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玩家共鸣,历代实况强制性规则20条
玩游戏就要遵守游戏的规则。只要玩过实况的玩家,无论水平如何,相信每位都要遵守以下20条规则。(规则由高级电脑AI制定,百分比为AI使用率)
1.被虐规则。某天AI发病,无论强弱队,一概被玩家虐个大比分。这里一般有个7:N和9:N的怪圈,多数以该比分收场。但基本上很少能上双位数,此时我方任何球员射门及头球均不可能凑效(使用率60%) 该规则已进行少许改动,谢谢30楼兄弟意见。
2.角球规则。这条绝对是强规则,必用招数且任何时候。这是造就不了零失球的重要原因。(使用率80%)
3.裁判原则。所有裁判归K社所有,铲你拉你不用牌。该规则适用于任何比赛,联赛最多。(使用率70%)
4.挑身后规则。该条在这代实况里发挥得淋漓尽致,怎么挑怎么有,没有做不到,只有想不到。站位设置中只有、且把所有后卫拖到禁区附近可尽量避免。(使用率80%)
5.远射规则。这是AI逼平惯用技俩,气你没商量。何时何地,只要它想。(使用率40%)
6.身后传规则。该规则AI一般很少使用。主要体现在我方球员本来可以断的球,此时强移瞬间失效。结果犯傻看着球慢慢滚到AI前锋脚下。(使用率10%)
7.球童规则。该规则更多体现在联赛中,只要玩家连胜数场。哪怕你是亨利全红状态,也只有球童的水平,整队人像灌铅一样。该规则效果一般持续数场。(使用率50%)
8.技术规则。某位AI小弟突然爆强,连球带撞过掉数人。最终结果可能不进球,但是却让人很恼火。(使用率30%)
9.金刚规则。AI特有兼并整支队伍,怎么拉都不倒。结果就是下底传中或者单刀。(使用率50%)
10.必传规则。该条泛指AI下底后前拉后拉都要传中,或者某位置接球后有我方球员防住出球路线仍能第一时间长传的。(使用率60%)
11.点球规则。该条在你防住AI猛攻或刚开场没多久前提下,为AI自动铲AI失球规则。(使用率20%)
12.一球规则。无论如何猛攻AI,哪怕你是自建的强队人造人,就是给你一球小胜。相反你如何努力,AI就是比你多进一球。(使用率50%)
13.零比零规则。双方球员状态很好或者我方猛攻,怎么射怎么偏,怎么顶怎么扑。接受平局吧。(使用率40%)
14.逼平规则。AI要逼平你,头球、乌龙、远射、任意、角球、下底、点球、强突无所不用。你进多少还你多少。还有,不思议且不能完成的进球。(使用率40%)
15.任意球规则。任意球数值对AI没有参考价值且没有约束力。尾段时特多,逼平或挽面子,反正你有感觉AI会进你,那肯定就进了。(使用率30%)
16.面子规则。请参考14条规则,虽然你赢了。(使用率40%)
17.AI有利规则。这条挺多的,主要体现在以下几点:一,球将出线,电脑鬼使神差的救球。我方却只能连人带球跑出界(可能是我水平问题)。二,AI断球必定拿到球,我方断球有时是送球。三,AI马丁斯顶赢站在身前的马修进行二传,你的小个子却没这个能耐。四,AI捅你屁股你就倒,你捅AI它就护得好。(使用率100%)
18.长传规则。这条指AI禁区解围或进行二传都很准,总有人接应。(使用率90%)
19.赢球规则。某天AI再次病发,打得你体无完肤,还很有风度的给你追上一球,顿时重来。多人合作也会出现(使用率5%)
20.速度规则。AI的边卫助攻犀利,你的球员只能在后边吃尘。你的边锋三两下就被AI追上了。(使用率50%)
写在最后,玩实况10年有余,深有感触。身边几位一齐长大的朋友也遇到过这样的问题。该贴没有一丝相关的个人水平问题,是实实在在遇到过的。只是想说,玩实况就要遵守这些有可能出现的规则。以前真的会摔手柄,但不多,心很脑火。但现在偶尔遇到了,过会也平静了。也希望各位玩家心平气和的对待吧!(由于遇到的可能还有,但一时想不起来,欢迎各位补充。)
[ 本帖最后由 捷禾加尼斯达 于 2007-8-23 20:31 编辑 ] |
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