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低画质下守门员不脱手的方法

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1#
发表于 2007-12-19 21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多低画质的朋友玩的时候肯定经常遇到守门员脱手。经过反复的练习,我总结出了经验。
其实问题出现的原因很简单,而且也体现了实况不愧是与现实接近的足球游戏!
那就是扑球的方向。
首先就是要进行预判,预判对方的射门方向和角度。
然后就是按相应的方向。
如:判断对方射近角,就往近角扑,远角就往远角扑:bz2: :bz6: :bz36:

可能很多人都说我这不是废话吗?
但关键是由于现在这一作,强化了近角射门的精度。再加上近角距离短,速度快,增加了守门员扑球的难度
所以和人踢,对方究竟是射近角,还是远角,就难判断了。需要汲取很多经验。

另外我发现很多人说经常被角球弹在守门员身上入网,我也发现有一个很重要的因素,就是你的队员,或者对方队员的站位干扰了门将。

我有一次2:0领先,被对方进了两个角球,都是守门员扑进去的。
郁闷死了。后来我才发现,原来我为了防守近角,在近角出了门线上有个人之外,用强移又拉了一个人守在前点,但是却挡住了守门员的视线,所以就……

但是后来我不这样了,我朋友就再也没有进过这种GS球了。

也许我说得不对,但低画质的朋友,有兴趣的话,可以试试看,或者借鉴一下◎!:bz16: :bz16: :bz16: :bz16:
2#
发表于 2007-12-19 21:29 | 只看该作者
没搞懂是什么意思,守门员不是电脑控制的嘛
3#
发表于 2007-12-19 21:39 | 只看该作者
手控门将?
4#
 楼主| 发表于 2007-12-19 21:47 | 只看该作者
守门员扑球的方向可以自己控制啊
我一直手控的啊

也许使我的错觉

哈哈

不过我从实况2开始就一直手控的
5#
发表于 2007-12-19 22:02 | 只看该作者
游戏引擎跟画质有关吗,难道高画质的ai高??
6#
发表于 2007-12-19 22:02 | 只看该作者
怎么弄?
7#
发表于 2007-12-19 22:05 | 只看该作者
这个没有意思
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