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PES 2008 PC版 发售时间跟单机(360 PS3) 一样吗

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1#
发表于 2007-8-27 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉以往的实况  都是先发PS2的 半年后才发 PC的

不清楚  PES2008 是否同步

(我自己有X360  但我更想在PC上打   毕竟可以DIY)
2#
发表于 2007-8-27 09:46 | 只看该作者
请KONAMI的小日本们回答
3#
发表于 2007-8-27 09:49 | 只看该作者
我也想知道
好象是同步的
4#
发表于 2007-8-27 09:56 | 只看该作者
去KONAMI网站问问
5#
发表于 2007-8-27 09:57 | 只看该作者
既然有360还是别用pc玩。
手感和画面肯定不一样。
pc版永远是没有次时代的玩家的选择。
6#
发表于 2007-8-27 09:57 | 只看该作者
:bz13:  电脑的读取速度快啊!
7#
发表于 2007-8-27 09:58 | 只看该作者
PC-DVD,PS3,XBOX360使用同樣的畫質,引擎和內容,發售時間同步,大概是10月26日左右。
8#
发表于 2007-8-27 10:17 | 只看该作者
ls的,跟你说了多少遍,即使引擎一样,画面的表现结果和手感绝对是不一样的。
你去看看xbox360生化奇兵,失落的星球,上古卷轴,孤岛惊魂等,包括生化4这样的ps2平台的游戏。
同一个游戏在上万元顶配的pc和xbox360的素质绝对不一样,pc差远了。

虽然我现在也只能玩pc或者ps2的,但是我并没有自欺欺人去让大家选择pc。
假如一个玩家听了你的蛊惑把买ps3或者xbox360的钱去升级了高配的pc,
多坑人啊。

所以说你要认清这个事实,在没有次时代主机的情况下,大家才会选择pc。

[ 本帖最后由 小傻瓜 于 2007-8-27 10:23 编辑 ]
9#
发表于 2007-8-27 10:29 | 只看该作者
原帖由 小傻瓜 于 2007-8-27 10:17 发表
ls的,跟你说了多少遍,即使引擎一样,画面的表现结果和手感绝对是不一样的。
你去看看xbox360生化奇兵,失落的星球,上古卷轴,孤岛惊魂等,包括生化4这样的ps2平台的游戏。
同一个游戏在上万元顶配的pc和xbox360的 ...


多平臺的移植是不同的,PES不是移植作品。

[ 本帖最后由 konamillt 于 2007-8-27 10:34 编辑 ]
10#
发表于 2007-8-27 10:36 | 只看该作者
例子,【戰爭機器】PC版的內容增加很多,可以說是單獨為PC再做一版。而不是單純的移植。
11#
发表于 2007-8-27 10:42 | 只看该作者
原帖由 konamillt 于 2007-8-27 10:29 发表


你玩了PC版的【生化4】了吧,那是移植的問題,關引擎什麽事?【PES】又不是移植。而且你就說過這一次吧?自己去看看【戰爭機器】吧。


我玩过ps2的生化4,pc的没玩过,但是看过同学玩,操作别脚的很。
不过我想搂主大概是很少玩tv game。
如果你玩过我说过的那些游戏:失落的星球,上古卷轴,孤岛惊魂等任意一个游戏的话你就不会这末觉得了。
很纳闷你为什么让我去看战争机器,pc版好像还没出,你让我怎么看啊?

关于pes的问题,从pes3,we7,we7i,到pes4,we8i,pes5,we9le,pes6,we2007,没次的引擎都是一样的。
但是大伙公认在流畅度和手感上都是ps2高出一筹的。
pc只是在画面上要好于ps2而已。
现在pes进入了次时代,pc上仅有的画面优势已经不复存在了。

我希望你能继续把你想说的话都说出来。
12#
发表于 2007-8-27 10:48 | 只看该作者

回复 #11 小傻瓜 的帖子

WE是日本版,和PES有很大不同,WE註重流暢,所以很多人認爲WE要比PES好,PS的PES隻是畫面的感覺不同,造成的視覺上的手感有偏差。
生化4我PS的和PC都玩過,用手柄,除了視覺上的不同,操作一樣。還是那句話“視覺上的手感偏差”

[ 本帖最后由 konamillt 于 2007-8-27 10:51 编辑 ]
13#
发表于 2007-8-27 10:49 | 只看该作者
支持ls的
ps2的pes和pc版的都不一样的
要不是pc的容易修改编辑存档
我会一直玩ps2的
现在ps2偶尔我才用
感觉更加真实一些
14#
发表于 2007-8-27 11:02 | 只看该作者
只要同时发就行了~
15#
 楼主| 发表于 2007-8-27 11:03 | 只看该作者
有PC  肯定PC

我说得很清楚了

因为可以自己DIY  除非PES08  不能DIY
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