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联网非足球技术心得: 跳帧选项影响游戏节奏

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发表于 2008-3-20 18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
use frame skipping--跳帧

首先我们来看看这个选项是如何在单机游戏中影响游戏的

不使用跳帧选项,单机就是60帧时候正常, 不到60帧, 按照比例拖慢 ,就是比如只有30帧的时候 他还是要把每秒60帧的动作都放出来, 这时候速度就拖慢到以前的2倍, 简单说正常下1秒60帧,不到每秒60帧,无论用多少时间游戏还是要把这本来在1秒内就放完的的60帧一个不漏的放出来。

选跳帧 ,60帧时候当然正常,而30帧的时候会尽量智能处理 ,会智能的跳过一些动作帧, 速度会基本正常, 不会出现严重的拖慢。

而联网都就又不同,因为要保证双方数据传输和游戏画面进行的一致性, 联网游戏不会出现拖慢,当出现某人帧数下降时候,最多的就是顿,卡和瞬移等现象。
而当其中有一人或者两人选择跳帧选项时候,又有不同,因为游戏是使用省略帧数的手段保证游戏速度在正常,而另一方还是60帧, 我们很难具体知道konami是如何在数据的交换处理中解决同步问题,这是深奥的技术论题了。 但是处理的最后结果倒是很方便可以观察到:

就是联网双方有一人或者二人使用跳帧时候,游戏的整体速度和节奏会较明显加快,个人感觉是正常的1.1倍左右, 同时动作感应诡异的显示为更为灵敏,也许是错觉?双足动作,各种特殊动作和快速变向似乎可以更为轻松甚至频繁不可预期的作出来。

我在盗版可以联网后慢慢观察到这个问题, 一直在琢磨, 为什么ping值差不多,网络延迟差别不大的情况下,甚至踢起来感觉起来游戏也都还算比较流畅正常, 为什么有的时候双方都能打得飞快, 有时候则节奏较慢,先以为是单纯是比赛控制打法问题, 后来发现手感也有差别,当时是解释为自己状态大概有时候比较好的原因, 但是有时候双方打法其实也就是你来我往速度流,但就是没法和某些时候那么快。 而且我个人是控制节奏传球派,有时候可以把节奏控下来, 有时候就是节奏太快,传球都快,自己慢慢控球也无法能像正常那样稳定下来, 仔细观察也不应该是对手施压的结果。

昨天自己选择了修改配置网上打了20场左右,确实发现跳帧选项对联网游戏的节奏有明显影响, 即使我是并不需要跳帧就可以稳定60帧的机器,但是开了跳帧打,一样会导致游戏节奏的整体加快。而不选择跳帧踢得时候我也能感觉得出来速度的差异,如果是那种节奏快的比赛,我会询问对手是不是开了跳帧,结果都是肯定的。

如果有人说我感觉不出来差别啊, 那么要么是你打得不够多,没体会出来, 要么你就是一直开着跳帧在打, 一直都是那个稍微快点的节奏。当然也感觉不到不同了。

[ 本帖最后由 yemonster 于 2008-3-20 18:16 编辑 ]
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发表于 2008-3-20 18:18 | 只看该作者
好文章
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发表于 2008-3-20 18:21 | 只看该作者
LZ是真正思考了的  我虽然也有类似的感觉 但不知道是为什么
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发表于 2008-3-20 18:58 | 只看该作者
好!!!
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发表于 2008-3-21 13:56 | 只看该作者
good
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发表于 2008-3-21 14:09 | 只看该作者
研究的挺透彻
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发表于 2008-3-21 14:10 | 只看该作者
对,我有遇到过这样的情况,我一直都是跳帧,有一次和一个人踢,他做主,我老觉得打不快,非常慢,感觉整个游戏的节奏就是比平时慢,那个时候感觉很难受,就觉得他肯定没有开跳帧。
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发表于 2008-3-21 14:51 | 只看该作者
思考者...
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发表于 2008-3-21 15:36 | 只看该作者
值得大家学习。。。
10#
发表于 2008-3-21 16:03 | 只看该作者
复杂
11#
发表于 2008-3-21 16:18 | 只看该作者
一定不能开跳帧!
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