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第一种,直接减桢,如果不是OT或者个人PL的突破,我们就可以从最后一脚传球开始,这样的是最快捷也最方便的做法.
第二种,用GIF Movie Gear进行减桢,如图
我的一点小经验:一般任意球和角球基本上都在80-90桢,其他的图应控制在115左右.
另外优化也可能会减一些桢,如图
注意:用FRAPS录的时候用10或15桢,不要太多,这样也可适当减少一下体积
第三种,直接用VAGES录制也回减少体积,如图设置(感谢小邪的提醒和水竹的教程)
在轨道上的视频上点右键,选"插入/移除包络"---"速度"
这时视频上会出现一条绿线,调节速度就是靠上下移动这条绿线实现的.
将鼠标移动到绿线上,会出现如图的百分数.100%是原始速度,100%~300%是加快速度(MS最高只能到300%),100%~0%是慢速,0%以下是倒放.将绿线往上移动是加快速度,往下移动是减慢速度和倒放.
用鼠标移动不是很精确,可以通过键盘输入的方法精确设定.方法是在视频最左边有个节点(如图),在该节点上点右键,选"设定为",然后输入具体的数值就行了.这里我设定为200%.这时整个视频就是2倍的速度了
我们希望的是在某些动作上实现慢放,比如射门,摔倒等.那么可以这样操作:
将鼠标指向要慢放部分的开始点,在绿线上点右键,选"增加节点".
这时绿线上就增加了一个节点.用同样的方法在右边相近的地方增加一个节点.如图.
将该节点移动到和第一个添加的节点的下面.然后在第2个添加的节点上右键,设定为100%的速度这样就可以实现速度的突变.速度由200%突变为原始速度.
同样的方法对需要慢放的部分结尾进行操作.如图
当然也可以实现速度的渐变.如图所示.
由上面可以看出,通过增加节点的方法可以实现视频的快放自如.
也许你会注意到,视频上多了一个三角缺口,这表明前面的部分已经是视频的全部过程了,后面的部分只是对前面的重复,应该将后面的部分删除掉.
然后再用GIF Movie Gear优化下即可......
如果还觉得文件太大,可以用FireWorks来压缩一下
1、打开:文件→导入→GIF
2、压缩:文件→另存为→选项→失真(设置为35可以大幅压缩容量,画面质量还算可以接受)
3、输出:保存→GIF (100帧左右240*180的gif,经过压缩大部分可以控制在1M以内了)
[ 本帖最后由 conan1986 于 2008-2-27 18:20 编辑 ] |
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