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EA公布《FIFA 09》将有250项游戏改进

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发表于 2008-6-5 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新一期的GamesMaster杂志描述了这款被EA寄予厚望,将于今年秋天与玩家见面的体育大作有多达“250项改进”。

  比如“球员具备更积极的响应,使他们能更快地传接球,无球队员的跑动也更勤快;游戏应用了新一代冲撞判定系统,发生身体接触的球员其体格强度也将纳入计算范围,还辅以精细的动画为玩家提供直观感受。”

  这套经彻底更新的冲撞判定系统将考虑对象的速度、体重,和肌肉力量,每一位球员都有各自的身体条件数据和力量等级。这样一来,防守方不再稳操胜券,比赛局面将为之改观。

  这篇文章还提到新系统不仅游戏画面要真实得多,还有更多彰显实力的细微之处:比如防守球员冲撞进对方的支撑腿,后者极有可能被摔得七荤八素从而退出比赛,但假如该球员只是受到一般的推撞,他也许只会踉跄两下但仍能带球前进。

  该作的发布平台除常规的PC、PS3,及Xbox 360平台外,还将有PS2和Wii版本,其中PS2版本因机能所限只作有限的改进而非全面更新;Wii版本除常规的手柄操控外,还将具备遥控手柄操作模式(类似于老冤家进化足球的Wii版)。
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发表于 2008-6-5 21:55 | 只看该作者
FIFA不说也罢。。。。。。
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发表于 2008-6-5 21:56 | 只看该作者
说了更好
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发表于 2008-6-5 21:58 | 只看该作者
FIFA改进10000项 我也是每年下一次 玩10分钟就删:bz6:
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发表于 2008-6-5 21:58 | 只看该作者
PC版免谈~:bz36:
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发表于 2008-6-5 22:02 | 只看该作者
看他改进的数量吧 挑的还这么精准
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发表于 2008-6-5 22:16 | 只看该作者
这个是转贴~~:bz36:
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发表于 2008-6-5 22:16 | 只看该作者
09还是无视对球的物理引擎的模拟,继续强化对人的物理引擎的模拟,也算是扬长避短了。。。
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发表于 2008-6-5 22:17 | 只看该作者
不喜欢FIFA那种风格
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发表于 2008-6-5 22:21 | 只看该作者
对啊,PC版扯淡
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发表于 2008-6-5 22:24 | 只看该作者
可见FIFA以前的版本有多烂,改进了250项!!就听这个数我就不想玩。:bz15: :bz15:
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发表于 2008-6-5 22:26 | 只看该作者
拒绝FIFA:bz15:
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发表于 2008-6-5 22:26 | 只看该作者
说的游戏机版本
14#
发表于 2008-6-5 22:33 | 只看该作者
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