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我依然认为,we或者pes目前问题在于,面对fifa的快速革新,显得有些进步不大
而fifa的革新其实都是画面、动作和游戏方式上的,在足球技战术的表现上并没有多大的进步
而pes之所以进步不大,是因为sony的ps3迟迟不能推出
这使得制作小组对于次世代的pes究竟应按哪个平台进行开发犹豫不决,失去了至少1年的时间
目前如果算到fifa09,fifa的次世代引擎用到了第3代
pes的次世代引擎只刚开始了第1代,而以前ps2上的引擎从we7一直用到现在的we2008
konami不像ea那样财大气粗,可以同时独立设立多个小组制作全平台的fifa,这是最大的问题 |
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