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【原创】有破解联网功能的请进来一下

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发表于 2007-11-17 12:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人不才,知道发这个帖子可能意味着口水和删帖等待遇,但我还是要发
本人有几个破解联网的思路,请高手们看看,能否为破解提供思路
1.官方平台是服务端,而我们如果不买正版还想联网,首先想到的是这个平台,但小日本是不可能让看家法宝外流的。所以想得到和制作完整客户端几乎是不可能的,但我们可以不可以制作模拟器?
首先进行2个正版用户联网时的数据侦测:特别是注意:官方平台是否在已经联网后继续介入联网,如果不介入,那就有门。需要的就是模拟官方的所有数据,如果不能全部模拟那就制作一个能模拟发送两个正版用户IP联网时的数据信息,并加以分析,制作出可以向2个用户发送相同数据的模拟器文件--就是制作处私服模拟器.

2.其次就是利用远程控制,制作一个补丁,让网络玩家B控制玩家A的一个手柄,而且是只能控制手柄B

3.说到最后就是该死的版权问题,比如天堂2,魔兽世界,版权归官方。但现在的魔兽私服、早期的天堂2私服都是模拟器,几乎是自己开发的,还有多少法律问题?
我要说的说完了,等待大家的建议
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