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真实性与游戏性的完美结合是足球游戏的灵魂

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发表于 2008-9-14 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  实况粉丝与FIFA粉丝之争由来已久,其间不乏好事者恶语相向,势同水火。其实小可认为大可不必:游戏毕竟是游戏,好恶皆由心生,无关人世伦常也。
  小可虽非球迷,也非玩家,但接触实况也有十余载光阴,虽不敢说是实况高手,却也从未遭遇球艺难望其项背者。其间也偶有摆弄过FIFA,此作虽然起步较迟,进步也慢,但确实在08以后有所精进,尤其试玩了FIFA2009,其拟真度已达足球游戏前所未有之高度,但似乎过人和射门时,少了些许玩家们憧憬的爽快与成就感,当然不是we2008那种变态的突带与射门的感觉。。。。。。
  关于游戏的真实度与游戏性的关系,坛中高手多有大作论及,小可受益颇多。试玩过FIFA2009后茅塞顿开,真实性强不一定就是好的足球游戏,正如游戏性强不一定是好的足球游戏一样。一部大作,一定是在真实性与游戏性之间寻求一个平衡点,即让你体会到真实性给你带来的足球运动的技术细节,也让你感受到足球运动的偶然性魅力,还能让你体会到灵光乍现时的爽快,更让你领悟到踢球不仅是比技术比熟练,还是比心理、比心态的更高境界。。。。。。所以纵然是资深大牌公司,要想做到以上几点,也绝非一朝一夕可以达成,更不是一作可以胜任。更何况芸芸众生,众口难调啊!
  经历了we2008的攻守失衡,FIFA2009DEMO的战术足球,玩家们还会在真实性与游戏性失衡的足球世界里等待另一个轮回。但我坚信,今后好的足球游戏,无论是实况还FIFA,都必然将真实性与游戏性的完美结合作为足球游戏的灵魂,为玩友们奉献一场饕餮盛宴。
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