楼主: gui77870
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一次惨败后的总结+一个阵型的可行性讨论

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106#
发表于 2007-4-27 21:27 | 只看该作者
4个防守队员时手控的造越位?
一个一个的拉:bz36:
107#
发表于 2007-4-27 21:43 | 只看该作者
4个都在大多时候就不用造越位了,剩下3个就不成问题,另一个助攻去了
108#
发表于 2007-4-27 21:49 | 只看该作者
遇到AD IB这种BT的,不造越位有时没发打
109#
发表于 2007-4-27 21:54 | 只看该作者
造越位不喜欢太明显的,悄悄地进行,配合对方的节奏,让最后换到的那个后卫踏前关键一步的时机恰好和对方的through合拍
110#
发表于 2007-4-27 21:58 | 只看该作者
那是,一般猜他要传,跑动球员身位重合前的一刹那 就...:bz45:
不过,遇上BT人物在前面还是会心虚的先让他越着吧,这样比较保险:bz52:
111#
发表于 2007-4-27 22:11 | 只看该作者
对于带球队员通常是有逼抢的,要不然不好控制对手,摆脱我防守的第一时间就是我最后一个后卫踏前的时间:bz16: :bz16: 方块轻轻一点
如果没有逼抢的人,那就只能配合电脑前锋的跑位或者配合带球队员的控球来布置了,比方说空出点带球直走的道路,让对方考虑一下是自己带进去还是传
只要不是有line特技的前锋的跑位都不是很害怕,而且对于某些前锋用手动SC把他挤到越位位置也不错
112#
 楼主| 发表于 2007-4-27 22:18 | 只看该作者
原帖由 Gladiator3 于 2007-4-27 20:51 发表



实际上我觉得这个话题对我来说已经结束了。
因为你还是停留在常规的思维模式中。我所说的是控球;我没有说什么把SB积极后撤一类的,实际上你没有仔细看67#中我所罗列的那个参考设定,里面SB和CB都没有设 ...



呦  世外高人啊    我菜鸟和你等级果然差远了

想必世界上菜鸟比高手多吧  :bz36:

每个人都和你这水平  估计中国的电竞全球制霸了

OK  话题打住   

PS   SB的设置再再高也是会助攻的
113#
发表于 2007-4-27 22:48 | 只看该作者
原帖由 yyyh 于 2007-4-27 22:11 发表
对于带球队员通常是有逼抢的,要不然不好控制对手,摆脱我防守的第一时间就是我最后一个后卫踏前的时间:bz16: :bz16: 方块轻轻一点
如果没有逼抢的人,那就只能配合电脑前锋的跑位或者配合带球队员的控球来布置 ...

:bz2: 一下"用手动SC把他挤到越位位置"
你可真有着闲心啊:bz36:
114#
发表于 2007-4-27 23:04 | 只看该作者
仗着line特技总是和我平行,还不许我挤他呀:bz63:
115#
发表于 2007-4-27 23:06 | 只看该作者
通常也是在危急时刻才会不得已的勾引一下对手,有些人我宁愿让他把球传出来:bz33:
116#
发表于 2007-4-28 09:27 | 只看该作者
PES6没有了实况10的爆近角,334威力大打折扣了,不过控制局面还是不错的
117#
发表于 2007-4-28 09:59 | 只看该作者
但是有爆远角

pes6以前这种球打近角的特别多,不过现在就不同了

看看GK的站位

看到GK向近门柱移动了吧???

只要看准站位,还是有近角的


[ 本帖最后由 yyyh 于 2007-4-28 10:10 编辑 ]
118#
发表于 2007-4-28 10:05 | 只看该作者
之所以近角失效跟GK站位与以前不同有很大关系,但是GK只是一个人,顾得了前顾不了后,射门要看GK站位

这种远近角的简单问题,鬼子是很清楚di:bz16: :bz16: :bz16: 看看那个皮耶罗(真的是皮耶罗吗?怎么看都是金毛:bz36: )的R1远角就知道了


[ 本帖最后由 yyyh 于 2007-4-28 10:37 编辑 ]
119#
发表于 2007-4-28 10:08 | 只看该作者
我一般是用4-1-3-2,前面的进攻点比较多。不过在过度中场的时候感觉有点吃力,人有点少。
特别是由攻转守的时候,大多数解围和断球就要靠后卫了。
120#
发表于 2007-4-28 13:00 | 只看该作者
如果能抓住GK重心移动的一刹那起脚射门,并且打他移动的反方向
不管是什么角度都极好进:bz36:
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