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随口聊聊实况的心理心态

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1#
发表于 2007-9-2 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:50 编辑

有一个著名的足球教练员的试题:"当你的球队1:0领先后,你会做什么战术调整?"
这是一个临场应变的战术考核,同时也是一个心理素质考核

在很多时候,竞技足球比赛的心理心态的作用超过了技战术的作用,实况当然也一样.
没事随口聊聊我感受到的实况里的一些关于心理心态的东西.
就暂时抛开技术层面的东西了.:bz16:


感觉好多哦,慢慢写.:bz31:

大家也慢慢聊.:bz16:




1.追求

现实足球里足球的对人的意义就有各种不同.
作为衍生的实况同样.相信绝大部分人玩实况的目的都是娱乐, 但在娱乐里各个人的追求又是不同.
从大了说:有追求胜负快感的; 有追求真实体验的; 有追求人和人对抗的刺激的; 有追求恶趣味的 ......:bz36:
从小了说:有追求华丽盘带的;有追求稳固防守的; 有追求运筹战术的......




如果说你对自己的追求很明确,明白自己要什么,想把实况踢成什么样.  那么恭喜你,在心理上你能驾御实况这个游戏了:bz31:  

但我相信很大一部分人对自己的追求并不清楚,或者是各种追求都有兼而有之. 我觉得这样的实况玩家,最好还是权衡考虑一下自己WE的最大
追求是什么.这样才能更好的摆正自己的心态,从实况中得到更多乐趣.

比如.当真实和胜负发生矛盾不能兼顾的时候,你能更好作出判断,选择哪一个. 同时也不要为了失去另一个而懊悔和郁闷.

还有个例子,HENRY踢实况,他很清楚自己要的是建立在真实基础上的胜利.在他眼力胜负自然重要,但在真实性之下.
所以踢PES5的时候他的朋友圈子里有一些额外的规矩,像禁区前任意球不短传;球员不作加速后的180度转身等等。




踢实况就是娱乐,娱乐就是要尽量有舒适和爽的心情.
清楚了自己的实况追求就能更加容易的达到这样的好心情:bz16:    (纯追求胜负的 如果老是输...就只能先老实的练:bz36: )
不清楚了自己的实况追求的人容易出现,输了超级郁闷而赢了时常也很不爽的情况.(在几种追求,几种标准之间飘忽不定:bz19: )

比如,有人说他踢得漂亮却总输的惨,某一场改为功利的踢法却赢了.心里很不是滋味......

我想说的是不要轻易动摇你的追求,而且要学会在追求中寻找乐趣. 最后尽量在追求乐趣的同时得到胜利.(纯追求胜负者可无视:bz2: )



另外,我还要强调实况就是娱乐,每个人娱乐的追求不同很正常.每一种追求也没有高低贵贱之分.
追求真实的人不要去鄙视利用BUG的人, 追求华丽的人也不要去鄙视打法功利的人.

一方面指责别人是没有意义的,也很难改变别人. 不喜欢别人的风格最多就不和他踢嘛.
另一方面,带着成见和别人踢,自己心态往往也不平.堵着气踢得不偿失,和娱乐的宗旨背道而驰了.(赢了也就罢了,堵着气如果还老是输......:bz58: 就郁闷到家了...)

所以,会理解和包容各种风格的对手,甚至是学会分析和欣赏各种风格的对手:bz36: .这样才能一直保持平稳的心态,不违背娱乐放松的最终目的,还能稳定的发挥水平. 技术上也许还会有收获.







2.选队

以弱拼强,以小博大. 这就是常见的追求心态上优势的做法.(喜欢用弱队的并不全是这种想法啊:bz13: )
在实力相当的对手之间,只要有RP的支持.成功的几率还是很可观的.(当然很大程度要得宜于WE里普遍低的整体AI,强队最大的优势基本仅仅体现在个人指数的优势上...)

其实我还是很推崇这种尝试的(重要比赛就不要尝试了:bz36: )
选弱队(特别是拼强队)的时候,且不说容易能让对手轻敌(有时就是下意识的轻敌),让自己没有包袱(......)
在潜意识上,往还能调动人积极性和注意力, 对技术动作要求更精细,对每个球都十分认真.
另外,客观上逼更加的注重整体和战术.重视效率.
比赛中,比赛一旦进入弱队的轨迹,强队的心态还很容易失衡......
总之,选弱队有时能让人暗爽....




另外我还要说选强队的这一方,
在实力平等的前提下,选强队考验心理心态.
选强队的人要有自信和觉悟.
自信就不要患得患失; 觉悟是要清楚的认识到,现在的实况(现实也是)以弱胜强是再正常不过的了.没有什么不能输的比赛.

另外在技术运用上,对强人的使用其实也很需要功力和平稳的心态.
对BT人的使用要把握好度.避免走2个极端:
一是滥用无度,想用数值一口气吃掉对手.以为一个加速一个转身就能解决问题.这样作是用数值和别人拼RP,拼RP总是有几率(虽然几率挺大...),不是万全的做法.RP不行,失误的次数要多一点,容易还打击自己士气和信心.客观上降低了球队的效率.
二个极端就是逃避使用BT人,害怕失误,过于依赖整体,不会合理的利用BT人的数值优势(这个大家也许很少...不过我就有过这样的阶段的:bz13: )不敢1V1,更不用说1Vn了.强队硬是用出了弱队的气质......
把大帝用成像HENRY一样很难,把HENRY用到100%发挥自己实力也不容易.

说到底其实用弱队是学问,用会强队踢弱队也是学问.

(话说我最早用弱队是被动的,后来以外的发现了几支惊人强韧的弱队,常常用它们来暗爽...
后来,在认识到自己想要的踢球感觉不是什么队伍都能作到的时候,自己有意识的尝试了很多队,最后选中了几支中意的)






3.崩溃

相信大部分人都有被大比分领先的经验,对手怎么踢怎么有,自己就一塌糊涂. 以至于自己毫无斗志,
就算是还有点斗志,脑子可能也是处于无意识状态,盲目的下意识的一踢到底.
事后自己当时是怎么踢的都不记得了......


人有这样的心态崩溃其实很正常,就像MU对ROMA一样.但正常的不代表就是好的,更不是值得保持的优良传统.

因此抗崩溃的意识是想要踢好比赛而必须的能力.
真的想踢好球,就要时刻保持思考判断.自己的问题出在哪里?是技术问题还是战术问题?怎么调整?
发现自己处于崩溃边缘了,就要主动的调整自己的心理,让自己回神.
在有意识的状态里,就算输也输的明白,输的有收获. 至少没有不明不白的被草割那样胸闷.
一旦等到了逆转的机会就......:bz1:
(当然从比赛一开始就保持着思考和判断,并适时的做出调整.这样避免自己从开始就被动的做法是更明智的.)



说句题外话,比分落后一般是让人很不舒服的,长时间忍受落后更是一种折磨.这时候能调整心态自然是最好的.
不过如果你的实况宗旨是让自己时刻有个好心情的话,可以效仿我同事的做法.

只要比赛0:3落后一律退出,坚决不给对手进第4个的机会.华丽的放弃,其实大家应该常用的吧.:bz31:
只要上半场30分钟以内对手出现必进球机会,眼看就要1:0的时候.毅然在球进门前按START,并大笑着退出.:bz15:
不给对手进一球的机会......不让自己因为落后而忍受无谓的折磨......:bz6: 把可能的惨败扼杀在襁褓之中......

有个好心情比什么都重要.:bz11: (前提是熟人之间......)







4.防守的慌乱

WE就是相对攻强守弱的游戏,防守方是弱势的.
而玩实况所代来的大部分爽快感都来自进攻(不是全部.),防守给许多人的体验就是紧张.
人一紧张就要慌乱:bz31:


我自己有过的慌乱经历大概是这些:
1)对BT人的慌乱.
被吓出来的,见识过BT人的神技后久久不能忘怀......
比如早些时候R9,BATI一拿球,这个紧张啊.X 口 O什么的就乱了.以至于后来人家中场背身拿个球,也要神经质的铲一脚:bz2: .  
现在PES6大家怕AD IB等等也是一样:bz36:


2)对于危险位置的慌乱
对手在禁区里或禁区前,带来带去,倒来倒去.虽然没有射门的机会,但也不丢球:bz36:
性格耿直的防守者也许就沉不住气了:bz31:  什么都乱来了......


3)不知情型慌乱
这种有可能发生在不会看小地图的玩家身上.对手3传2倒就到前场,3传2倒就出单刀,自己却不知为什么.....完全的茫然造成对未来的恐惧...


当然这也有可能发生在会看小地图的玩家身上.对手的比赛节奏超快,没几脚就从后场传到前锋脚下.根本不给你看小地图的时间,让你不能自如的手动布防,还让你心里很没底.(很想看小地图却...)不让你轻松的对下一个情况做出判断.(我很怕这种,所以我要前场犯规:bz36: )

4)对于自己意料以外情况的慌乱
过去我就常犯...
比如,认为自己防守位置站的没问题,都开始考虑其他问题了,补其他位置了...结果被别人一个R1就趟过了:bz2: ,心中顿时一惊,然后后面的一系列防守都在恍然中度过了:bz6:

又比如,中场手动把对手所有接应点都盯好,以为天衣无缝.自信满满.心想看你传给谁:bz7:
结果人家一个X就全突破了,虽然后面还有整整4个后卫呢,但操作的人已然惊慌失措了:bz58:








慢慢继续......

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-9-3 11:55 编辑 ]















2#
发表于 2007-9-2 22:19 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:50 编辑

1。只是想把罗米用的和现实中一样,一个喜欢他闲庭信步的风格的人,追求的可能是中场的控制和手术刀的直传吧,并不是太在乎输赢,纯娱乐,也有把朋友踢郁闷的时候也有觉得自己就是踢不过某种打法的时候哈哈。
2。用阿根廷,以前的潜艇,之后的博卡,理由不说了都知道:bz13: 感觉很好,只是在尽力追求“把实况玩的象真实比赛一样”















3#
 楼主| 发表于 2007-9-2 22:28 | 只看该作者
"象真实比赛一样"还是实况最吸引人的地方:bz11:
4#
发表于 2007-9-2 22:32 | 只看该作者
恩,并且一个一个版本还在不断进步中。。。总想玩个足球经理游戏,觉得那个可能更加真实,但是发现自己不适合那种游戏,海一样的资料数据我就头疼了,而且不能自己踢总感觉不爽:bz13:
5#
发表于 2007-9-2 22:51 | 只看该作者
还有开篇的那个问题,1:0的时候会怎么调整。。。貌似我都是看时间调整的,比分领先的时候我不会调整,70分钟左右换体力不行了的球员,落后的话也很少变阵,就是换换前锋什么的:bz13:
6#
发表于 2007-9-2 23:09 | 只看该作者
:bz36:  从不调整

1:0不调整

4:0不调整

0:4也不调整 :bz3:
7#
发表于 2007-9-2 23:21 | 只看该作者
哈哈,我觉得自己既然领先就表示战术成功啊,对手不变的话自己也没必要变嘛,领先就开始防守的也太保守了一点,而且觉得踢实况急不得,比赛心态很重要啊,越急越容易犯错误的:bz11:
8#
 楼主| 发表于 2007-9-3 00:20 | 只看该作者
其实我也是1:0不调整型的:bz31:
其实我更看中场面效果,而非比分
不过0:1了就......
9#
发表于 2007-9-3 09:01 | 只看该作者
1:0就基本不冒头的人:bz13:
10#
发表于 2007-9-3 09:05 | 只看该作者
0:1中场ot相对增多,手工增加进攻人数,反之1:0就是三角为主,减少压上人数:bz36:
11#
 楼主| 发表于 2007-9-3 09:20 | 只看该作者
原帖由 yyyh 于 2007-9-3 09:05 发表
0:1中场ot相对增多,手工增加进攻人数,反之1:0就是三角为主,减少压上人数:bz36:

要是人家龟起来,准备打你反击呢:bz36:
12#
发表于 2007-9-3 09:29 | 只看该作者
:bz36:  对方打得凶   我就在那让他继续

然后漫漫料理他
13#
发表于 2007-9-3 09:38 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-9-3 09:20 发表

要是人家龟起来,准备打你反击呢:bz36:

如果是对结果有所求的话,就同龟
大家都龟,期待对手犯错,把握一个机会就足够了
先去杀归,一会儿再聊
14#
发表于 2007-9-3 09:41 | 只看该作者
变成讨论杀龟大会了哦:bz3:
15#
 楼主| 发表于 2007-9-3 09:42 | 只看该作者
居然今天有晨练......:bz36:
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