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PS2接色差线跟不接区别大不大?

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1#
发表于 2008-2-23 12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2#
发表于 2008-2-23 13:19 | 只看该作者
区别大不大取决你用的彩监(电视)

高清电视的话有些游戏可实现逐行扫描,也就是所谓的480P和1080I

原装色差RMB120-160  私货40-60  质量好的那种30-50  水货10
3#
发表于 2008-2-23 13:30 | 只看该作者
简直是两个世界的游戏
4#
发表于 2008-2-23 13:31 | 只看该作者
一直想买条线试试,一直没时间
5#
 楼主| 发表于 2008-2-23 13:43 | 只看该作者
我刚买了个TCL的纯平·有色差跟S端子输入··
过几天买个色差线试试
6#
发表于 2008-2-23 14:03 | 只看该作者
原帖由 zb0703 于 2008-2-23 13:43 发表
我刚买了个TCL的纯平·有色差跟S端子输入··
过几天买个色差线试试


可以告诉你不用买色差了···

TCL的话用S端子用比较清晰···
7#
发表于 2008-2-23 16:47 | 只看该作者
P2的话区别不大..个别游戏除外.
8#
 楼主| 发表于 2008-2-23 17:25 | 只看该作者
原帖由 ketes 于 2008-2-23 14:03 发表


可以告诉你不用买色差了···

TCL的话用S端子用比较清晰···

为什么这样说啊?
9#
发表于 2008-2-23 18:28 | 只看该作者
差别不是一般的大啊 家里一直用着 组装的买来30块 不过买了几年了 导致我每次去外面和朋友踢实况 都会觉得眼睛受不了 闪的很厉害 色差好东西
10#
发表于 2008-2-23 18:38 | 只看该作者
以我的经验 如果你电视是CRT  你的电视色差有两种接口 一种是Y Pb Pr 一种是Y/CB/CR  那你一定要用Y/CB/CR      其他游戏480P可用Y Pb Pr  但实况用它肯定画面有拖影  也就是一定用480I才好

如果你电视没分  那你就自己看看色差好还是S端子了  实际玩起来判断

[ 本帖最后由 samuel 于 2008-2-23 18:39 编辑 ]
11#
 楼主| 发表于 2008-2-23 19:28 | 只看该作者
对就是Y/CB/CR  的接口···
12#
发表于 2008-2-23 20:39 | 只看该作者
原帖由 zb0703 于 2008-2-23 17:25 发表

为什么这样说啊?

那我就简单的说!

首先你要明白色差线是使用3原色传输来表现画面,也就是所谓的RGB,PC的VGA端子就是这个原理,色差线是实现逐行扫描的基本线材,日本用D端子.
而你的TCL本身不支持逐行扫描,就算支持,也只是使用的还原电路,国产电视由于成本的考虑并非采用隔行逐行自适应技术,而是将隔行和逐行信号一概交给
数字芯片来处理成像.这样一来就会出现一种朦胧的画面效果.如果你看过SONY的HR系列电视和一般国产的CRT电视接PS2的效果差距,你可能会哭!就会明白
一般国产的彩电和日本的电器数字技术只是差在成本的控制上.这时就算用几百元高烧的色差和10元的也没什么区别了...

PS2上的实况本身不支持逐行,默认的分辨率是720*480隔行(N制式),民用级隔行线材S端子是把亮度和颜色分开传输,信号干扰小,画面效果就比AV端子的混合传输
有一定的改善...

so在你的这台TCL上面用S端子会比色差画面表现力来的锐利些!也许你会觉得差不多,只是我这个人对游戏的画面效果太敏感了,呵呵~~~
13#
发表于 2008-2-24 00:15 | 只看该作者
那要看你接什么电视了,但是电视后面有色差接口的话那就接色差咯,没有的话总有S吧
14#
发表于 2008-2-24 01:17 | 只看该作者
我感觉差别非常大啊`````````
15#
 楼主| 发表于 2008-2-24 09:36 | 只看该作者
原帖由 ketes 于 2008-2-23 20:39 发表

那我就简单的说!

首先你要明白色差线是使用3原色传输来表现画面,也就是所谓的RGB,PC的VGA端子就是这个原理,色差线是实现逐行扫描的基本线材,日本用D端子.
而你的TCL本身不支持逐行扫描,就算支持,也只是使 ...

谢谢这位兄弟为我解释这么多啊·一看就是发烧级别的人··这么专业·
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