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24日修改:
原:
版本xx第X季转会贴
球队:GM-XX *
领队: *
球队人数: *
转会资金: *
挂牌:
球员名 身价(标明是否原价)
解约:
球员名 身价/2=(若是竞价的在后面加上"竞"字)
买入:
球员名 FROM GM-球队 1000*1.05=1050 (若是竞价的在后面加上"竞"字) (用于购买挂牌球员)
球员名 FROM 球队 1000 (若是竞价的在后面加上"竞"字)(用于购买自由球员)
球员名 FROM GM-球队 1000*1.1=1100 (若是竞价的在后面加上"竞"字) (用于指定购买及违约购买)
卖出:
球员名 TO GM-球队 1000
交换:
本球队名 球员名 换 对方球队名 球员名(手费费是换入球员身价(如该名球员有竟价则按竟价身价)的5%)
租入:
球员名 FROM 球队(如是自由市场的球员,则是XX球会,如有领队属的球会,则是GM-XX球会)
租出:
球员名 TO 球队
最后剩余资金:
现:
版本xx第X季转会贴
球队:GM-XX *
领队: *
球队人数: *
转会资金: *
挂牌:
球员名 身价(标明原始身价)
解约:
球员名 身价/2=(若是竞价的在后面加上"竞"字)
买入:
球员名 FROM GM-球队 1000*1.1=1050 (购买时应标明购买球员的身价,如购买球员身价大于球员原始身价则视为竟价,要在购买价格后
面加上"竞"字) (用于购买挂牌球员)
球员名 FROM 球队 1000 (购买时应标明购买球员的身价,如购买球员身价大于球员原始身价则视为竟价,要在购买价格后面加上"
竞"字)(用于购买自由球员)
球员名 FROM GM-球队 1000*1.2=1100 (购买的球员如已竞价,请在后面加上"竞"字) (手续费用于指定购买)
卖出:
球员名 TO GM-球队 1000
交换:
本球队名 球员名 换 对方球队名 球员名(手费费是换入球员身价(如该名球员有竟价则按竟价身价)的10%)
租入:
球员名 FROM 球队(如是自由市场的球员,则是XX球会,如有领队属的球会,则是GM-XX球会)
租出:
球员名 TO 球队
最后剩余资金:
增加
2。8
8.球员身价变化
球员因版本问题身价发生变化,如球员没有竟价,则新赛季联赛内使用的球员身价为该版本内球员的原始身价,如该球员已竟价,但竟价身价低于
新版本内的球员原始身价,则新赛季球员身价改为该版本内的原始身价,如竟价身价高于新版本内球员原始身价,则新赛季球员继续续延用竟价身
价.球员如有竟价,则竟价身价自动成为该球员的最低身价,以后因版本变化后都不能低于竟价身价.
例:PES08 A球会 XX 球员 ZZ 原始身价 500 PES09 原始身价 700 则新赛季身价为原来的500改为700.以后版本的最低身价为该版本的原始身价。
PES08 A球会 XX 球员 ZZ 原始身价 500 竟价 600 PES09 原始身价 700 则新赛季身价为原来的600改为700.以后版本的最低身价为600.
PES08 A球会 XX 球员 ZZ 原始身价 500 竟价 650 PES09 原始身价 600 则新赛季身价为原来的650改为600.以后版本的最低身价为650. |
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