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弱弱的问一句,为什么1.0还要存档实现真实球衣?

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1#
发表于 2008-1-28 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我倒是会把存档弄进记忆卡,但是一周前我的ps2的usb接口坏了:bz58:  所以现在很拍期待了很久的1.0要存档才能实现真实球衣:bz58: (至于德甲我倒是无所谓)。几天前下了论坛“葱花”兄的整合了3个小组补丁的we2008,里面的英超球衣就做的不错。所以弱弱的问一下1.0的真实球衣为什么要靠存档才能实现:bz58:
2#
发表于 2008-1-28 21:51 | 只看该作者
因为没人做镜像存档:
3#
发表于 2008-1-28 22:36 | 只看该作者
英超球衣是占用了其他球队球衣的空间的
4#
发表于 2008-1-28 22:47 | 只看该作者
因为非授权球衣没有DIY空间
5#
发表于 2008-1-29 08:57 | 只看该作者
出来了就知道原理了.
6#
 楼主| 发表于 2008-1-29 20:24 | 只看该作者
那“葱花”兄的镜像就是不用存档啊!咱们能不能也那样搞?

各位大侠不要生气!我是非常非常感激制作1.0的各位兄弟的!!!只是ps2的usb接口坏了,怕等待了这么久的1.0出来后玩不了:bz58:
7#
发表于 2008-1-29 20:29 | 只看该作者
看来楼主也存在误区...

对于实现真实球衣真实要素有两种方式
1.将以画好的真实球衣直接导入游戏内核文件 0_text 达到目的 你所用的“葱花”整合的ISO就是通过此方法实现真实球衣的
2.利用游戏中自带的球衣编辑系统也可达到其目的,前提是要从网上下载一些球队的广告LOGO
导入存档使其编辑球衣更为真实...

看了发布的截图发现即将推出的WE 2008 1.0就是这样通过存档的方式实现真实球衣

理解楼主的心情

但即将推出的WE2008 1.0恐怕难以满足你...

[ 本帖最后由 wd326 于 2008-1-29 20:38 编辑 ]
8#
发表于 2008-1-29 20:45 | 只看该作者
因为KONAMI越来越谨慎了.
9#
发表于 2008-1-29 22:15 | 只看该作者
LZ你的2个USB接口全坏了?
10#
发表于 2008-1-30 00:07 | 只看该作者
原帖由 wd326 于 2008-1-29 20:29 发表
看来楼主也存在误区...

对于实现真实球衣真实要素有两种方式
1.将以画好的真实球衣直接导入游戏内核文件 0_text 达到目的 你所用的“葱花”整合的ISO就是通过此方法实现真实球衣的
2.利用游戏中自带的球衣 ...

正因为这样,现在的汉化版本根本不可能做到所谓的“完美”,最多尽量完美,因为存档球衣永远只有半真实化,第一:编辑字体有限,第二:字中字无法解决,如西汉姆球衣的胸口广告“XL“2个字母里面还有一小行英文,这个是没有办法的;第三:未授权球衣的袜子永远不可能真实,只有图案半真实。。。因为袜子无法编辑数字和字母。。。
11#
发表于 2008-1-30 09:02 | 只看该作者
1.0不只有存档球衣喔..看到曼联切尔西截图没?

6楼的两个USB接口都坏了?..
12#
发表于 2008-1-30 10:53 | 只看该作者
还吐呢  45兄.....存档做到%多少了?
13#
发表于 2008-1-30 12:35 | 只看该作者
原帖由 四十五度传中 于 2008-1-30 09:02 发表
1.0不只有存档球衣喔..看到曼联切尔西截图没?

6楼的两个USB接口都坏了?..

知道45用其他授权球衣空间了,呵呵,既然这样,不如把英超4强和其他联赛一些2、3流球队换换吧,因为毕竟很少用。。。。
14#
发表于 2008-1-30 15:30 | 只看该作者
没有调用其它授权球衣空间:bz31:
15#
发表于 2008-1-30 17:11 | 只看该作者
原帖由 四十五度传中 于 2008-1-30 15:30 发表
没有调用其它授权球衣空间:bz31:

晕,这样是如何实现的呢?望解答。。。
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