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[PES2008]图片无损导入教程

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发表于 2008-7-29 22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
PES2008在图片格式上做了很大的改变,很多图是32位的DDS文件,由于DDS文件编辑和导入不方便,制作Game Graphic Studio的作者把PNG的文件兼容导入了进去,这样虽然方便但是暴露了Game Graphic Studio的传统致命弱点,那就是严重损耗了图片的质量,本来很精美的图让它折腾得不成样子,这一点在PES2008表现得尤为明显,因为目前尚无另外的工具能代替Game Graphic Studio来导入图片。鉴于此想到了一些可以减少颜色损耗的方法放出来和大家一起探讨。
必备工具
Adobe Photoshop
②Adobe Photoshop Normal Map and DDS Authoring Plug-ins Installer Version 8.23 (4.2 MB)
下载地址:http://developer.download.nvidia.com/tools/texturetools/Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715.exe
OPTPiX iMageStudio
Game Graphic Studio
操作步骤

①首先要装Adobe Photoshop,这个没什么好说的,然后安装下载的Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715.exe这时在Adobe Photoshop安装目录的File Formats文件夹里面就会多一个dds.8bi文件,Adobe Photoshop版本不同这个文件的位置也不同,为了保险就复制这个文件,然后粘贴到Adobe Photoshop的安装目录。

②用OPTPiX iMageStudio打开需要导入的PNG文件,另存为PSD文件。
③用Adobe Photoshop打开刚才保存的PSD文件,然后保存为DDS文件,配置选项见下图:
[PES2008]图片无损导入教程 - 完全实况--足球迷的家 - 01.jpg

图中蓝色框中选择为“DXT3”(默认为“DXT1”),红圈处选择为“1”(默认为“ALL”),然后点击“Save”。

④用Adobe Photoshop打开刚才保存的DDS文件,然后保存为TIF文件,用默认设置就行了。


⑤用OPTPiX iMageStudio打开刚才保存的TIF文件,然后保存为PNG文件。
⑥用Game Graphic Studio导入吧,效果会好一些。
发表于 2008-7-29 22:45 | 显示全部楼层
华丽的撒花~~~~~~~
终于来了,GGS太为难了我了啊~~~
发表于 2008-7-30 00:23 | 显示全部楼层
哇哇哇 等了好久的方法
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