其40周的带薪长假的心理准备~~,毕竟联赛是个“马拉松”,手下人员不充足时就更要有长远打算。
  

类似托尼用法的前锋还有巴蒂,希勒,拉尔森,维埃里,因扎吉,范尼,特雷泽盖等等,当然如果你操作技术够超班,大可以用特雷泽盖来个马拉多纳式的长途奔袭,不过这个不在本贴讨论范畴。
  而像亨利或埃托奥这类近似无敌的人,同样有软肋,比如亨利头球不高,自然不适合打最前点,而且那样会浪费他的盘带突破和组织进攻的大局能力,所以拖后打st或拉边打wf是其首选。
  

其他相同位置的不同特点球员,位置上的微调和用法大致也是这个道理,看看皮尔洛和加图索两种不同类型的后腰就明白。实际效果,也要大家实践过才有体会。
  上述说了很多,得益于今天和朋友在网上的聊天启发,可能思路比较乱,说的不一定透切全面,希望大家作出指正和补充。
  “实况”成为我们沟通的桥梁,所以让我们“把实况玩得更‘爽’”!!!

[ 本帖最后由 we-18 于 2008-11-14 11:46 编辑 ]
8#
发表于 2008-11-12 23:23 | 只看该作者

回复 7# we-18 的帖子

哥们 有QQ 吗
9#
发表于 2008-11-30 13:59 | 只看该作者
网盘上的是中文版么?
中文补丁谁有呀?
10#
发表于 2008-11-30 21:41 | 只看该作者
谁有中文版啊  发一下啊
11#
 楼主| 发表于 2013-12-3 15:50 | 只看该作者
呵呵,好老的帖子了
12#
发表于 2013-12-3 19:49 | 只看该作者
(挖尸帖)JWE9  已被“独孤求一败”上传网盘 业余汇总
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