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[讨论]玩家竞赛用新手级还是达人级?

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发表于 2007-9-25 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛里很多人说ml联赛阿什么的。都是与电脑对战的心得。
这里我要说的是单机互联的一些心得,我都是用pc玩的,所以,我的这些观点都是基于PC而言的,不知道在其他平台是否一样,看官自己去把握吧。
PC的实况打一放下载出来,我就开始玩了,我家里兄弟朋友多(表兄弟也算进来了,年龄都在18-23之间),个个都是喜欢玩实况的。所以我一下载完,就开始不停的与兄弟朋友们玩对战,也是我很少跟电脑玩的一个原因。
对于实况的真实性,我们都心知肚明,不会再为了它有多真实而惊奇。所以我们更多的投入于对战的研究。

一开始我们用:达人级,状态随机,10分钟。
玩了n盘以后,心得是:

1.达人级里选择传统强队有很大的好处,非玩家控制队员的跑位精确,玩家只需要按方向和传球就能传出球去。基本上不用看时机,不用看有没有对方后卫在身边逼抢,球总是能很容易的传到自己人脚下(当然我是说那些名气有点大的球员)

2.达人级里的后卫抢前锋球不容易!原因是后卫有稍微的操作延时,面对对方前锋,后卫总会慢半拍,很难自如操控,好像带着球的人比没带球的人还要灵活!!换个角度说,达人级下明星的护球能力更强。

3.达人级下,前锋射门不用看球门的!就算不面对球门,像阿德那些人,在右后卫逼抢的情况下,也能把球射出去,还比较准,不会打飞机。

总结起来就是,在达人级下的玩家对战,电脑操作了大部分,要求玩家去操作的东西已经剩下很少了。我看达人级比赛录像,大部分球都是跟某个队员能跌跌撞撞不失球,最后拉出空档制造射门机会的!这样,我觉得并不是玩家们在玩游戏,而是游戏在玩我们玩家!

于是,我们改用:新手级,状态随机,10分钟

1.传统强队依然很强,但是如果对手只是想依靠个人技术刷开对手,就很难了,原因就是因为玩家的跑位不会一边倒,进攻需要很强的大局观,不是被逼到角落然后随便按一下传球就能把球传出去了,需要技术需要意识!

2.后卫不会犯浑了(应该说不会经常犯浑了),后卫跑动惯性不会那么大,惯性低了,就不会老是失位给前锋了。对方的前锋想要护住球就要有更好的带球技术。

3.前锋射门时更需要技术了,远射不面对球门,进球的机会很少!在有人逼抢的情况下,球很容易打飞!也是增加了射门的操作要求!

我们玩家对战,要求的无非是一场尽量公平的高低较量而已,我们并不是想去还原一场真实的足球比赛!现实生活中小罗可以一个人晃过很多后卫,但是在游戏里,我们并不希望在电脑的“暗箱操作”下的小罗怎么拦都拦不住,如果一定要有一人过N人的情况,我们希望那是因为玩家的操作,而不是因为电脑让我的后卫犯浑!

我经常要求跟我玩得朋友选择用新手级!但是...他们总是用外面比赛都用 达人级 为理由。其实,我搞不懂,竞技嘛,就是要看玩家的操作实力阿!把电脑AI的影响因素降到最低,不是更要求玩家要有好的操作大局观吗?为什么比赛要用达人级?我朋友说那样才赏心悦目,其实,会玩的玩家都知道,跌跌撞撞的过人一点都不好看,我们看人玩实况根看真实球赛不一样!看球赛的激情来源于偶然性!看电子竞技的激情应该是来自玩家出神入化的操作技术吧!!!

在此发表此文章,希望就这些问题,能引起玩家们的思考讨论!
2#
发表于 2007-9-25 10:40 | 只看该作者
哦,说的有道于是.帮你顶了.
3#
发表于 2007-9-25 10:51 | 只看该作者
恩,还真没研究过这个问题,感谢楼主的分享
4#
发表于 2007-9-25 10:55 | 只看该作者
顶个
5#
发表于 2007-9-25 11:05 | 只看该作者
:bz13:
6#
发表于 2007-9-25 11:11 | 只看该作者
曾经思考过这个问题,不过没LZ这么深刻
7#
发表于 2007-9-25 11:26 | 只看该作者
没想过这个问题,玩对战的时候都是选最高级。我们以为最高级的门将要凶悍一点,其余球员都是靠自己操作,没多大差别,LZ说得也许有道理些吧。
8#
发表于 2007-9-25 11:35 | 只看该作者
我认为还是选达人级的好,主要是跑位,如果电脑没有好点的跑位,你怎么打出流畅的配合,我个人喜欢流畅的配合。过人只要关键的时候过一两下就好了。防守的时候都是手动,加上包夹,一般都不会容易被过,我觉得防守的时候电脑的位置站不好,更难进行防守,防守主要是看的个人的控制了,实况是一个注重进攻的游戏,前锋永远比后卫要强,一对一过你一个后卫轻轻松松,要是电脑位置不好,我都没办法马上补防到位。

[ 本帖最后由 akibahc 于 2007-9-25 11:38 编辑 ]
9#
 楼主| 发表于 2007-9-25 11:44 | 只看该作者
原帖由 akibahc 于 2007-9-25 11:35 发表
我认为还是选达人级的好,主要是跑位,如果电脑没有好点的跑位,你怎么打出流畅的配合,我个人喜欢流畅的配合。过人只要关键的时候过一两下就好了。防守的时候都是手动,加上包夹,一般都不会容易被过,我觉得防 ...


这个跑位问题,在达人级其实更不合理!举个例子:
荷兰队的后卫,在面对西班牙,德国等没有太多牛人的队伍时,他们的防守站位是贴身的或者是稍微近身的。即:对方前锋背身接传球后,没有距离奔跑起来的,后卫已经在他附近准备抢断!
而面对巴西,意大利时(意大利好像还不会那么变态),后卫离前锋总是有一段很远的距离!总是能让阿德奔跑起来~~你说防守反击给你奔跑起来可以理解,你就简单得短传渗透,我后卫也能让你那么轻松奔跑!那就真的很没道理啊~不是很公平!

用新手级也有这样情况,但是根据我的经验,出现的几率少很多!一场10分钟的比赛,一个进球是很宝贵的,如果因为你的球员变态,导致我的球员失常,因为这样的原因失球!那就很不甘心!这不是我们要的电子竞技吧!!!因为我们这样输了以后,叹息的不是我技不如你!而是:为什么你背身拿球我的后卫一定要离你那么远。(更重要是,选新手级可以削弱这样的不平衡,为什么却不去做呢?)
10#
发表于 2007-9-25 12:00 | 只看该作者
强烈一顶 不过后卫跟前锋有距离可能是由于防守设的是C 也就是龟缩禁区防守堵门 用A的话很容易被反越位
11#
发表于 2007-9-25 12:19 | 只看该作者
原帖由 阿炫 于 2007-9-25 11:44 发表


这个跑位问题,在达人级其实更不合理!举个例子:
荷兰队的后卫,在面对西班牙,德国等没有太多牛人的队伍时,他们的防守站位是贴身的或者是稍微近身的。即:对方前锋背身接传球后,没有距离奔跑起来的,后 ...

我倒不这么认为,在不加速的时候过人的灵活性更强啊!!跑起来就跑起来了,我还更喜欢跑起来,跑起来过人就不那么容易了,只能用速度变向过人,或者假射下,我都不上去逼抢,把人逼到角落就好了,主要是卡住内线,不让他内切就好,他速度快,下去了自己的队友没那么快跟上的,没办法出球,这样有时间让你的电脑站好防守的队型。可能理念不同吧,防守手动,预留防守空间,加上包夹,我认为这个才是防守的王道。因为敌人能力强,你贴近了一个转身加上个速度你就吃灰尘了,尤其象速度快的人,电脑当然站远点了,免得太近一个加速就过了你,那样敌人选择的余地就多了,内切或者下底都好啊,你站远点,他一个速度起来你不容易被甩掉,要是慢下来过你,你留着防守空间后退,加上包夹,都能防住的,实况越是上前去抢越容易被过。
12#
 楼主| 发表于 2007-9-25 12:22 | 只看该作者
没用的,你设置什么级别都一样,巴西队的牛b前锋背身拿球时身边的环境大部分很轻松的!想要解决这个问题,只有把比赛级别设置为新手级!这样就不会太失衡!
我说的跑起来不是加速!我是说,有太多空间可以做动作,或带球,或传球,太容易,那可是我的后场阿!!

当然,有人会说:这是你防不住,所以再想办法解脱吧!其实并不是这样的!我只是想更好的竞技(不是玩实况,我说的是竞技,我只想在实况上以尽可能公平的状态与玩家分出个高下)。
用达人级磕磕碰碰,我也不会一定输,但是我就是觉得这样少了点公平竞赛的东西!而用新手级能解决,我们何不一起用新手级呢????

有没有人认同?有没有人认同?:bz16: :bz16:

[ 本帖最后由 阿炫 于 2007-9-25 12:25 编辑 ]
13#
发表于 2007-9-25 12:37 | 只看该作者
一直都在玩达人级的可能习惯了~没什么了~
14#
发表于 2007-9-25 13:22 | 只看该作者
说句难听点的,如果你是自己和朋友玩,那就无所谓了。如果去参加比赛,你只能听组委会的,不认同也得认同啊!!至于你选什么级别的,看你个人的喜好了,也没什么好说的了。大不了就是2局定胜负就是了。
15#
发表于 2007-9-25 13:30 | 只看该作者
原来如此  那我就选达人级吧  哇哈哈哈
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