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科纳米对PES2008带球速度比较快,过人也相对来说容易,而体力下降比较快有这种想法?

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1#
发表于 2007-9-30 14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      PES2008个人带球比较好带,运气好的话,速度快的人能突破好多人,当然是机率好低,我现在带球也不是很好的那种,但是有时候靠加速能连好几个,我是否在想,试玩版里面不是到最后的时间,基本上球员体力都是透支的,是否科纳米是这样的想的,就是要知道给我们知道,在全场比赛不能满场加速,到最后的时间,而体力不行。就是说整场比赛,我们注重体力分配,而不是靠我一些队员全场飞奔。如果正式版不改体力的话,我是这样想的。
       我现在就是在想,怕正式版体力改掉的话,也就是说一个人全场飞奔的机率就好大,按照以往版本,球员在一场比赛中,全队当中最多一二个人,在85分钟之后才会体力透支,而现在这个版本是到了70来分钟,就会出现球员透支了,到了80分钟,基本上全队球员都透支了!我喜欢正式版不用改体力了,我想这样才不会出现一个人全场飞奔的情况,因为这代一个人速度快的话,带球速度 快的球员,比如卡卡,我有时候就能加速,过好几个人,我先声明,我带球技术绝对只能算是一般,不是高手

[ 本帖最后由 wnfxxiao 于 2007-9-30 15:07 编辑 ]
2#
发表于 2007-9-30 14:58 | 只看该作者
不错!!
3#
发表于 2007-9-30 15:00 | 只看该作者
球场本来就不是一个人跑下来的
4#
发表于 2007-9-30 15:01 | 只看该作者
团队配合更容易撕开防守...
5#
 楼主| 发表于 2007-9-30 15:05 | 只看该作者
我现在就是在想,怕正式版体力改掉的话,也就是说一个人全场飞奔的机率就好大,按照以往版本,球员在一场比赛中,全队当中最多一二个人,在85分钟之后才会体力透支,而现在这个版本是到了70来分钟,就会出现球员透支了,到了80分钟,基本上全队球员都透支了!我喜欢正式版不用改体力了,我想这样才不会出现一个人全场飞奔的情况,因为这代一个人速度快的话,带球速度 快的球员,比如卡卡,我有时候就能加速,过好几个人,我先声明,我带球技术绝对只能算是一般,不是高手
6#
发表于 2007-9-30 19:48 | 只看该作者
有理
7#
发表于 2007-9-30 20:02 | 只看该作者
我跟楼主差不多的感受,过人不要什么动作,加速,看见人拐个弯,再加速,进禁区射门,贴地球,进了。进了无数。感觉一夜过来我成高手了。
2008会产生一批裸奔流玩家的
8#
发表于 2007-9-30 20:07 | 只看该作者
球员的环境适应能力下降了
9#
发表于 2007-9-30 20:10 | 只看该作者
我同意
10#
 楼主| 发表于 2007-10-1 12:38 | 只看该作者
有理的
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