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1、射门
整体感觉变化不大。前锋高速跑动中射门的命中率仿佛是有所下降。但是我用的是阿德,因为其本身的数值下降了,所以对这种感觉持观望态度。
2、盘带
我没玩过we2007,所以在这里猜测,横拉又恢复到用方向键直接可以操作了,同时在跑动中进行连续两次横拉时,第二次是向斜45°“斜”拉。
3、传球
玩了两场都是雨战,没感觉球变沉了(有人说球变沉了,我觉得不对。如果懂视听规律的人都知道,声音会给人造成一种错觉,这也不是什么高深的理论,大家在玩的时候,可以把声音关掉玩一会,再打开玩,感受一下球到底有没有变沉?那仅仅是人的错觉在作怪),但是感觉传球的出球路线有些不定性增加了些。
总共踢了两场。
一场是国际vs阿贾克斯
一场曼联vs鹿岛鹿角
都是5级难度
第一场感觉到之前网友所说的防守ai增加。用伊布和阿德狂突,踢成0比0。第二场却感受到电脑又像白痴一样吉格斯c罗左右突破,助攻董方卓进了5个球,c罗进了一个球。由此猜测,可能是游戏引擎对球员防守数值的差距反映的更加明显而已。并不是提高。
写在最后,由于盘带的变化更细腻了,跑动中的射门准确度降低,那么中场球员的水平直接关系到球队的进攻效率。再像we10那样,用几个禽兽前锋在对方禁区内随意出来进去的情况可能会减少了(但玩家熟悉了新系统后,不会有任何减少的。)。而中场球员通过控球和传球拉出空档,给前锋创造一锤定音的机率可能会有所增加,当然这也要因个人风格所定,个人觉得抢点型前锋在本作中应该更为好用。
其实人的感觉是很靠不住的。所以以上皆为猜测。 |
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