|
关于下赛季的一些新制度,我说说自己的想法,欢迎大家发表评论
*说在最前面:最近突然想了一个问题,VL的生命力是出自什么?完美的规则?细致的统计?良好的人气?我觉得都不是.VL的生命很简单,因为他是属于我们自己的联赛,他的一切都是出自我们这些普通人之手,有些时候简陋反而是一种美.想一想,如果有一天VL如果一个网页游戏,只需要在一个程序中选出自己的首发球员,就可以完成球队的一切工作,其他诸如球队财政,积分榜,射手榜,历史统计都出自简单的数据库计算,那才是VL生命的终点.所以我觉得,每个赛季有改动,有新鲜是必须的,不过有些东西也并不如我以前所想,越真实越好,比如阵型,比如换人,当你对别人说,442,433这些阵型的时候,其他人,VL的人会想到什么?足球.但当你说出一项运动,一个游戏的阵型是233,242的时候呢?这个世界上独一无二的VL.
当然前面这些话与后面的建议并不矛盾.即使下赛季改为11人制,仍旧有很多值得我们好好珍惜的属于VL自己的东西
1.关于法甲
关于法甲的讨论已经持续了大概2年了吧.总的来说现在我对于法甲是否加入持无所谓的态度.
说说我的观点,首先,我的第一选择还是不加法甲.因为现在的人才库并不紧缺,另外,对于一个并不熟悉的联赛,我们很难去细细品位他,细细研究他,如果选择一名球员仅仅是去看他的进球统计,这本身有些偏离了VL的本质
另外如果引入法甲,我希望在改为11人制的基础上每联赛增加2支球队,达到10支,使得每赛季联赛可以有18场.前些天做了VL前4年的技术统计,很明显,前2赛季比后2赛季的数据更丰富,比赛更多,经典也更多,乐趣也更多.而最近两个赛季的比赛明显偏少,一个成绩较差的球队一个赛季只有15场正式比赛可以打,这还不足前2赛季一支球队在联赛中的比赛场次.当然比赛少还有另一原因,就是比赛条件,这个后面会提到
当然,从反方面来说,如果加入法甲,可以让我们更多地去了解,研究四大联赛之外的又一联赛,对我们同样也有好处,也未尝不可.而随着关注VL的人越来越多,联赛的扩军也可以让更多的人加入到VL中来.
2.关于上场人数
这个已经被提到议时日程,因为对VL本身的平衡影响不大,所以完全可以改为上场11人.而这也可以解决最近VL真正的后卫(假后卫真中场除外)进球过少的问题.
3.关于阵型
之前叮当提出增加2个后卫,即主场433,客场442.我建议改为主场343,客场442.上赛季主场与客场的差距不大,只是多了一个前锋,但是却少了一个中场.这让上赛季主客场差距极小,甚至有两个联赛中的主队战绩比客队更差.并没有实现最初加入主客场的本意.在公平的前提下尽量拉大主客场的差距应该是加入主客场的实质,但是现在的+前锋-中场的举措甚至连主客场的区别都没有分开太多.
4.关于换人
我觉得这个属于鸡肋,没有太多必要.保留VL的精华也未尝不可.除了增加少许的偶然性,更多的是增加了统计的难度
5.关于比赛条件
最近两赛季一直是四大联赛集齐时才开放正式比赛,这直接导致了正式比赛大量减少.下赛季即使不加入法甲也可以考虑在三个联赛进行期间就开放正式比赛,只有最重要的比赛,比如三大杯决赛以及联赛最后一轮的时候才刻意寻找一个四大联赛齐聚的时间即可.而为公平起见,可以在下赛季未开始时提前列出所有比赛的详细时间,已经当轮所含联赛,让各队提前有准备.如果加入法甲,这一问题更好解决,五大联赛有4个在场时已经足够进行正式比赛.
先写这么多,去吃饭了...欢迎大家讨论 |
|