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别被DEMO混淆了眼睛

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发表于 2007-9-27 00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况每次发出的demo都不是最终调试好的。说白了,就是让大家尝尝鲜然后继续等待正式版的出售。
demo版的作用就是忽悠你来玩,然后把大家的胃口吊的高高的然后等正式版出来收钱~
画面: 肯定不能给你看最舒适的。镜头永远是拉长的,哪怕回放都很吝惜。
声音:简单给个动静就行了。
手感:大家更多时候玩的都是ps2和pc的。其实经常玩360的更能早适应球员动作频率。360上的10感觉和pc不太一样,更真实。当时我有种预感,08肯定会在360版本上改进。这次玩demo觉得有点感觉了。说人物动作想滑冰的也别太激动。等正式版出来后,把镜头拉近了看会舒服很多的。千万别被demo忽悠。正式版和demo的感觉会有很大的差别的。
射门:说射门都是地面球的哥们,请你们在射门的时候多按会方块键。等力量槽长了,足球自然就是打守门员腰或者以上了。感觉这个demo是靠力量槽的长短来实现对球路高低的控制的。

在控制球员的时候请注意球员身体在运动中的频率,把自己幻想成游戏里面的球员,这样更容易上手。

对于评论fifa的我觉得也没有什么。只不过这里的人更多不玩fifa,所以对两座的比较反感。不是说不能听到批评,是不愿意在这个区看到fifa。毕竟fifa以前恶心过我们。
2#
发表于 2007-9-27 00:26 | 只看该作者
期待正市版吧
希望正式版不要让我失望.......
3#
发表于 2007-9-27 00:29 | 只看该作者
喜欢FAR的角度,这个太太宽了。小地图都不用看了:bz1: :bz1:
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 楼主| 发表于 2007-9-27 00:34 | 只看该作者
实况8出demo的时候很多人都说 太滑了,人也太滑了。可是正式版出来后完全不一样~
fifa是球员动细腻清晰但速度拖沓
实况是球员相对粗糙但更完美演绎了进攻防守时球员跑位。
08在球员动作上来下功夫很正常也是大势所趋。我相信正式版出来后大家会发现以下几点
1:球员动作细腻,处理球干净利索
2:球场明显感到宽敞了。可以打出大范围高速转移的精彩战术。
3:比赛节奏更趋近真实。不像fifa那样飞快。
5#
 楼主| 发表于 2007-9-27 00:36 | 只看该作者
原帖由 gkin 于 2007-9-27 00:29 发表
喜欢FAR的角度,这个太太宽了。小地图都不用看了:bz1: :bz1:


在很多版本上的实况我都不习惯太宽的角度。觉得假的很。包括真实的足球比赛我都看不习惯太宽的视角。
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