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老WE玩家谈FIFA08真实性~~(绝非找茬帖)

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发表于 2007-10-16 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老WE玩家谈FIFA08真实性~~(绝非找茬帖)
说是老WE玩家,其实也是从FIFA转过来的。

这两天看到坛子里很多朋友各抒己见,也掩饰不住感慨,上来说几句。

记得最早接触3D的FIFA是96年刚买电脑那会儿,说出来大家可能都不信,我当时是用飞行

摇杆玩的,就3、4个按键搞定....哈哈哈...

画面、操作、进步....等等这类文章太多了,我也就不再炒冷饭了,这里主要谈谈我对游戏

真实性的看法。

看到一些玩家挑“毛病”,大致归了一下类:

1、感觉球没重量感

提出此类问题的我想应该是老WE玩家,确实FIFA08感觉球比较轻,较WE轻。但并不代表

他不真实。相反的,PES2008 游戏里的皮球感觉偏重了。看看真实的比赛,皮球的感觉真

就是那样的。而且这一作FIFA08,感觉皮球很难控制,盘带和传接球都要非常小心,这其

实是好事情,多变数本来就是足球的魅力。给我的感觉是,我在用手模拟用脚踢球,难控

制,但是很有挑战性,很有乐趣,是这一作最大的进步。最陶醉的就是球在脚下

控不稳,弹弹跳跳的感觉,太TM有味儿了,自己体会便知!


2、直传不到位

提出此类问题的我想应该还是WE玩家,其实FIFA的直传有手动(力量槽)模式的,习惯的

话,配合360度摇杆,能打出非常精准的直传球,苦练吧!

我在刚开始玩的时候也不太适应,后来慢慢的也找到了一些规律。在自动模式下,只要球员

跑位合理,还是可以传出跟WE一样美妙的直传的,这作FIFA强调的就是合理,又一大进

步!


3、门将站位、跑位业余

这类问题多数体现在按键操纵门将出击封堵的时候。这作按键出击还需要配合方向键移动

门将的。但由于比赛时摄像机不会随时都对准门将,因此你需要密切留意雷达上门将的站

位“位置感”很重要。在这里可以负责任地说,用较近的那个视角玩才能体验到FIFA08的

精髓,但前提是要学会看雷达....你没有看雷达的习惯?基本功,练....


4、进球没有快感

这不用猜了,WE玩家的经典对白!我也很纳闷儿,到底是为什么呢?经过我的观察,百思

终得其解 -- 摄像机跟踪问题!也许是FIFA的摄像机跟踪做得太好了,皮球总是在摄像机

镜头内很明显的位置,进球时还会稍微的将场景拉近,整个进球过程一个细节不漏的

展现在玩家面前,摄像机加强了对皮球的跟踪,致使皮球跟场景里的其他物体相对速度比

减弱了,因此感觉进球没激情、没快感了。原本是体贴玩家的设计,但适得其反!

细心观察会发现WE在射门到进球的时候摄像机会慢下来,然后停在一个拍摄角度上,镜头

中,皮球从被踢出在空中飞行到入网都是从一个固定的拍摄角度去观察,在这样的拍摄角度

下,皮球与场景中的物体会产生强烈的相对速度比,让人很有快感。

远射的时候,WE更是模拟了真实转播中的“摄像机跟踪不足”现象,当摄像机刚刚好能跟

上皮球的时候,球已经飞越门线并扯起球网,给人一种意外收获的惊喜。细节的把握WE做

的确实不错,尤其是对玩家心里的把握,小日本确实比美国佬精。


5、幽灵裁判

说起这个也挺郁闷的,以前都是WE系列幽灵裁判,完了,都反过来了!

以上的“毛病”其实也算不上是什么大毛病,此作的进步完全能让人忽略掉他的不足。

在细节上,KONAMI做的的确比较好,但是这并不代表EA做不出来。从这次的FIFA08来

看,EA的意图很明显,就是跟WE抢玩家。也体现出EA高明的市场营销策略。他们何尝不知

道要将游戏做得真实?只是一直以来他们在大量笼络草根玩家罢了,一个游戏如何吸引最

广泛的玩家群是游戏商家最为现实的考虑。他们不是活雷锋,搞游戏目的也是赚钱。EA

在之前选择走草根路线是正确的。从FIFA独家授权到进入各大电子竞技赛事,EA目的就

是要打响知名度,让更多的玩家加入到FIFA足球游戏阵营。当他拥有足够多的玩家群之

后,就开始试探性的将一些更专业的东西向玩家灌输。这个任务实际上是很艰巨也很漫长

的,要改变一个人的观念、意识谈何容易?但是EA有足够多的玩家群,并且用了这么多年

来实现这个目标。EA另一个高明之处就是:让竞争对手去为自己培养客户群,WE定为的毕

竟是小部分专业玩家群体。


FIFA从96搬上PC到今天登录各大主机平台,历经十一载,并且一直在悄悄的进化,为的就

是等待这么一天的到来 -- 玩家基数的增长和玩家整体素质的的提高。当玩家整体水平到达

一定程度的时候,换言之接近WE专业玩家水平的时候,FIFA、WE 玩家一举拿下!

如果问问老FIFA玩家,他们其实是很痛苦的,就拿这一作来说,FIFA改变了换人键的

键位,又让很多老FIFA玩家痛苦,但是这些老FIFA玩家早已习惯,他们早已适应了FIFA

的多变。相信很多老FIFA玩家也跟我一样,手柄、摇杆、键盘...样样操作设备精通吧!

相比之下WE玩家就娇气的多了,比赛中多见输了球说手柄不好,说状态不好,说版本不

对,球员数值不对...(今天下雨...心情不好咋不说呢?)其实还是自己的毛病....


WE玩家多年来总是抱着挑毛病的心态去玩FIFA,其实他们也一直在关注,FIFA出了总要玩

上一玩,觉得根实况差距太大,然后才能“安心”!什么心态?(当然,我也是老WE玩

家,我也承认有过这种心态)


总言之,这次EA疯了,我也疯了,还有我身边一群玩WE的老朋友都为之疯狂了!

说这是具有划时代意义的足球游戏也不过分。平心而论,这次WE真的落后了.....
2#
发表于 2007-10-16 20:00 | 只看该作者
个有个的意见
3#
发表于 2007-10-16 20:01 | 只看该作者
:bz36:

楼主这帖铁定被喷

以前 FIFA 人物走太空步---------评价:垃圾

现在WE走太空步-------------------评价: 更真实了
4#
发表于 2007-10-16 20:02 | 只看该作者
支持 FIFA 再足球游戏历史上做出了不可估量得贡献 2者竞争玩家受益
5#
发表于 2007-10-16 20:04 | 只看该作者
:bz11:

希望FIFA与WE并存


AMD 与 Intel

就是最好的例子
6#
发表于 2007-10-16 20:05 | 只看该作者
fifa97 这个玩过,纯游戏
7#
发表于 2007-10-16 20:09 | 只看该作者
说的也有点道理
8#
发表于 2007-10-16 20:16 | 只看该作者
FIFA能连网:bz3: :bz11:
9#
发表于 2007-10-16 20:24 | 只看该作者
永远没有实况真实,因为俩家强调的重点不一样...
10#
发表于 2007-10-16 20:31 | 只看该作者
游戏嘛,各有优缺点,没有一款游戏能做到100%真实的.
11#
发表于 2007-10-16 20:33 | 只看该作者
玩实况多年了,昨天下了一个FIFA,玩了多半场。删除
玩实况时间长的,对FIFA不能忍受
12#
发表于 2007-10-16 20:33 | 只看该作者
我一直觉得楼主把这里当成fifa论坛了,楼主所发的帖子从来就没有离开过fifa,一个ID在实况论坛发的都是fifa帖子,这本来就是个找茬的人。
13#
发表于 2007-10-16 20:36 | 只看该作者
又是一个拿pc版说事的

原帖由 ragnarok 于 2007-10-16 20:33 发表
玩实况多年了,昨天下了一个FIFA,玩了多半场。删除
玩实况时间长的,对FIFA不能忍受
14#
发表于 2007-10-16 20:51 | 只看该作者
:bz46: :bz46: :bz46: 对新鲜和有生命力的新生事物永远不会排斥~~~!优胜略汰~~~!
:bz11: 当然不会忘记为实况疯狂的日子~~~!
15#
发表于 2007-10-16 21:07 | 只看该作者
原帖由 macelet 于 2007-10-16 20:36 发表
又是一个拿pc版说事的


为啥不拿pc说事
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