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一直都很喜欢扮演一名球员参加各类比赛!!有同感的请继续看。。。
从MD时代的FIFA94开始,就有这功能了!当时我还很小。。不强大。。。不过就已经开始在FIFA94的2D足球游戏下扮演一名球员了!!
最早的SFC实况1、2没这个功能。。。我最喜欢的实况。。。。当时幻想以后实况也能有这功能!
后来还有款PS游戏,叫《自由人足球》系列,虽然是控制一名球员为主的游戏,但和足球界脱轨,当时感觉。。。那些特技会让你觉得是格斗游戏。。不提也罢。。
直到后来的实况系列,终于可以固定光标操作一名球员!!
扮演一名球员这么久了,我来谈谈从实况8到现在的2008的感受:
首先,我要从真实度、和电脑AI上进行比较,真实度放再第一,其次是AI,没有高的AI,电脑和自己的配合与打法也不够真实。。。很郁闷的。。。
·《实况8》的AI和真实度都和后做没法比较,就不提了;
·《实况10》的真实度相对8是提高了很多,但AI很让人恼火。。。你看着电脑踢或操作一名球员和电脑配合时,你经常会发现:电脑很独。。。如果你不主动要球(狂点R2键)或战位的空挡非常非常大,很难出现妙传,和真实比赛的打法真的有很大差别。。。
这代最爽的是个人主义:如果你控制小罗等技术高的球员,完全可以不传球,自己狂带,给队友创造进球机会。。如果你控制老球王马拉多纳。。。哼哼。。。场场都可能重温“世纪进球”!你会让对手知道噩梦是怎样的。。。。这点虽然很爽,但说实话,不太真实。。。。“世纪进球”毕竟是一个世纪评选出的一粒。。。
这代操作一个人我玩得是最多的,虽然总觉得缺点什么。。
·《实况2008》虽然电脑AI强了不少,但还是不能摆脱这种个人主义的不真实。。。甚至比实况10更厉害。。。在实况10里,马拉多纳能完成的,实况2008中鲁尼会完成的更省力!所以这个控制一个人的模式,我在实况10里玩得最多!
但前些天。。。我突然意识到了实况到目前系列最真实的一代:实况9
·《实况9》(包括实况9LE):虽然这代有些地方做得并不算完善,但仅凭它的真实度,就应该把它重新拿出来玩!真实度不用多说了,个人主义在这里想都不要想,除非你具有职业选手的水平,也只能是比一般人能多创造些个人主义的机会罢了。。。真实度上肯定是首选实况9!就看看它的AI了。。。
玩习惯了实况10的固定操作一名球员,再玩实况9,突然觉得实况9中的AI竟然比实况10高!!为什么呢?实况9是先出的啊??我也想问,也许是实况9真实度高的原因,想靠个人是不可能的了,电脑也同样是,所以这代电脑AI的配合意识比较强!!(不会再像实况10那样,频繁出现连后卫都自己带,周围都是队友却不知所措,不知道该传谁,于是被对方断掉球的场面了)最关键的是,电脑甚至有时会传出来连我都想不到的妙传,这些妙传在大牌球星上体现得会更多些(至少目前发现是这样的)!
当我控制一名球员,甚至是世界级的球星时,我想的是:要尽自己和队友配合!!最终制造进球机会!个人能力给球队带来的贡献,不仅是球星的技术,更多体现在操作者(玩家)的意识!!即使把小罗给没有意识的人操作,也只能看到他在场上屡次被对方断球。。但如果把小罗给一个意识好、操作好的高手,那真是如鱼得水了!!!但也绝不可以痴心妄想靠一己之力影响整场比赛!
我的心得就是:多传传球、多找找空挡给队友(实况10有时候我不敢传队友,因为经常传给队友,而且队友却不知道该怎么配合了,但实况9就好多了!不用操心这些了!至少不会看到像实况10里队友出现那样多的低级失误了!)、多找空挡跑跑空挡(只要队友不是很独的球员,有空挡一般就会传,甚至有时你自己都不知道是空挡,队友会塞出你自己都没想到的妙传!)!
·总结:实况9不但是最真实的一代,而且在队员AI上也是做得不错!原因大概就是因为它的真实,使得K社不得不提高电脑配合的AI!而且进球相对更随机化!机械化的一人盘带+传中或射门不再那么简单了!扮演一名球员体会真正的足球,暂时也只能在实况9中实现了!
据说即将发售的实况足球2009节奏和实况9差不多,AI和动作等细节上肯定比实况9强了N多!如果这样,真的很让人期盼,希望它一定一定要把真实放在第一!不要再让一些真正的球迷失望!!
在实况2009还是个未知数之前,操作一人进行比赛,我首选WE9LE!!
虽然它被说成是初学者的噩梦,但我想它是真正的球迷们所需要的!!!
有同样爱好的朋友来一起聊聊你操作扮演一名球员的心得吧!!
[ 本帖最后由 shevchenkotm 于 2008-9-21 15:44 编辑 ] |
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