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制作PS2/PSP补丁的时候 我们经常会遇到4bit/16color的图, 一般的作图方法是不能做出来的,
需要多个软件来互相利用, 才能完成我们想要的效果!
1.做好的tif 用OPTPiX CTRL+R转 16colors索引
(具体索引方法见http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=675415&extra=page%3D1)
用WEPD导入bin.另存一个bin
2.然后用GGS打开这个另存后的bin
如果此时GGS是ps2/psp的交织方式,就会出现交显示错误
因为一般WEPD导入图完后的交织方式是BGR, 这样我们就需要切换交织方式了,
所以我们要先选择BGR交织方式,让那个4bit的图正常显示.
3.选中BGR方式下的那个4bit缩略图, 实时窗口就会显示正确的图形,
再切换PS2/psp交织方式, 这时那个4bit的缩略图会再次以错误的方式显示.
4.注意!不要再去选中那个4bit缩略图了,直接把试试窗口里正确显示的4bit图拖到
下方的小缩略图上, 完成!
GGS下载:
Game Graphic Studio.part01.rar (1.87 MB)
Game Graphic Studio.part02.rar (1.02 MB)
WEPD下载:
WEPictureDecoder_1_87b.rar
(149.66 KB, 下载次数: 46)
OPTPiX下载:
OPTPiX iMageStudio.part1.rar (1.85 MB)
OPTPiX iMageStudio.part2.rar (1.85 MB)
OPTPiX iMageStudio.part3.rar (88.4 KB)
[ 本帖最后由 foreveryp 于 2008-11-5 15:40 编辑 ] |
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