楼主: gshope2000
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为什么电脑没有丝毫的硬直时间?请从WE一向自我标榜的足球真实性上给我一个合理的解释?

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31#
发表于 2007-12-7 13:20 | 只看该作者
都是程序参数惹的祸,可以说k社还可以将难度设置的更bt,只不过没有罢了。只记得很早以前在玩FIFA2002世界杯,就是那款既华丽又变态的游戏,世界难度的电脑全场只会高空球,而且极准,逼抢也很积极,记得当时有一个修改各个参数文件,什么都能改,你可以将电脑的反应时间和积极性以及射门准确度调的更离谱,WORLDCLASS级别从那里边来说还算轻的了。

实况相比FIFA更真实一点,但也并非绝对真实,大家玩玩就罢了,别太计较。。。你领先电脑N个球,抢得电脑全场零射门,伤停补时它一个后场唱传刚好过你后卫顶,然后前锋一个挑射,进球了,你心里一定不爽吧??呵呵,要是电脑是个人在操控,估计它要是被你打成这样再不进一个,怕要当场把手柄摔了。。。
32#
 楼主| 发表于 2007-12-7 15:43 | 只看该作者
原帖由 kiraseed 于 2007-12-6 23:20 发表


我和你一点一点说:

首先,你说“作弊”。那要看你如何定义“作弊”。在某种意义上,我也同意电脑是作弊的,但我所认为的作弊是指电脑会依照你的按键瞬间作出下一步的动作从而变得很“强”。例如是当你防 ...


你已经同意电脑在作弊,只是对我说的具体作弊项目有疑义.
你所说的电脑会根据你的按键情况做反应,这叫反射用户的手柄输入,我都懒的说了,很古老的游戏作弊手段,也就是K社还这么直着的在使用...
电脑没硬直你不同意,对于这样明显的事实你说不存在,这我就没办法了,我只看见电脑队员摔倒后立刻就起,完全是弹簧人,比我的队员要快的多,还有人举出队员的状态好可以弥补速度劣势什么的,我下面用个测试彻底击碎这种看法:
随便找个队,进入编辑模式,把所有队员的所有能力都改成1,然后电脑控制这个队,你和它对战!!
告诉我你看见了什么?电脑队员的表现有多少弱化?????还是和原来一样吧????
所以我的结论就是:

电脑队员的所有能力数值是没有任何意义的,完全是骗人的,电脑应该是把队员的各项能力都大幅度的自动增加了(比如加到300以上,具体怎么加的,只有问K社的开发人员了)
最后说一点,我玩足球游戏从不S/L,都是一次性,因为真实的比赛就是如此.
33#
发表于 2007-12-7 19:19 | 只看该作者
回复kiraseed和真WE系统至尊:
1.电脑球员反应比玩家的快是很明显的,经常有玩家断电脑球,然后居然被断的比抢断的反应还快抢先拿到球的情况发生,几率还不低。踢球看球的都知道,这是基本很少出现的事。电脑硬直时间绝对有,但也绝对比玩家球员短的多,这是明显无视球员能力的。
2.60追90这种事也是客观存在。请不要说什么状态,带速的借口。带速99状态良好的KAKA被追上也不再少数。
3.至于电脑体力减不减,我曾经利用换边的方式看过,体力槽确实减。那么球员表现呢?很遗憾电脑就算体力空了也几乎完全不改变。玩家球员体力红后的速度变化大家应该都了解,磕我就从来没见过电脑有那种龟速出现过。至于电脑抢断可以做一路再侧面贴身拉拽不犯规这种玩家做不出的动作之类,裁判尺度之类,也就不用说了。

以上都是根据玩家VS玩家以及玩家VS电脑的比较得出的,我想还是属于比较客观的。对电脑和对玩家都打的比较多的朋友应该可以体会到这些。
34#
发表于 2007-12-7 21:24 | 只看该作者
呵呵,你偏要那样认为,我也偏要这样认为

你说不服我,我说不服你。也就是如此罢了。

但我可以继续爽我所满意的WE,你呢?你既然不爽这个“不真实游戏”的话大可玩别的游戏去,在这里发飙又有何用?

请注意你的IE或者FIREFOX标签栏上写的这么一行字“实况足球迷的家”

我会自豪地说一句,我是“实况足球迷”
35#
发表于 2007-12-7 21:29 | 只看该作者
原帖由 NT龙骑兵 于 2007-12-7 19:19 发表
回复kiraseed和真WE系统至尊:
1.电脑球员反应比玩家的快是很明显的,经常有玩家断电脑球,然后居然被断的比抢断的反应还快抢先拿到球的情况发生,几率还不低。踢球看球的都知道,这是基本很少出现的事。电脑硬 ...

其他几点我不多说了。

但我想问什么叫“状态,带速的借口”?

你玩实况难道完全不会理会状态和数值的作用?不知道它对于一个球员的表现是举足轻重的么?

若不同意的话就算了,我也没必要说服你。

当然,还是谢谢你专门针对我写的回复,那令我感到被尊重。
36#
发表于 2007-12-7 22:05 | 只看该作者
很强大:bz19:
37#
发表于 2007-12-7 22:12 | 只看该作者
原帖由 kiraseed 于 2007-12-7 21:29 发表

其他几点我不多说了。

但我想问什么叫“状态,带速的借口”?

你玩实况难道完全不会理会状态和数值的作用?不知道它对于一个球员的表现是举足轻重的么?

若不同意的话就算了,我也没必要说服你。

...




阁下,我想我已经说的很清楚,是"状态良好的KAKA",谢谢
38#
发表于 2007-12-8 01:43 | 只看该作者
从WE9作弊就开始了~不然玩家抱怨AI过低没有挑战性~实际上K社江郎才尽~也无法再进化AI了~所以就靠作弊提高游戏的难度~
这个是公认的~
有时间抱怨的话~不如赶紧适应吧~和人对战才是王道啊
39#
发表于 2007-12-8 02:02 | 只看该作者
原帖由 马利亚 于 2007-12-8 01:43 发表
从WE9作弊就开始了~不然玩家抱怨AI过低没有挑战性~实际上K社江郎才尽~也无法再进化AI了~所以就靠作弊提高游戏的难度~
这个是公认的~
有时间抱怨的话~不如赶紧适应吧~和人对战才是王道啊

有些道理!顶了:bz1:
40#
发表于 2007-12-8 02:16 | 只看该作者
实际上对战相对玩家双方来说~算是比较公平了~
但是打电脑电脑有点作弊也可以接受得了~毕竟游戏的最高难度不是给你那么容易就通过的~
你能打最高难度~说明你有这个实力去战胜对手。现实中也会出现这样的情况,比如裁判偏袒某队~难道这样你就不去比赛了?罢赛?
反正自己无法接受的话建议不玩或者玩低难度~毕竟游戏是拿来乐的~和自己过不去就不应该了
41#
发表于 2007-12-8 11:57 | 只看该作者
顶一下高树!对战才是王道!
顺便问一句,对战的时候都是1P默认主场么?如果选中立场地裁判还是偏向主机?
42#
发表于 2007-12-8 12:45 | 只看该作者
怎么到这里问?去问可那迷啊:bz36:
43#
发表于 2007-12-8 13:03 | 只看该作者
真实是相对的,不真实是绝对的,如果要做到跟真实赛场上一样或者几乎一样,那现在是肯定达不到的。
44#
发表于 2007-12-8 13:35 | 只看该作者
是操作上的问题,AI技术运用得当而已
45#
发表于 2007-12-8 14:35 | 只看该作者
原帖由 魔力BOBO 于 2007-12-6 15:05 发表
楼上不要以大欺小,AI的确存在比自已控制的球员各方面都有占优势,但就游戏性来说,一样了还玩什么?AI比你玩两盘的人都弱的话,那哪里还有人玩实况,ACT游戏哪一次BOSS的血比主角少了?有挑战才会玩,这是动力 ...



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