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玩实况足球已经很多年了,从PES2008问世以来,笔者也第一时间下载了这款让我们无比期待的作品,但是,玩过之后感觉很失望。和之前的PES6相比,笔者通过近300场的PES2008游戏场次体验着2008和PES6的不同,今天贴上来和大家分享一下。仅供大家参考和讨论。也欢迎大家积极参与跟贴讨论。谢谢!
总的来说,PES6和PES2008的区别主要有以下几点:
1、对于喜欢盘带的玩家来说,在PES2008里面用一个人盘过所有防守球员要比在PES6里容易,因为虽然在 PES2008里弱化了急停和向后拉球,但是同时也强化了左右脚45度的突破和变向。如果玩家掌握好PES2008中的左右变向后,突破将变的非常犀利!因为后卫的反应速度在PES2008中普遍被弱化了。(但本人认为,强化左右45度突破还不如维持急停和转身。因为急停和转身在真实足球里也是很多球员喜欢使用的招数。而且弱化防守球员的反映和平衡能力。简直就是为了让玩家爱上突破,从一定程度上来说。反而让PES2008变的索然无味了)
2、对于钟情于曾经在PES6中经常打出连续多脚传球并依靠配合和传球来创造射门机会的玩家来说。PES2008就不是一个很好的选择,因为PES2008号称强化了电脑的AI,并且根据笔者200多场的PES2008的经验来说,PES2008中的传球在传球力量、角度、速度上都对玩家提出来比PES6要高的要求。曾经在PES6中能够多次连续传球(游戏中表现在一直按叉键),但在PES2008中,你会发现如果连续传球而不注意加力的话,那么传出的球会逐渐变的很慢,从而会被电脑或对手断球。
3、操作上手感完全不同。对按键力量、时间长度的要求体现在每一个动作中的都有不同,玩家需要在PES2008中逐渐寻找熟悉的节奏,慢慢的习惯,才能打出自己相对理想的比赛(为什么说相对呢?因为我玩PES2008游侠场次已经近300场了,可是还是无法踢出曾经在PES6上能踢出来的流畅配合。唉!!)
总之:不得不说PES2008在可玩度和操作度上比PES6要降低了不少,所以,这次KONAMI仓促推出的PES2008非常让人失望。我们曾经充满着期待,期待着PES2008。可是现在,我们只能依旧满怀期待,期待KONAMI能对PES2008早日做出关键性补丁,让流畅和快感重新回到PES!!我们期待着! |
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