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楼主: dearjoey
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看了24的贴“从魔兽争霸的崛起风靡 看实况足球的现状未来“有感

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16#
发表于 2008-7-16 09:22 | 只看该作者
有的玩已经很不错了
17#
发表于 2008-7-16 09:44 | 只看该作者
原帖由 dearjoey 于 2008-7-16 06:41 发表
谢谢24的回复,期待和你探讨,不像有些人在帖子里像fg一样狂吠。

你的帖子写的挺好,我想实况之所以不能成为一流游戏,最关键的因素就是konami的不作为,一个每年都出新版的游戏,还来不及修正错误就有下一代出来 ...


比较同意这个观点,konami在运营方面和暴雪比起来要差得太远了。随便说一句,我也是实况3开始玩实况的。
18#
 楼主| 发表于 2008-7-16 09:56 | 只看该作者
原帖由 cqkyo 于 2008-7-16 09:38 发表
喜欢就好,不必要说狠话。


还有就是,你已经可以删掉所有WE版本了,因为次世代上面的Euro2008比PES2008好很多,它毫无疑问是迄今为止最优秀的足球游戏。


如果你送我一台次世代的话,我会把实况删掉的:bz1:
19#
发表于 2008-7-16 10:07 | 只看该作者
实况联机并不重要,玩实况就需要几个人围在一台Ps2或者一台电脑前,两个手柄对打那样的环境。
为什么一定要争个你死我活?赢了,输了就那么重要吗?实况足球是拿来享受游戏的,不是拿来争强好胜的。和朋友以前分享足球游戏的快乐才是重要的。

[ 本帖最后由 wukedi0410 于 2008-7-16 10:13 编辑 ]
20#
发表于 2008-7-16 10:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
21#
发表于 2008-7-16 10:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
22#
发表于 2008-7-16 10:29 | 只看该作者
我可能没你大,但是我比接触实况要早的多,我在刚出PS的时候是玩的正版实况1,在那时代来说这样的足球就已经风靡全球了,总体上那时候还没有FIFA,所以对于实况的好坏没有意义,主要他是游戏,不可能做到十全十美,毕竟他不是真实的,所以消极的想法很无聊,对于游戏不想说任何东西.
23#
发表于 2008-7-16 10:54 | 只看该作者
丢丢丢丢!坚决把楼主 赶回外太空
24#
 楼主| 发表于 2008-7-16 11:10 | 只看该作者
原帖由 squerll 于 2008-7-16 10:29 发表
我可能没你大,但是我比接触实况要早的多,我在刚出PS的时候是玩的正版实况1,在那时代来说这样的足球就已经风靡全球了,总体上那时候还没有FIFA,所以对于实况的好坏没有意义,主要他是游戏,不可能做到十全十美,毕竟他不是 ...


红警刚出的时候在那个时代风靡全球,现在如何呢?反正我对konami早已失望,既然那么多铁杆粉丝坚决拥护konami,那就继续让它不思进取好了
25#
发表于 2008-7-16 11:43 | 只看该作者
楼主说的不无道理,也是想改善现阶段实况的水平,真的有些弱队,像安哥拉,多哥,甚至中国,做出来又有什么现实的意义,除了大师联赛会去找找球员,对站的时候谁会想到这些鸡肋,国米巴萨满天飞,已经审美疲劳了
26#
发表于 2008-7-16 12:06 | 只看该作者
究其原因,主要还是,魔兽是为电子竞技而生的,如果实况也跟魔兽走一条道,那绝大多数实况玩家都会离这个游戏而去。
而且,玻璃渣本身问题也不少,前面说了实况每年一代而不去修正,那大家可以看看同为著名游戏的山口山,战场内提前跳出去抢旗的BUG 都过了1年多才封掉,对于随时可以更新的山口山,这个效率可想而知。
27#
发表于 2008-7-16 12:15 | 只看该作者
楼主应该写信给KONAMI嘛~
28#
发表于 2008-7-16 13:10 | 只看该作者
原帖由 squerll 于 2008-7-16 10:29 发表
我可能没你大,但是我比接触实况要早的多,我在刚出PS的时候是玩的正版实况1,在那时代来说这样的足球就已经风靡全球了,总体上那时候还没有FIFA,所以对于实况的好坏没有意义,主要他是游戏,不可能做到十全十美,毕竟他不是 ...


实况1是SFC上的,PS上应该已经是3了
足球游戏很难达到绝对的平衡性,需要突出队伍的特点,又要做到球星的作用,然而不是每只球队里阿猫阿狗都能做得和现实一样,但球星的素质却又鹤立鸡群般的摆在那里,能做的就是在比赛节奏上下功夫,不能让球一下子过中场,中场的争夺才是踢球的享受,这样的可玩性就高很多了
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