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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:41 编辑
目前,在实况爱好者中,强制移动的技术已经得到了很好的普及。无论是比赛型玩家,
还是纯娱乐爱好者。基本都对强移有着不同程度的理解。由于理解上的偏差,也导致了这
一技术的使用好坏。以下的这些东西,就是想从另外一些角度来分析下强移。
首先给出强移的关键词:幅度
这是直接影响强移质量的关键。那如何控制幅度呢?我们可以从强移的目的来理解下这两个环节。
我个人把强移的目的分为两种:
1.
调整接球
2.
合理卡位
OK,明确以上两点目的就可以了。看好,是目的。
明确了目的,就开始操作
首先是调整接球:顾名思义,通过强移调整使接球位更合理。既然是个调整,那幅度自然不 用太大。很多初学者往往有这种误区。认为每次接球都要以夸张的强移把人来出来。其实这是很傻B的想法。看看小地图,多半时候,你上个一步半步就OK了。强移接球很朴实,不是说球球都那么夸张。
然后是合理卡位:卡位,就是在攻防中,站在让对手尴尬的位置上。这里我不讲如何选位,这里只讲目的。我见过很多初学强移的朋友,攻防的时候按住R1+R2不放。球员在很潇洒、很辛苦的绕大圈朝目的地跑。而结果是攻防队形的混乱。没有干扰到对手,反把自己的要害完全暴露给对手。哥们,强移卡位把人拉到位置上就好了,能走直线的尽量走直线过去,别非让自己球员绕个大圈。和接球一样,有的时候只是一个很小的位移就可以了。多看地图。
这里还有一个小细节应注意:
惯性的计算:球员只要动起来就会有惯性,所以在强移的过程中要把这个惯性的冲力算进进去。很多时候从A点移到B点,由于惯性的冲力,实际的移动距离可能在B点前两三步左右就可以了。这点在空中强移争头球的时候会很明显。
所谓的幅度就是一种手感。这个手感从开始练的时候就要正确理解。如果初期进入误区,理
解上出了问题,之后再怎么苦练也不过是重复强化错误的习惯罢了。
鄙人水平有限,以上愚见,如有疏漏不妥,望大家指正批评。
[ 本帖最后由 忆雄 于 2008-2-26 10:23 编辑 ]
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