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实况9是真实性的极致!但是有人居然侮辱她!

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1#
发表于 2007-6-22 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看见有人发贴说:

 

  实况9最大的不足是什么,有人说是任意球的BUG,有人说是裁判毁了实况,我认为都不是。最大的败笔是前锋的跑位。

  先看看越位,相信广大玩家都深有体会。各种离奇的越位,愚蠢的越位,构成了实况一大特色。越位是足球比赛中的常见现象。但是游戏中的越位和实际比赛的一个明显的区别是,游戏中的前锋往往抢先跑到一个越位的位置,然后转过身来等球,所以就算你传球再快也没有用,前锋太善于把握越位的"机会"了。不知道你是否见过这样的情况,
电脑快速反击,你的后卫一个大脚解围,这时一声哨响,越位。你的两个前锋每人越位20米,正在一点一点的往回爬。所以有人说被对方打反击时前锋不爱参与防守,我不能赞同,至少他们有效的参与了对方的防守。可以总结出一点,打反击时不用担心对方断球再打反击,因为哪怕是守门员的一个大脚解围,都会有人越位。

  为什么说最大的败笔是前锋的跑位,而不是越位,因为越位只是不合理跑位的一个方面,跑位不合理的根源在于: 所有的前锋都认为,最好的接球和射门的位置是无限靠近球门的位置,这个完全错误的意识是造成大量进攻失败的根本原因。

  下底传中的一个明显好处在于接应的前锋不容易越位。在实际比赛中,接应的球员在队友传中之前,最多就冲到点球点附近,如果队友的传中靠前,再向前冲,完全来得急,还能带上冲力。而游戏中的接应队员,只要来的及,那么在队友传中之前就已经冲到小禁区里了,这就是为什么下底传中还总是有人越位的原因。其实,跑的那么靠前已经没有方法传给他了,不是传的靠后就是被守门员得到。不仅仅是下底时,前场配合时总是有队员拼命往球门里冲,既容易越位,又难接到球。实际比赛中前锋是不会那么弱智的。



我觉得他说的没有道理,实况9是最真实的实况,但是我不会反驳他,他说的对吗?
2#
 楼主| 发表于 2007-6-22 22:45 | 只看该作者
难道实况9跑位真的那么不合理吗???????????
3#
 楼主| 发表于 2007-6-22 23:04 | 只看该作者
难道实况9跑位真的那么不合理吗???????????
4#
发表于 2007-6-22 23:20 | 只看该作者
裁判.....
越位到不多
5#
发表于 2007-6-23 01:23 | 只看该作者
身体接触多是好事,但是哨子太密集了一点。

其实要把9玩得更真实需要一定的水平。就像现实足球,一旦被贴身,你很难甩掉对手,除非你把球分掉,否则要么被断,要么被犯规。9已经力求做到了这个的真实,但是玩家习惯于继续持球,因此变相的造成哨声密集。 如果你一直都在身体刚接触,未陷入缠斗的情况下就分球的话,9可以打出真实足球的感觉来。
6#
发表于 2007-6-23 08:26 | 只看该作者
喜欢实况9

经典
7#
发表于 2007-6-23 13:56 | 只看该作者
真正懂球的人会发现K社做的一代比一代强  十肯定比9在真实性还是在操作性上都要强!
实况十一  更是令人期待!!!
8#
发表于 2007-6-23 14:54 | 只看该作者
其实我一直都认为9代是最高之作。。。
当年2.0出来,看台上空空一片,我还发了贴希望把球迷加上,不然开球呀球出界呀看到看台,那真是大败兴致。。。可惜WECG没有理睬。。。

9代是最好的。。个人觉得10代像赶工的,看那界面了。。想表现一些简洁的概念,可惜又不认真去表现,有那意思,又达不到精美。。不过这都是小问题,最主要守门员太。。。
9#
发表于 2007-6-23 14:54 | 只看该作者
不是这样把?
10#
发表于 2007-6-23 15:38 | 只看该作者
真正懂球的人会发现K社做的一代比一代差  九肯定比10在真实性还是在操作性上都要强!
实况十一  别再附和那些只会按加速的小白了!!!
11#
发表于 2007-6-23 19:59 | 只看该作者
原帖由 王子拖地 于 2007-6-23 15:38 发表
真正懂球的人会发现K社做的一代比一代差  九肯定比10在真实性还是在操作性上都要强!
实况十一  别再附和那些只会按加速的小白了!!!

的确!
WE 1 才是极品!
12#
发表于 2007-6-23 20:04 | 只看该作者
we1....:bz58:
13#
发表于 2007-6-23 20:21 | 只看该作者
除了一楼其余讨论不着边际

9里面皮尔洛区域远射无敌,横带也过分,当然还有你提到的裁判问题
游戏总是向前进的,这种游戏没有倒退一说。
14#
发表于 2007-6-23 21:06 | 只看该作者
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15#
发表于 2007-6-23 22:21 | 只看该作者
实况9是KONAMI向足球真实性靠近的一作,但为了博得更多的人来玩这个游戏,实况10却又回归了游戏性和大众性

可以这样说,一个不懂足球战术理论的人照样可以将实况10打得很流畅,因为实况10一但拿了球不断向前传,传到前锋或边锋脚时按住加速往前狂奔基本上就能形成一次攻势,尤其用到C罗,阿德等妖人的时候基本上不用任何微操作,一个加速就可挤掉或是甩开后卫

但是,如果这样的人去玩实况9或是WE2002,那么他一场比赛基本上就组织不了几次攻势,因为实况9和WE2002是需要对节奏的控制来形成进攻的,这才是真实足球的表现

[ 本帖最后由 依然范佩西 于 2007-6-23 22:24 编辑 ]
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