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手把手DIY

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发表于 2007-1-30 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:39 编辑

实况足球是一款非常迷人的足球游戏,也是最真实、最受欢迎的足球游戏,玩家众多。在玩家欣赏游戏的同时,渐渐更多的玩家开始学习DIY实况足球,让足球游戏更贴近自己,更具有自己的个性,符合自己的爱好。为了方便玩家DIY,笔者在此把实况足球各种DIY进行详细解说,希望有所帮助。

  ■ 前言说明:

  (1)为了照顾初学DIY爱好者,笔者将从最基本的知识开始,由浅如深,追求详细,简洁,易懂。对于高手可能有点烦,请见谅。

  (2)实况足球各种文件说明(这里以PES5为例,以下都是)。PES5中,实况足球的文件分两部分,一部分是运行数据文件(在安装盘文件夹KONAMI\Pro Evolution Soccer 5下),一部分是存档文件(位于我的文档Administrator文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5下)。(以前的几个版本是放在一起的,如实况8)。

  先说存档文件,save文件下的KONAMI-WIN32PES5OPT文件就是球员数据及设置存档,球员名汉化、俱乐部名汉化、PES-SHOP设置等都是在这里面。

  运行数据文件下DAT文件中:e_sound为解说文件,下载的王涛解说就是替换它。0_sound为背景音乐文件,修改球迷音乐、主菜单音乐就是改它。e_text是存有足球类型、球员脸谱的。0_text是辅助的图片数据。背景图片修改在里面。

  (3)实况足球修改需要很多各种工具,文章末尾提供本文所用DIY工具下载地址。

  ■ 各类DIY过程:

  一、基础操作——扩容

  由于导入的修改文件常比原文件大,所以需要先把原文件所在位置扩大才能导入。(*有的软件开始不需扩容,但这是基础知识,所以我考虑后还是说明一下)。下面以AFSExtract7_1_4_2为例,用它打开数据文件如o_sound:


  
     鼠标点击,改变后面的空间数据到合适大小,再点命令超作/调整空间/生成新的AFS文件。扩容成功,再进行其他导入超作。

  二、足球DIY修改

  1、说明:

  所用工具:DkZStudio_090

  数据资料:o_text中unnamed_0到unnamed_15为足球文件。且一个足球两个文件,一是模板一是图片(例如:unnamed_2是模板,unnamed_3是图片),修改时对应导入模板和图片。

  下面以PES5为例超作。unnamed_14,unnamed_15为橙红色阿迪达斯足球对应文件。14是模板,15是图片。



  2、操作步骤:

  (1)、首先从网上下载足球,比如飞火流星(肯定也是两个文件)。

  (2)、用DkZStudio_090打开o_text,分别导入模板和图片:


 选文件/另存为,保存后,再用新的文件覆盖原文件即可。

  (*用这个工具不需先扩容,它保存时自动扩容。如果用AFSExtract7_1_4_2也可,但首先扩容。)

三、GIF简易制作

  1、说明:

  也许这不归为DIY,但我认为必不可少。

  所需工具:Frape2.54注册版+GIFMovieGear GIF图片制作软件

  2、制作步骤:

  (1)打开Frape2.54注册版,设置如下。录制快捷键随个人爱好。



  (2)进球回放时按录制键(这里是M),注意:时间不要太长,否则影响效果和大小。一般一个进球过程。

  (3)用GIFMovieGear打开录制的录像。(*重点注意,有很多人会遇到打不开的情况,显示解码器错误,这是因为少解码器,去网上下解码器就可以了)

  首先:剪接桢数,一般到40-80之间。少了就不流畅,多了文件就大。



  其次:动画/调整大小。一般保持比例,宽是200-250之间。

  接着:动画/减少颜色数,调为128,还有一些不必要的片头片尾剪掉,这些都是为了控制动 画的大小,一般都必需保持在1M以内。

  最后:动画/优化,保存为GIF动画即可。

 四、背景音乐制作

  1、说明:

  所用工具:GoldWave 5.10 绿色汉化版,和DkZStudio_090。

  数据资料:

  unknow_00000 Credits Screen 制作人员介面
  unknow_00001 Pitch Entrance 进场音乐1
  unknow_00002 Pitch Entrance 进场音乐2
  unknow_00003 Demo Game / Highlights 1 比赛进球回放音乐1
  unknow_00004 Demo Game / Highlights 2 比赛进球回放音乐2
  unknow_00005 Demo Game / Highlights 3 比赛进球回放音乐3
  unknow_00006 Demo Game / Highlights 4 比赛进球回放音乐4
  unknow_00007 Cups Ceremony Ending 联赛、杯赛领奖音乐
  unknow_00008 ML Ceremony Ending 大师联赛领奖音乐
  unknow_00009 ML Ceremony Ending 大师联赛领奖音乐
  unknow_00010 Main Menu 主介面1
  unknow_00011 Main Menu 主介面2
  unknow_00012 Main Menu 主介面3
  unknow_00013 Main Menu 主介面4
  unknow_00014 Master League 大师联赛介面
  unknow_00015 League 联赛、杯赛介面
  unknow_00016 Edit 编辑模式介面
  unknow_00017 Gallery 展示厅介面
  unknow_00018 Situation Training 情景训练介面
  unknow_00019 Beginner's Training 新手训练介面
  unknow_00020 Formation 阵型设定介面
  unknow_00021 WEFA Cup / Cup 2nd Round Formation WEFA冠军联赛与杯赛第二轮阵型设定介面
  unknow_00022 replay playback 展示厅进球回放音乐
  unknow_00023 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到
  unknow_00024 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到
  unknow_00032 Training模式
  unknow_00033 Training模式
  unknow_00034 Training模式
  unknow_00035 Training模式
  unknow_00092-096 英格兰 ,unknow_00097-101 法国 ,unknow_00102- 106 荷兰
  unknow_00107- 111 德国,unknow_00217-221 曰本 ,unknow_00222-226 韩国
  unknow_00227-231 中国(一个国家一般有5个球迷音乐文件,轮流播放)
  (更多数据就不补充了,只列出重要的几个)

  2。制作步骤:

  (1)这里以替换中国队球迷音乐为例。网上找到一首合适的歌曲。

  (2)用GoldWave 5.10打开。如图


  (3)新建,粘贴(属性如图),采样频率为24000或12000。只能这两种,否则不好转换。


 (4)剪接合适段落,调整声音大小,最后保存。例如名字为unknow_00227



  (5)打开DkZStudio_090。点工具/音频播放器。如图



  (6)用它打开刚才保存的文件unknow_00227。可以试听了,再选文件/保存为ADX格式保存。



  (7)用DkZStudio_090打开背景音乐文件o-sound,导入替换unknow_00227-231中随便哪个或几个,另存,生成新文件。再用生成的文件覆盖即可。
五、脸谱制作

  1、说明:

  制作工具:Photoshop CS2,WEPictureDecoder,Game Graphic Studio 5.11.22

  数据资料:

  特殊脸型:

  unknow_1585德罗巴
  unknow_1604罗那尔多
  unknow_1608罗伯托.卡洛斯
  unknow_1609罗那尔迪尼奥
  unknow_1610阿德里亚诺
  unknow_1616罗比尼奥
  unknow_1625亨利
  unknow_1626特雷泽盖
  unknow_1669欧文
  unknow_1670贝克汉姆
  unknow_1677鲁尼
  unknow_1678乔 科尔
  unknow_1688劳尔
  unknow_1724维耶里
  unknow_1725卡萨诺
  unknow_1726托蒂
  unknow_1759范尼 斯特鲁伊
  unknow_1769菲戈
  unknow_1783卡卡
  unknow_1795C 罗纳尔多
  unknow_1796德科
  unknow_1802-unknow_1864为曰韩球员脸型
  普通脸型:

  unknow_2219 巴蒂斯图塔 ,unknow_2237 罗伯特.巴乔

  unknow_2244-unknow_2256 韩国球员,unknow_2273-unknow2357 曰本球员

  (只列出部分资料,另外中国球员没有预设脸谱,都是编辑的。替换时随便找一个像的替换)

  2、制作步骤:

  (1)、这里以制作孙祥为例,首显灰一张合适的照片,正面,清晰,颜色适合。

  (2)、再找一脸型五官相似的,这很重要,使得不会出现四只眼的情况。如这里找到文件unknow_2242,导出。


(3)、再用 WEPictureDecoder打开,导出图片。



  (4)、用photoshop打开导出的BMP图片,(更多Photoshop技巧可参见美工教室)

  1。调整图像大小为520*520,便于修改。2。调整模式为RGB颜色。3。用画笔标识五官。



  (5)、用photoshop打开孙祥的图片。去除脸部以外的部分,并做修改,然后复制。



  用橡皮擦除周边,去除面部头发,修改周边,如下图选取复制。



  (6)、如下图,粘贴。然后1。小框打勾(这样才能显示图像周围的调整框)2。把透明度从100%调到65%左右(便于清楚对应五官位置)。3。移动,使二者五官重合(这是不出现多眼多鼻的关键)



  如图:


(7)、进行图层颜色调整,图像/调整/色彩平衡,使二者融合。



  (8)、合并图层,用模糊工具修改周围。同时也用减淡、涂抹等工具辅助。



  再把图像大小改为64*128.,再用模糊工具修改后保存为BMP图像。

  (9)、再用Game Graphic Studio 5.11.22打开o_text,导入BMP图像。保存。



  (*这边有两个小点注意,1、当左下方图像显示不清楚时,把这边选项改为BGR。2、导入后左下方第二张图会是花的,这时用鼠标把中间的图像脱过去覆盖即可。)

  (10)、进入游戏,打开编辑球员,找到孙祥,进行如下修改:



  (预设,肤色2,类型24,头发形状149)

六、球衣制作

第一步:下载原始球衣模板,就是这个:



  第二步:打开Photoshop(这个应该知道吧?),打开后,按到菜单栏打开刚才下载的原始球衣模板(切记此刻图片的属性为RGB模式),然后根据一些球衣素材对自己心目中的球衣进行编辑(其中过程我就不详细说明了,大家制作手法都不同。。。根据个人喜好)

  第三步:编辑完后,打开菜单栏 Image(图像),选择 Mode(模式),打开Indexed Color(编入索引颜色)附图(需放大才能看清):



  按下之后弹出对话框,选择Yes后弹出Indexed Color(编入索引颜色)菜单选项。将Palette(调色)设为Local(perceptual)(局部可感知)、Colors(颜色)设定在100至130之间,我个人推荐110最好(太小图像质量差、太大不容易导入)、Forced(强迫)设为Black and White(白与黑),其它全部默认。之后按OK

  第四步:选择Save as(另存为),将文件类型定为Bmp类型,文件名任意(暂定为1)。接着按Image(图像),选择Image Size (图像大小)将大小改为256×128像素,按确定。选择Save as(另存为),将文件类型定为Bmp类型,文件名任意(暂定为2)。还有一点保存时记得是8位
第五步:现在开始导入图片了。打开WE Picture Decoder软件,按打开,任意打开一个bin文件(但打开的bin文件大小比要导入的bin文件只小不大,但最好是打开想要导入的BIN文件,比如:要导入曼联主场球衣,最好打开uni076pa文件)。打开后按菜单栏上的输入/输出选项,导入刚才编辑好的1图,然后按菜单栏下方的下拉条选择里面的1(256×128×8)(shared palette),再按导入图像,导入刚才编辑好的2图,这时候千万别忘了按F2(透明度的设置)点击弹出框里的SET OPAQUE(如果领口需要楼空的话再点击图片领口相应的位置,接着将按F2弹出框里的横拉条拉到128的位置。切记楼空的地方颜色要与其它地方都不相同,不然会出现破洞的现象)之后按保存。

  第六步:就是导入游戏了,具体我也不讲了,大家应该清楚。。。

  还有这幅图就是球衣各个位置的详细说明。。。方便大家制作。。。画得不好请见谅~~~(需放大才能看清)



七、注册表导入

  重装系统后不需再装游戏,只需注册表导入即可。所需工具后面有链接。

■ 文章中所用DIY工具下载链接地址:

AFSExtract7_1_4_2:

http://youxia.yxbar.net/Winning_ ... xtract7_1_4_2HH.rar

DkZStudio_083:

http://youxia.yxbar.net/Winning_ ... kZ_Studio_0.83b.rar

Frape2.54注册版+GIFMovieGear GIF图片制作软件:

http://youxia.yxbar.net/Winning_ ... ls/Frape2.54reg.exe

GoldWave 5.10 绿色汉化版:(如果下不了就自己在网上搜索下载)

http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=134
Photoshop CS2:

http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=226

WEPictureDecoder:

http://youxia.yxbar.net/Winning_ ... uredecoder_1_95.zip

Game Graphic Studio 5.8.10:

http://youxia.yxbar.net/Winning_ ... c_Studio_5.8.10.rar

注册表导入:

http://gamedown.yesky.com/game/246/246378.html















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发表于 2007-1-30 12:24 | 只看该作者
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:39 编辑

里面的图都看不到啊?但很感谢LZ,我会好好学的!















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发表于 2007-1-30 13:16 | 只看该作者
我自己找了几个中超队徽,但不知如何放到游戏。我找的都是图片那种,真的是不会了:bz4:  ,希望说的详细一点
问了很多人,希望你能帮我解决
4#
发表于 2007-1-30 16:37 | 只看该作者
支持楼主,希望看了这个,能学会做脸!:bz11:
5#
发表于 2007-1-31 01:26 | 只看该作者
支持一下!
6#
 楼主| 发表于 2007-1-31 11:00 | 只看该作者
不懂的去问下斑竹,强人!!!  我还是初学,大家互相交流!
7#
发表于 2007-1-31 11:03 | 只看该作者
这个被转载了N遍了,我是在去年wsi上看到的,有图,连作者也不署名一下!!:bz5: :bz5:
8#
发表于 2007-1-31 12:56 | 只看该作者
.....
我就想知道在PES6里面能换脸吗
那些脸型只适用与实况九吗:bz6: :bz6:
9#
发表于 2008-5-16 08:17 | 只看该作者
支持一下
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