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关于实况的一点独特见解
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关于实况的一点独特见解
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588
电梯直达
1
#
发表于 2008-5-28 19:29
|
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|
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|
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我写这个贴是冒着被砖头砸死的危险的。但是,自己认为对的,就要坚持。其实不是我不考虑其他人的观点。只是看了一些朋友的回帖后,再仔细想想,反倒更坚持自己的观点了。总之,我有捍卫自己立场的自由,你有不同意的自由。
1.
游戏的规律
------
与现实无关
表面上看,现实足球是游戏模仿的对象,是根据真实足球的各种情况设计的,怎么可能没有关系呢?但是,我们玩的是细节,是真实足球中具体的规律,这些细节足以决定一个球进还是不进。而这些细节,也就是说具体的规律,完全取决于设计者的设计,和现实往往有一定差距,甚至相差万里。
为什么大家都不喜欢玩FIFA,它也是同样的模仿真实的游戏。就是因为它太简单,不是说难度,而是现实足球的现象和规律经常在游戏中反映不出来。而实况本质上是一样的,只是它更复杂,明显比
FIFA
更先进罢了。
不知道大家有没有这样的体会,看了一场欧洲比赛,觉得某某队阵型非常好,到游戏里一试,完全不是那么回事。
游戏与现实一个重大的区别是什么?现实足球是
11
人智力正常的人在踢,它的规律是这
11
个人正常的拼抢,跑位决定的。而且还跟赛前教练的部署有关。而游戏中,无论你水平有多高,你永远是控制一个人,与电脑
AI
控制的另外
10
个人在踢。而这
10
个人的表现,究竟是球员,还是球盲,完全取决于设计了。高手除了对能控制的队员运用的更熟练外,能更好的迎合电脑控制的人,而不是控制那
10
个人。就是说迎合游戏的规律,而不是现实的规律。
举几个例子,实况
9PES5
中反击时,如果形成
2
打
1
,边锋带球,中锋是一定跟进的。只要中锋水平线上不超过边锋,就不存在越位,是很好的一次得分机会。而在
PES6
中,
(
除非是中锋本身和边锋做的
2
过
1
配合
)
,否则中锋要么不动,要么就是跑几步后就停下,一般是不会配合的。这就是不同版本的不同规律,完全取决于设计者,而不是现实。在现实足球中,只要这个中锋不是抽筋了,是不可能不跟进的。
再比如在
PES6
中,无论是近距离射门碰到守门员,还是头球攻门碰到后卫,还是任意球打到人墙,经常是直上直下的飞起,然后守门员过来抱住。大量的威胁球就这样轻易的化解了。这种现实足球中偶尔会出现的现象被游戏扩大了
10
倍以上的可能性。实况
8
的头球成功率就是高,实况
9
任意球超强,实况
10
身体好独霸天下。这些都是游戏的规律,不研究游戏是不可能了解的。
倒三角的高成功率
------
与水平无关
无论是菜鸟对战,还是高手对决,倒三角都是最主要的进球方式。就是游戏的规律决定的。
水平提高了,特别是防守水平提高了,就会减少你的失球数,这是显而易见的。但是,这并不影响倒三角的成功率。我想恐怕没有一个人敢说他一定不被对手进球吧。那么在对方进你的球中,倒三角往往还是比例最高的。如果你说对手根本进不了你倒三角,那么你们的水平差距已经很大了。
举个例子,一个水平差一点的
A
和水平高的
B
踢比赛。
A
总是输,
A
平均进一个球,
B
要进
5
个,就是说
A
进了
10
个球,
B
进了
50
个。那么在这
50
个球中,倒三角有可能有
30
多个,而
B
的
10
个球也可能有
6
,
7
个。这个怎么用水平来解释呢?
ESWC
的决赛,
Spank
刚开场就用倒三角进了
Butcher
一个球,这难道也说明
Butcher
水平不行?高手之间的对决更能帮助我们看清游戏的规律。所以说,一提到倒三角进球,就是水平问题,这是比较片面的看法,没有看到问题的实质。我的那个帖子是谈对为什么倒三角进球率这么高,远高于现实足球的一点看法,是不能用水平来解释的。
身后恶意飞铲
-----
与球风无关
大家都知道,
PES6
的裁判整体上很松,有时候松的离谱。有时对于恶意十足的,在现实里直接可能导致残废的铲球
(
毫无争议的红牌
)
,给予口头警告,或者快发任意球,甚至就是吹个犯规了事,白白破坏了一次进攻机会。表面上是个人习惯,球风问题。但实际上,这只是问题的表面。
人是条件反射的动物。他会根据以往的经验来决定,甚至无意识的决定下一次的行为。正是由于裁判的姑息行为才早就了
pes6
一大批身后铲球的能手。你问问那些乱铲的人,你在自己禁区里怎么不乱铲?哦,怕被判点球?那禁区外你就不怕被罚下?当然不怕了,因为裁判不罚啊。我获的利益远远超过受的惩罚了。
如果说我骂你,你修养好,你不还嘴。那么我下次到你家去骂,你还不还嘴。我还打你呢。但是如果我知道会受到严厉惩罚的话,我还敢不敢,要是有新加坡的鞭刑我就更不敢了。
如果说裁判能够像真实比赛那么严厉,我就不信还有这么多
«
人品不好
»
的。所以说不要谈什么人品,民间有句粗话,就是狗不吃屎
---
人惯的。
哇,不行了,顶着锅盖逃跑了。。。:bz58:
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昨天韩国第二球贺炜有独特的见解!
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wwwowen
wwwowen
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发表于 2008-5-28 19:33
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沙了..不错.确实有这样的现象.
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giggschicken
giggschicken
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发表于 2008-5-28 19:48
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好有感受!~!:bz11:
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祖厉农夫
祖厉农夫
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发表于 2008-5-28 19:54
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只看该作者
说的不错!顶一下!
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飞鸿
飞鸿
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发表于 2008-5-28 20:20
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只看该作者
真对!!
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飞鸿
飞鸿
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发表于 2008-5-28 20:22
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转身有点假吧
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bxl_ll
bxl_ll
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发表于 2008-5-28 20:26
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只看该作者
想真实去踢真球!
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godeldy
godeldy
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发表于 2008-5-28 20:33
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不错
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s1234567890
s1234567890
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发表于 2008-5-28 20:48
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文笔不错
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lizhugeng
lizhugeng
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#
发表于 2008-5-28 21:11
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斜射门进的概率很低
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jetorz
jetorz
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11
#
发表于 2008-6-6 14:10
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呵呵,这个写的不错,见解的确独特,受教了,呵呵。
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达济天下
达济天下
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#
发表于 2008-6-6 14:18
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游戏毕竟是游戏,永远也代替不了现实足球
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yc1172005
yc1172005
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13
#
发表于 2008-6-6 14:32
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只看该作者
说的太好了,我深有同感,特别是我一个人带球是,我的队友像白痴一样原地站着,特无奈,怎么调进攻方向防守等级都不行,搞得我只能单干
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heygrunt
heygrunt
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#
发表于 2008-6-6 14:35
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身后恶意飞铲-----与球风无关
不同意,
我觉得这个是个人素质的一种体现,哪怕只是在游戏中,当然,偶尔一次无所谓.
上次朋友对战,他不停的恶意铲球,我直接就退出了游戏,告诉他去玩kof,别来玩足球.
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rickkywyf
rickkywyf
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15
#
发表于 2008-6-6 14:42
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只看该作者
第一次在这个论坛回复拉,注册几年了.写的还真不错。不过个人觉得,游戏虽然总是有这样或那样的设计,但是如果也像nba live 那样用成功率的计算方式计算,可能会稍微缓和一点吧。电脑ai就不提了。曾经遇见过的bug数不胜数。玩游戏,乐趣嘛,不用计较那么多。还有还是觉得实况还是和朋友一起玩比较开心,电脑总是被揉令的对象。。。哈哈!
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