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最开篇,我想说的一点就是FIFA是比实况更容易打出流畅的配合,操作更容易,更容易在
游戏中打出自己想要的足球。也就是可能FIFA玩起来更爽。(爽不是说进球多,而是不会出现
太多失误之类的。也就是相对更容易达到自己想要的目的)。可如果这就是你说的FIFA超越实
况。那么你不用再看下去了。实况里要打出自己想要的足球和流畅的配合更讲究自己的技术,
场上形势,球员的意识(能力值)等等因素。也就是有一个随机性在里面。如此而来形成了
一定程度上的不如意,不流畅。这正是实况做得好的地方。实况最要被骂的是他哪里做得太
流畅了,太容易了。
FIFA里,只要我操作比对方熟练(不同档次),我就肯定赢球,赢几球的问题。实况里,
可能对方一个玩了不久的人都可能赢老手,因为运气等多方面原因。
这就是现实足球最真实的反映。强队打弱队就一定赢?没搞懂这一点,就永远也搞不懂足球
最大的魅力到底在哪里。如果你一味追求胜利,那实况不适合你,足球也不适合你。玩篮球,
看篮球吧。那里,强队的胜率相对更大一些。。。
别跟我说现在FIFA不同了,我问你一点,FIFA的操作是不是还是讲究一个准字。也就是他
的操作设定都是说指哪打哪。你的操作在游戏中能很完美的被反映出来。游戏中你更感觉
随心所欲。如果你的回答是肯定的话。你就再也不用争论什么了,你就是一伪球迷。
话说回来,我很不喜欢WE2008,准确说是很不喜欢PES。很喜欢以前的实况,纯亚洲版的,
WE6,WE8,WE10都可以。可惜现在搞什么合并,好反感。真的好反感。很不喜欢那种非技术流
的操作。回来吧。。。亚洲版的WINNING ELEVEN。。。 虽然这样,我还是要肯定实况
的是他的理念。他这么做足球游戏,的确是真实的,是FIFA没办法比的。我只能说,实况08
差,FIFA更差。为什么说实况也同样越做越差的原因就是他同样开始把球队和球员妖怪化。
一个雪人和一个红人的差距真的到了那么夸张的地步吗?简直就是巨星和小学生一样。这样做
会有什么结果?强队肯定赢。。。用强人肯定赢的局面。 (WE6FE那样带球超强也是一样
的弊病) 如果这样,那还不如玩FIFA追求流畅。
我们需要的是悬念。足球因为悬念才成为了第一运动,比进球有篮球好看吗?不可能。很多人
不懂,为什么有人会坐在那看一场0:0的比赛。因为悬念,你永远不知道什么时候会进球,
永远不能肯定强队就一定赢球。正是这些,才让足球成了这个星球上最让人狂热的东西。因为
人就是会对那种不能捉摸的东西产生强烈的占有欲。不明白这一点你就是不懂球。实况也是一样,
正因为实况里不是你玩的好就一定能赢球,才让更多的人玩这款游戏,因为同样不是你玩得差就
一定输球。有了这种竞争性,玩得好的就会更加努力的追求技术,以求达到更高的胜率,玩得不
好的,也同样会磨练自己的技术,让自己不至于老要靠运气赢球。如此下来才出现了胜率这么个
说法。和别人对战,永远只能说对战多少场,谁赢得多才能说更强一些,而且还只能说是现在,
没一定换个时间打发挥又不同了。这不就是真实足球最真实的呈现吗?FIFA可能吗?你玩得强,
那就是强。玩得差,那就是差。胜负一场或两三场就能定下来。作为游戏,你是满足了。可你
想过在这样的前提下,会有很多朋友和你一起经常打杯赛消遣吗?谁会明知道输还老陪你玩?除
非他是疯子。实况最大的不同就在这里。你完全可以经常组织7,8个人甚至更多一起打世界杯。
正因为有了那些不确定的因素,大家谁都会有夺冠的可能,玩任何队也都有胜利的可能,这样才
谁都玩得投入,开心。FIFA玩弱队和强队打有乐趣吗?弄清楚足球是一群人的游戏不是一个人的游
戏才是实况和FIFA最根本的差距。不论FIFA怎么样消弱带球,他只明白不能让游戏里的“一个人”
太猛,要配合,要打集体。可他根本没理解足球。怎么样让比赛更富有悬念,缩小强弱差距,让更多
人明白像英格兰这种吹得天上去的球队预选赛老是被蹂躏也是正常可以理解的,才是最真实的足球,
才可能做出最真实游戏! |
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