金钱 ¥
注册时间2006-12-18
- 积分
- 919
|
根据地实况竞赛规则:
1.联赛采用KONAMI的PES6作为比赛平台比赛采用主客场双循环制,每场比赛时间为游戏中规定的10分钟;
2.联赛排名以积分决定,积分规则为胜3平1负0,如有弃权或者教练没有到场情况出现该场比赛以弃权方0:1负计算然后开始比赛。积分相同的两支球队先以两队在联赛中的胜负关系决定排名,如两场比赛两队的胜负关系为平局,如再相同,则以整个联赛的净胜球、进球数的数量顺序排名;如净胜球、进球数相同,则该结果不影响奖金分配或联赛升降级;
3.联赛中红黄牌将累积;
4.联赛中伤病将累积;
5.联赛中比赛视角规定为默认FAR;联赛中比赛环境设定为比赛时间及天气随机,比赛用球(团队之星)、场地及球衣模式由主场队伍决定;
6.联赛中每场比赛允许更换三名球员;(死球时方可中断比赛,如有违规情况,即未死球就中断比赛,比赛监督将对其警告一次,如在一场比赛中出现两次这样的情况,比赛监督有权中止比赛,并判罚违规的一方0:3负!如比赛监督未发现,则需要玩家及时提出申诉!)
7.各位选手可在比赛开始前设定自己的各种键位;(注:联赛中鼓励玩家自带手柄,使用俱乐部提供的手柄的,俱乐部对比赛结果不负任何责任!)
8.比赛中如出现球队累计5张红牌比赛自动中止的情况,则判定该方球队0:3负且所有进球均不列入射手榜内;
9.一只球队由于停赛球员过多,造成无法达到11人比赛人数的,也要按0:3判负(球队人数只有16人的请注意)
10.一支球队可为两名玩家共同拥有,但一场比赛只能由一名玩家完成;
球队选择:
1.联赛以Master League中的球队为各个玩家的球队,在联赛中所有球队唯一,所有球员唯一;采用玩家使用各自俱乐部球队互赛的方式进行;
2.赛季前球队可提出一个冠名选择;
3.如有重复选择自行调解
4.对调解无效,则获得冠名的规则为:
(1)采用拥有现实该俱乐部球员人数多者得使用权;
(2)以具有根据地特色的解决方式为标准。建议实况PK或者真人PK。
球员选择:
1.每支参赛球队的球员下限16名,上限25名;
2.玩家可以选择任何国家或联赛队伍球员,不可以选择已挂靴球员,虚拟球员
3.联赛选择球员以摘牌方式进行。规则如下,请各玩家注意遵守:
(1)选秀摘牌采用抽签方式竞价购买。得到球员后,只是得到该球员在该赛季的所有权、使用权;
(2)球队之间的球员交易在转会期内进行,摘牌结束后到联赛开始前为第一转会期,联赛中期摘牌结束后到后半程联赛开始前为第二转会期;
以上文字只限于根据地联赛,请勿抄袭,请自觉. |
|