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这是实况10,我最喜欢玩的游戏,由于德国队没有授权,所以普通德国队战斗力相对低了很多,于是,忠爱德国的我,喜欢玩这只经典德国.这个游戏里,经典德国算是最强的队伍.下面,我尝试论证这个问题.
第一:阵型:3-4-3.足球,尤其足球游戏,关键就是要进球,所以,偏重进攻才是正道,任何人都不会甘心只和对手守平吧?拖到点球吧.另外一种观点是以守代攻,防守反击的关键是队里必须有速度,进攻,爆发力极佳的前锋,更重要的是有替补.所以,很少球队可以满足这点.我们不是电脑,操作更没有那么准确细腻,所以,防守反击只是偶尔的选择时机.
如图可见:343阵型,进攻线路单调,就是两边策划进攻,直线传递.速度快的话,3脚球可以达到对手禁区附近.这样就避免了很多突发情形.也使进攻变化减少.拼的就是速度和身体.进攻的复杂,我在下面分3步分析论述:
一:后防:3后卫分别为萨默尔,布赫瓦尔德,科勒尔;替补为:施瓦岑贝克.其余的后防替补为第二替补.这里3个正选替补,身材,防守能力,体力,防守范围,都可以参于整条后防线的每个位置.后防线和陷阱都选择最耗体力的A,德国后卫体力绝对足够使用.守门员:马耶尔,伊尔格纳都是非常出色的门将.马耶尔的能力比较完美,伊尔格纳反应很快但是对远射能力稍逊.注意的是,整个后防线的任务在于争顶传中球,清除漏球,一般不上前去抢球,预防被对手前锋突破.不要扑上去抢球,守住自己的位置.为什么不4个后卫?因为4个后卫就是浪费.2个中卫的话,往往出现混乱,德国球员转身慢是众所周知的事情,一旦出现对手中间塞球,2个中卫转身,追球速度则慢下来,被突破的几率比一个中卫还高,真是可怕.而且,还浪费了1个进攻的人选.
二:中场,2个前场:马特乌斯,舒斯特:替补:霍内斯.2个后腰:布雷默,贝肯鲍尔.替补:布里特钠.第二替补:奥弗拉特,后腰:赫尔岑拜因.后腰的职责是传递以及后防追球,用这两边的后腰追击对方拿球的球员,解放后卫守人.这样的话把对手的进攻限制在中路,如果对方长传冲调以及攻边路基本没戏.除非他是电脑那样的精确.但是,他如果是电脑的话,他们很难攻过半场,因为强大的进攻压制他们无法进攻.马特乌斯,舒斯特边路策划进攻和远射,就地拼抢.
三:前锋:鲁梅尼格,列特巴尔斯基,克林斯曼.替补:边锋:霍内斯,格拉博夫斯基,中锋:穆勒.列特巴尔斯基是速度变速度极优秀的人,擅长盘带.鲁梅尼格大力,射门准确.克林斯曼综合身体素质优秀,头球,射门技巧和力量都很优秀.2个边锋只要切入禁区45度角射门,得分的几率非常大.为什么正选中锋是克林斯曼而不是射门与进攻更厉害的穆勒?因为穆勒缺少身材优势,冲击力不如克林斯曼,但是,这里两个人差别不大.往往在下半场换上穆勒,他的速度和门前反应效果更胜一筹.马特乌斯和舒斯特在禁区外远射,三个前锋补射,这样的组合,可以说攻击力超强.加上两个后腰,一共七个人拥有远射,头球优秀的能力.勘称恐怖.
没有这样的球队,可以如此快速的进攻效率.假设守门员得球,抛给边后卫,传给后腰,塞到前场,得球直袭对方禁区龙门.往往3,4脚球就攻到对方腹地.所以,只要懂得基本操作的人,就可以有非常强大的攻击力了.简单而实用.阵地战采用下底传中,45度角调球进禁区.反击则用直线长传,直塞,都能造成恐怖反击.另外,带顺球后远射,基本上把对手压制半场以内.德国球员良好的身体素质和头球制空权,基本可以压制对手.
除了经典荷兰队有基本素质对抗外.其余球队的基本素质皆在经典德国之下.三线比较,和有机结合,使得经典德国超强.就连替补的前锋和中场,其能力都是超级恐怖.得分点球员很多.
有众多球队都有几个特别出色的球员,但是像经典德国如此机械,拥有如此众多能力出色的球员很少见.所以,442,352阵型很难发挥经典德国的优势.技术型打法层层深入,人们会说,经典德国很差劲.毕竟,技术是指不断的猜球以及变速,配合,的确,经典德国威力不大,因为他不是那种风格,也许,人们还会说德国单调,不精彩.但是,足球比赛重要的是得分和胜利.所谓技术,我得说,首先是阵型,在大体上排兵布阵,细节上采用各种配合和变速变向.那些只说细节上的人,很明显的,追求的是一些鸡毛蒜皮的事情.那些只是狭隘的技术,片面而且不得分.
[ 本帖最后由 gestpo 于 2008-3-29 14:28 编辑 ] |
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