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[申精] 从魔兽争霸的崛起风靡 看实况足球的现状未来

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发表于 2008-4-5 18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     3月初的一个周末,我有幸和陈志良去了一趟天津大学,为一个高校电子竞技大赛的开幕式打了一场实况足球的表演赛。在此,我倒不想详述表演赛的过程,而是想说说在比赛前的一个小花絮,而这个花絮却足以让很多实况人深思。

      整个开幕式分为四部分,而我们的实况足球的表演部分恰好是在魔兽争霸3的表演赛之后。如果没有记错,那场魔兽赛好像是天大队长和南大队长的对决,现场解说和观众的气氛相当火爆,欢呼和叹息声此起彼伏,3回合的较量结束时,所有人都大呼过瘾(由于我从不玩War3,所以看不懂眼前的喧闹,只好在旁边用PSP打发时间,而身边的陈志良更是昏昏欲睡)。

      魔兽比赛后,等到主持人上来介绍下一场准备出战实况赛的选手时,全场很多观众纷纷起立,不是致敬,而是离场!听着主持人介绍陈志良长达两分钟的辉煌战绩,再看着这两分钟里全场将近一半的学生从陈志良的身边离场而去,此情此景,我真不知道身边这个曾经在法国巴黎为中国实况界争得世界荣誉(ESWC04全球季军)的男人,面对如今竟会在一个大学里受到如此冷遇,心里该是何等滋味。

      这个比赛虽然已经结束了将近一个月,但上面这个小小的细节却让我至今难忘,甚至至今仍无法不为我深爱的实况足球而难过。这个曾经无比风靡全国的游戏,曾经在很多城市包机房里被天天时时运行的游戏,现在究竟是不是真正的在走向了没落?是不是有很多曾经在实况世界里奋战的玩家,如今已经彻底放下手柄,转为键盘,去他们心中的魔兽疆土上驰骋沙场、重新奋战?

      在此,我并不是想把这两个不同种类游戏拿来做什么横向比较,更没有什么诋毁魔兽争霸玩家的“歹毒用心”。我只想探讨一下为什么一个03年出品(单指War3)的游戏会在短短4年多的时间里迅速崛起繁荣、迅速风靡全国全球?而曾经在中国无比风光将近10年的实况足球的无数玩家又为什么渐渐流失殆尽?

      首先,不得不说,魔兽游戏类型的先天优势是实况足球无法比拟的。RTS系列的一脉相承,使红警、星际的无数玩家在入手魔兽时毫无生疏之感,这为魔兽争霸无形中增加了雄厚的玩家基础,而实况足球的SPG游戏类型在全球范围内又远没有RTS受欢迎(这与文化形态有关,就像日本国内永远都是RPG当道,而FTS却无人问津一样),这使得魔兽更受到很多玩家的喜欢。这也就解释了,为什么中国有很多人都是先玩实况后再玩魔兽(如今两者兼顾)而却很少有人先玩魔兽后而又加入了实况阵营。游戏类型先天优势的缺乏,让实况足球玩家群的数量在与魔兽玩家对比时,从起点上就输了一大截。

       其次,也是最为核心问题,就是在对于一个游戏的宣传包装力度和手段上,两个游戏可谓是天壤之别。用一句最俗的话:“21世纪是信息爆炸的时代”, “酒香不怕巷子深的”时代早已一去不复返。而在这个竞争激烈、展示个性的年代,只有拥有良好宣传、包装的产业才能为大众所认可、才能存活发展,这个真理在一个游戏上当然同样适用。而在宣传包装上,实况足球与魔兽争霸的差距显而易见:单就国内的魔兽门户网站和论坛成千上万,而国内实况足球的网站及论坛总和不超过20个;国内各大游戏网站每天播放魔兽比赛的视频时间是实况足球的几十、甚至几百倍(这也与实况足球没有像魔兽那样的录像功能有关);国内电竞杂志几乎版版都充斥魔兽烙印,而实况足球在PC game杂志上基本绝迹,在国内两大TV Game杂志(《游戏机实用技术》和《电子游戏软件》)上也只能偶尔博得一页空间;新浪上魔兽争霸的博客文章数不胜数,多如牛毛,而实况足球的专门博客,目前中国仅此我这一家。这些媒体上的整体差距给大众玩家舆论一个明显的导向:那就是在这个时代你可以不知道实况足球中的国米巴萨为何物,但必须知道War3中暗夜、不死、人族、兽族各种打法。

      在宣传上,中国实况界比起魔兽圈还有一个明显的劣势:不会炒作,不会“造星”。中国有无数实况玩家只识魔兽的李晓峰(ID:SKY,WCG06世界冠军),却不识自家实况的陈志良(ESWC04实况全球季军),只知道魔兽的张载豪(ID:Moon,魔兽争霸世界排名第一),却不知道自家实况的秦源达(IEST06实况世界冠军);很多实况人在捧着SKY的自传细细品味他这一路的艰辛时,又有谁知道陈志良要为去外地参加一个实况比赛,不惜在一辆无比拥挤的火车上站了整整3个小时?!这些都不能不说是一个游戏界的悲哀。而造成这个悲哀的本质原因,正是实况界的商业化进程比起魔兽界,还停留在起步阶段,没有人能去挖掘这些明星,没有人去关注这些达人,有的只是在论坛上今天下个最新补丁,明天骂骂不顺眼的人,这就是现在中国绝大多数的实况玩家的生存现状。04年,刘翔在雅典的飞翔,让国人知道了田径项目还有一展辉煌的可能性;06年,李晓峰(SKY)在首尔的振臂一挥,又让无数国人开始关注魔兽、沉迷于魔兽。一个行业的崛起发展,往往需要一个明星、一个领航人去带动。而看看实况足球,我们的明星又在哪里呢?

      最后,我要说的,是关于未来。之所以造成现在很多实况玩家的流失,还有一个重要的原因,就是年龄。当年很多从实况3代玩起来的玩家,这些80至85年出生的玩家可以说是中国实况界的第一代玩家,他们之中如今已经有很多都结婚生子,为事业和家庭不断奔波奋斗,已经很难有时间去玩游戏。而作为第二代的85后的玩家有很多被魔兽和将来的星际2所吸引,给实况足球留下的时间已经不像第一代人那么多,这就在无形中造成了两代实况人之间的青黄不接,很有可能在未来长达3年之中,整体实况业都会迎来一个不小的萧条的冬眠期。这段时间需要我们一起度过,一起去用心将我们热爱的实况足球去重新捂热,一起去为实况界将来的东山再起而不断奋斗!

      那次表演赛还有一个细节更加令我难忘,那是在比赛结束的晚上,在QQ上的一个实况群里,一个玩家告诉我他特意为了看我们那次15分钟的表演赛,而从很远的地方赶到天津大学,听完他说的话,我当时确实有些哽咽,眼前也开始模糊。我为现在在这个魔兽横行的年代,还有这样痴心的实况玩家而感到感动和欣慰。
也正是有了这些可爱玩家,才能让我们的实况界不断前行!!

     Fighting!Finghting!!Fighting!!

    (本文未经本人同意,严禁转载,否则后果自负)

     更多实况新闻、评论、研究尽在我的中国第一个实况博客
http://blog.sina.com.cn/last24days

[ 本帖最后由 一走就是24圈 于 2008-4-6 17:29 编辑 ]

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发表于 2008-4-5 18:45 | 只看该作者
沙发先占
3#
发表于 2008-4-5 19:01 | 只看该作者
看了这段文字,我想法也很多,提一点,如今人们喜欢跟风,而论流行程度来讲,war3必然超越实况,不要以为那些整天moon sky挂嘴边的人很懂war3,亦或war3微操意识流,不见得,他们有的只是想让人知道,他知道moon 知道sky!!还有一点,从根源上讲,当时实况1 2 3甚至实况4的时候,大家很多人都是去机房玩的,红警星际有的已经进入家庭,不过大多朋友可能也是从黑网吧起的步,实况本身就是tvgame,而红警星际是pcgame,我相信绝大部分家长一定会花万元配台性能卓越的电脑而不会花千元给孩子买台游戏机的吧,没办法,中国家长的固有思维,打游戏的都是没出息的,我妈的话!!那么,家里有了电脑没ps的同学,如果不是已经陷入实况无法自拔的话,有几个又会空着电脑跑去js那花钱打实况呢,再一个,楼主提到的,实况的宣传力度不如war3,人war3请的谁,请的周结论啊,听到半兽人就想起war3,俺们实况捏,再有,知道biz多的还是知道k社多的,我打赌10个人里面不超过5个知道k社的,在学校的时候,我最气的就是人家问我,capcom是什么,我每次都会很骄傲的问他,玩过街机三国没,玩过街霸没,听过生化危机没,就是他出的!!实况从5开始慢慢向ps2平台推进了,2000年,js那一台ps2价格大约是4000左右,对于很多现在的实况人来说,那时候家里既没有主机,又不会常常去js那玩,很多玩实况的可能就是在这段时间里转业了,后来才有了pc上的pes系列,真可谓实况之路,一路上磕磕绊绊,我认为,很多人喜欢we超过pes的都是有种先入为主的思维,带有一种小时候的回忆,我甚至有时候觉得,玩pes就是对we的一种背叛,虽然他俩是一个公司的东西!!,先写到这里,有了再说,楼主这篇东西让我想起很多很多,也有很多想替we说的话,在学校,懂实况的真没几个!!

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williams15 + 100 精品回复

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4#
发表于 2008-4-5 19:08 | 只看该作者
绝顶,楼主说的好!!!
5#
发表于 2008-4-5 19:23 | 只看该作者
文章水平不敢恭维

前些时看到一个关于dota和war3对比的文章才是一针见血,中国的电子竞技,只是泡沫而已
6#
发表于 2008-4-5 19:25 | 只看该作者
加精前留名
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发表于 2008-4-5 19:30 | 只看该作者
让我想起我年轻的时候
8#
发表于 2008-4-5 19:40 | 只看该作者
呵呵 爱玩什么 爱看什么 真的强迫不来的
9#
发表于 2008-4-5 20:15 | 只看该作者
两款都是很不错的游戏!而且类型完全不一样,没什么可比性!

实况在PS2上才是王道,电脑上的很不咋的!但是电脑和网络在中国的普及成就了魔兽的辉煌!

我是从第一代实况开始玩的,恰如楼主所说现在坐下一起玩个实况太难了,都在为生活所奔波啊!而魔兽之类的游戏,可以在网上联机玩就太方便了!

实况足球感觉也不如那几年了,充斥着太多的不合理!伊布,鲁尼,C罗等等这样的球员只要状态是红的,那就没别的事了,比刘翔的110米栏还快!

可能以前玩实况的美好感觉只能停留在回忆里了,但是仍然期待实况能带给我们新的惊喜!
10#
发表于 2008-4-5 20:44 | 只看该作者
原帖由 小鹏 于 2008-4-5 20:15 发表
两款都是很不错的游戏!而且类型完全不一样,没什么可比性!

实况在PS2上才是王道,电脑上的很不咋的!但是电脑和网络在中国的普及成就了魔兽的辉煌!

我是从第一代实况开始玩的,恰如楼主所说现在坐下一 ...

PC上的实况能像PS2上的手感就好了
PS2上实况能有PC上的网战环境就好了
11#
发表于 2008-4-5 20:48 | 只看该作者
两款都喜欢.还不够么?游戏是用来玩的.不是拿来比的
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发表于 2008-4-5 22:05 | 只看该作者
先加分.精的事后面说`
楼主很棒~:bz11:
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 楼主| 发表于 2008-4-5 22:11 | 只看该作者
:bz13: 谢谢,这里确实比PC区和善,我在PC区发了不少,精华数却为0,我痛心无语伤心...
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发表于 2008-4-5 22:17 | 只看该作者
占个位,留个言..

以表支持!!!!!!!!:bz11:
15#
发表于 2008-4-5 23:45 | 只看该作者
在学校的时候我玩P2的时间绝对比玩电脑的时候多  特别是实况
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