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关于KenLee1972老兄的WE10 2.0存档问题!

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1#
发表于 2007-3-17 07:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
KenLee1972 老兄你发布的【注意】全新WECG2.0存档,KEN[OF]_WECG2.0放出(增加镜像下载)!

我早了老久老久了`天啊`凌晨6点过终于找到`:bz4:

具体操作怎么弄我不清楚啊```:bz6:

我这有几个问题,希望你和大家解答一下:

1.如何导入记忆卡整个过程我看了你给的教程还不怎么明白`直接把压缩包丢到U盘里还是怎么的`希望做一个详细解答?

2.还有存档压缩包里的[非授权球衣半破解文件]是什么?

3.压缩包里有个工具文件夹`ps2save-builder转换成max格式`我转了原来的xps文件需要删掉吗?

4.里面有3种语言的选择`我只想要中文的`应该怎么做呢?

在此感谢大家了!:bz16:
2#
 楼主| 发表于 2007-3-17 07:28 | 只看该作者
补一个问题`

ps2save-builder转换成max格式后发生的事~

WECG 2.0 国语版配套存档.max是677KB

WECG 2.0 国语版配套存档.xps是1222KB

请问是怎么回事`我第一次用不明白`麻烦解答~

谢谢`
3#
发表于 2007-3-17 10:02 | 只看该作者
max是677KB
xps是1222KB
那是因为格式不同呀,xps格式比较大,所以一般网上存档都用max格式的,而xps格式可以用来编辑存档,存档编辑器只识别此格式文件!
存档的方法很简单呀,就是用ps2save-builder导出存档里的3个文件到一个文件夹,然后把文件夹用u盘和工具盘导如记忆体中,文件夹命名为存档里的名字就行,还不懂,建议去a9论坛里的教程区看看!!
4#
 楼主| 发表于 2007-3-17 20:47 | 只看该作者
一切导入好后~

记忆卡是不是自动会生成一个存档设定`不需要再进游戏存设定了?

弄好之后`放游戏碟`就可以读取到这个存档了?

用了这个存档后`如果我玩其他的游戏存档受不受影响?

麻烦解答下~~~
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