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【初级教程】使用OPTPiX iMageStudio等索引图片的教程(无锯齿队徽就是用这方法做的)

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1#
发表于 2008-11-3 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们DIY做队徽补丁的时候, 相信大家都遇到过这样一种情况!
用GGS导入的队徽图, 进游戏里, 确有白色底框, 不能透明~ 明明是png却不能透明~~
这是因为png有多种格式, PC实况里多为8位(bit)和32位的, 32位的就是我们用ps直接另存的那种~
8bit的就是索引过的, 而ps索引出来的png8bit, 不支持半透明,
所以接下来大家跟我来学习怎么样制作支持半透明的索引png.


必备工具:
1.

Game Graphic Studio
Game Graphic Studio.part01.rar (1.87 MB)
Game Graphic Studio.part02.rar (1.02 MB)
2.
Photoshop

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=675404&extra=page%3D1
3.
OPTPiX iMageStudio

OPTPiX iMageStudio.part1.rar (1.85 MB, 下载次数: 2045)
OPTPiX iMageStudio.part2.rar (1.85 MB, 下载次数: 1738)
OPTPiX iMageStudio.part3.rar (88.4 KB, 下载次数: 896)
4.
Fireworks 8.0  绿色软件站专用版(简体中文完整版)

http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=408


索引图片操作步骤:
1.
用Game Graphic Studio打开img文件,导出需要修改图片bin文件,打开此bin文件,保存出

要改的图片为BMP和PNG两张相同的图。此时注意观察图示多少位色的,GGS里在小缩略图下方
会显示,实况一般以8位色索引图居多,少数是32位色普通PNG图。
2.
用Fireworks打开PNG图,直接点击“另存为”,保存为PNG格式,覆盖原文件。以去掉索引信

息(32bit的图是不索引的,这一步可省略)。
3.
用Photoshop打开处理后的PNG文件,再打开BMP文件,全选-复制BMP图片,粘贴到PNG图中,

作为最底层。半透明区域需要的底色就在这里。
4.
在透明的PNG图层上画图就可以了,画完图后,后面的背景色要注意,这个背景色的意义就在

于结合alpha通道,使游戏里不让图产生黑边或者白边和锯齿,还可以达到半透明渐变效果。
5.
选中刚才处理后的PNG图层,在选择菜单中选择“载入选区”,“反向选择”。
7.
在通道中新建一个alpha通道,让需要透明的区域变成黑色,即黑色透明白色显示。
8.
保存为tif文件,一定是tif文件。
9.
用OPTPiX iMageStudio打开tif文件,如果不需要索引颜色就直接另存为PNG文件。需要索引

就点击“Ctrl+R”,会出现选择菜单,output选项卡里选择好颜色(一般选择256 color
(8bit)),alpha选项卡里Reduce color including Alpha value打钩即可,然后点击color reductior完成索引,再另存为PNG文件
件。
【初级教程】使用OPTPiX iMageStudio等索引图片的教程(无锯齿队徽就是用这方法做的) 【初级教程】使用OPTPiX iMageStudio等索引图片的教程(无锯齿队徽就是用这方法做的)
10.
用Game Graphic Studio拖图入bin,完成。


[ 本帖最后由 foreveryp 于 2008-11-5 15:42 编辑 ]

教学.rar

1.92 MB, 下载次数: 1219

其他一些OPX使用教程

2#
发表于 2008-11-3 22:27 | 只看该作者
最近没什么时间,等我找到工作就可以好好学习下了
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发表于 2008-11-4 15:35 | 只看该作者
猴子必顶,以前下了,最近比分牌才用!
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发表于 2008-11-4 16:23 | 只看该作者
学习了!:bz20:
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发表于 2008-11-4 16:34 | 只看该作者
好好学学:bz13: :bz1:
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发表于 2008-11-5 23:55 | 只看该作者
按照你说的方法做了,还是不行啊,不知道是哪部出现问题了~:bz4:

[ 本帖最后由 beckhamgoal 于 2008-11-5 23:59 编辑 ]
7#
发表于 2008-11-16 21:55 | 只看该作者
不会用是个大问题啊

[ 本帖最后由 dbeckham07 于 2008-11-16 23:18 编辑 ]
8#
发表于 2008-11-18 04:57 | 只看该作者
用滤镜行不行
9#
发表于 2008-11-22 15:18 | 只看该作者
不好意思,請問下托圖如bin是什麽意思?剛學,不是很懂:bz52:
10#
发表于 2008-11-24 17:59 | 只看该作者

问????

在第一步中导出的BIN文件是原始的??还是你准备导入的队徽!!!》?》???
11#
发表于 2008-11-24 20:24 | 只看该作者
LZ``我用GGS怎样导出BIN文件啊???求~~》?????
12#
发表于 2008-11-24 20:53 | 只看该作者
希望LZ能在第三 四步有图解!!:bz6: :bz6: :bz6:
13#
发表于 2008-11-25 17:49 | 只看该作者
:bz6:
14#
发表于 2008-12-20 22:44 | 只看该作者
还的是不太明白
15#
发表于 2008-12-24 14:57 | 只看该作者
全用文字叙述还是不明白啊!LZ能不能出点图
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