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开门见山,玩了几盘PES2007,盘数不多,但我是动了脑子,仔细体会和对比了。那么谈谈感受。
游戏是基于PES6优化而产生的,也就是说是以PES6为基础的,所以操作感觉肯定和PES6大体相同,这个是毋庸置疑的。
下面主要谈谈相对PES6,有哪些改进。
1、最明显的,射门优化了。个人感觉不仅仅是调整参数那么简单,程序也一定进行了优化,球员的射门动作和时机的选择更加合理,同时准确度和力度都增强了,可以打出很多贴地球和小幅度落叶球。(有人说打门柱多了,我也有好几次,不过这个还有待时间的验证)
2、身体对抗时球员的动作细腻了许多,PES6中身体对抗的结果无非就是一个踉跄,或者转几圈,强壮的球员最后将球拿走,身体瘦小的球员肯定是吃亏的。而PES2007双方身体接触的时候,更加真实,身体瘦小而灵活的球员,可以瞬间抹过高大强壮但动作频率慢的球员,但如果正面硬性接触的话,强壮一方依然是占优势。另外身体接触后球员也不总是踉跄,动作丰富了,同时僵直的时间明显变短了,可以第一时间对球进行二次处理。
3、带球精度差的球员加速时不能22.5度变向,最小幅度也只能45度。(应该是80以下,也可能75,没仔细试),这样一来,更加真实地反映了球员的特点,也间接保护了带球精度高的球员的价值。
4、传球的球速和成功率增加了,特别是一脚传球,球不会像PES6那样又高又慢,容易被断,当然这和球员的传球精度和速度有关,但同等情况,PES2007要比PES6的传球准确快速。
5、守门员封堵角度和反应速度有了平衡,更加真实,单刀球的时候,射门时机掌握好的话,进球率大大增加,守门员不会像PES6一样可以完全封死球门了。
6、球员接球转身动作频率快了,这提高了整个比赛的节奏,同时踢起来感觉也很舒服。
总之还有很多小细节,不一一列举了,总之我觉得PES2007在PES6的基础上进行了很多细节的优化,是目前最完善的一个版本,没有明显的不足之处。
WE8射门太面、比赛节奏失真。
we9矫正过度,犯规尺度太严,球员动作过于僵直
we10再次矫正过度,成了射击游戏
PES6折中调整,但是留下了射门时球员选择射门动作和时机不合理,守门员存在封堵角度和扑救射门不平衡等等问题。
所以相对来说,PES2007是目前比较完善的一个版本,没有明显的比较严重的失实,当然我还没说完美,毕竟我只玩了几盘。
论坛众多说PES2007和PES6没有区别的玩家,我不知道是用了PES6的存档,还是粗心不善观察。至少我认为PES2007绝对优于PES6。
[ 本帖最后由 巴蒂的好大爷 于 2007-3-16 08:59 编辑 ] |
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