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终于成功了

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1#
发表于 2008-6-26 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 04:37 编辑

# faces/hair map
# ~~~~~~~~~~~~~
#
# Format: <player-id>,<face_file>,<hair_file>
#
#
36888,"卡塞雷斯_faces.bin","卡塞雷斯_hair.bin"
52730,"巴内加_faces.bin"
######################################################

这是我的. 样品和斑竹的帖子里把faces写成face了
哈哈















2#
发表于 2008-6-26 15:18 | 只看该作者
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 04:37 编辑

。。。。谢谢你















3#
发表于 2008-6-26 15:55 | 只看该作者
我还是每成功,哎,郁闷啊
4#
发表于 2008-6-26 16:06 | 只看该作者
你能帮助我么,191939881  谢谢
5#
发表于 2008-6-26 16:59 | 只看该作者
样品是JUCE的,你说会错吗?:bz36:
其实只要ID对。命名根本就没关系。只要跟BIN文件跟map里命名一样就行了
6#
发表于 2008-6-26 17:04 | 只看该作者
楼上的版主,真的希望你能帮帮我,我已经研究的真的无能为力了,就是挂不上,唉。
7#
发表于 2008-6-26 23:17 | 只看该作者
我都不知道脸型到底应该放哪? 谁能告诉我一下
8#
发表于 2008-6-27 07:45 | 只看该作者
本来就很简单,仔细看看BZ的流程......
9#
发表于 2008-6-27 11:18 | 只看该作者
用了最新外掛寫入MAP .. 加了臉和髮型後在編輯糢式里看不到臉型 .. 正常是這樣的嗎 ?..
10#
发表于 2008-7-4 10:28 | 只看该作者
hair的map在哪,脸型导入了,但是发型不对,郁闷啊!
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